Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Melyik a legújabb patch a BFBC2 játékhoz?

2010. április 29. Drang 1251 olvasás

R10 kliens patch



2010. 11. 30. R10 Patch (legújabb)

 

A várva várt pályacsomag és az új R10-es kliens oldali javítás ma reggel megjelent. A csomagban megkapjuk a korábban beígért új térképeket és a legújabb R10-es patch-et. A javítás 2,6 Gbyte adatot tartalmaz. Kis szépség hiba a dologban, hogy a javításban elrejtett új pályacsomag térképeit csak holnap aktiválják.

A PC-re kiadott patch tartalma:

  • ACOG scope és Red dot  az MK-14 és G3 fegyverekhez is felszerelhető
  • Tracer bug javítva.
  • Play now működése javítva.
  • Kör végén eredmény kijelzés a ponttáblázaton.
  • Az objective ablakban a szerverinformáció is látható.

 

Hogyan updateld a klienst?


- Ha Steamet használsz: a Steam kliens automatikusan frissít
- Ha nem használsz Steamet v1: akkor a játék online updatere meg fogja találni a fenti időpont után a patch-et
- Ha nem használsz Steamet v2: offline updater is elérhető lesz

A letöltési linkek:

- http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Client_R10_602574_Patch.exe

- http://www.ausgamers.com/files/details/html/55988

- http://www.diabolic-servers.com/board/downloads.php?do=file&id=135

- http://www.fileplay.net/file/12110/bfbc2-pc-client-r10-patch

 


 

2010. 10. 29. R9 Patch

A Battlefield Blog hírül adta, hogy az újabb javítás holnap jelenik meg. A játékosok visszajelzései alapján nyúltak hozzá a játékhoz. "Átgondoltuk a különböző community által a fórumon, a My biggest issues topikba posztolt problémákat, valamint a már egy ideje gyűjtött visszajelzéseket illetve kéréseket, és így született végül meg ez a javítás." - írja zh1nt0.

A közel 900 Mbyte méretű javítócsomag kiadása miatt az összes szerver le fog állni. A karbantartási munkálatok 2010. október 29-én de. 06:00-tól (GMT) kezdődnek, és ha minden jól megy, a szerverek többsége délelőtt 10:00-ra már vissza is áll. (Így várhatóan nálunk 7-től 11-ig tart az átállás.)

Hogyan updateld a klienst?


- ha Steamet használsz: a Steam kliens automatikusan frissít okt. 29-én, reggel 7:00 után
- ha nem használsz Steamet v1: akkor a játék online updatere meg fogja találni a fenti időpont után a patch-et
- ha nem használsz Steamet v2: offline updater is elérhető lesz, a letöltési linkeket közzé fogják majd tenni (többek között a Battlefield Blogon)

A változtatások listája:

Az egyik jelvény (Insignia) esetében az előfeltétel törölve, amihez egy megszerezhetetlen Bronze star kellett a tracer darthoz.

"Hitreg" (találatok regisztrálása)-beli változások. A MoH-ból áthozták a mechanizmust, így  a kliens és a szerver közötti adatcsere rátáját megnövelve, a hitbox érzékelés pontosabb lesz. Mindez várhatóan növelni fogja a fegyverek pontosságát, de a kés esetében nem érzékelhetünk majd jelentős változást.

A "kék téglalap" eltávolításra került a chat ablak mögül.

A 2 mp-es sebezhetetlenség a spawnolás/újraélesztés után azonnal el fog tűnni az alábbi esetekben: ha lövünk, zoomolunk vagy bárminemű mozgást végzünk (guggolás, ugrás). Ha csupán körülnézünk, azzal viszont nem tűnik el. Tehát gyakorlatilag mozgó ember soha nem lesz halhatatlan.

A 3D vision javítása.

Shotgun célkereszt - slug perk használatakor - zoomolásnál (a konzolos verzióhoz hasonlóan) jobban ráközelít, ezáltal pontosabb távoli lövéseket adhatunk le, viszont így közelre, csípőből tüzelve (zoom nélkül) kevésbé lesz pontos (a többi félautomata fegyverhez képest).

G3 erejének növelése a PC-s verzióban (korábban az előírtnál kevesebb damage-et okozott).

A VADS (Vulcan Air Defense System) fordulási érzékenysége javítva, valamint csökkentett visszarúgás és damage, a ZU23-hoz hasonló viselkedés érdekében (a jobb balance miatt).

Ezentúl nagy sebességnél is működni fog járműveken a tracer dart semlegesítése/leszedése füsttel.

Csökkentették a járművek füstvetőjének újratöltési idejét.

Kis mértékben növelték az AT4 sebzését a páncélosokkal szemben, hogy ezzel is hangsúlyozzák a tankelhárító szerepét.

Megnövelték az AT4 utazó sebességét és gyorsulását, így a katona kevesebb ideig lesz kitéve az ellenséges tűznek.

Megnövelték az AT4 splash damage-ét (területsebzés), így infantry-elhárító szerepe valamivel javult, de továbbra is a legkisebb splash damage-dzsel rendelkezik az AT fegyverek között.

Ezzel egyidejűleg csökkentették a Carl Gustav splash damage-ét, de továbbra is a leghatékonyabb gyalogos-elhárító fegyver maradt.

Megnövelték az M95 effektív hatótávját, így messzebbről adhatunk le halálos testlövéseket, ezzel kompenzálva az alacsonyabb tűzgyorsaságát.

Javítottak az SVU Snaiperskayan is, már olyan értelemben, hogy közelre nagyobb damage-et okozott a többi félautomata fegyverhez képest, azaz csökkentették a kisebb távon okozott sebzését.

Minden fegyver M-com állomásokra kifejtett damage-ét 50%-al csökkentették (magyarul bármivel mész neki, feleannyit fog sebezni).

Egy Atacama-beli M-com állomás és pár C4 találkozásakor fellépő hiba (exploit) javításra került.

Az M1911-gyel való célzás során fellépő látótér-bug (FOV, periférikus látás) javítva.

Csökkentették az AN94 közel távra kifejtett damage-ét, hogy ezzel is hangsúlyozzák hosszútávra való fegyver mivoltát.

Növelték az F2000-es mozgás közbeni pontosságát, hogy kihangsúlyozzák a hordozható assault rifle szerepét.

A shotgunok (sörétes verzió, nem slug lőszerrel) erejét növelték, a nagyobb  damage/lövedék arány miatt (közelharcnál).

Az M60-as erejét kis mértékben visszafogták, hogy ezzel kompenzálják a többi LMG-vel szembeni pontosságbeli előnyét.

Továbbá csökkentették az MG3-as közelharci erejét, hogy jobban balance-ban legyen a többi nagy tűzgyorsaságú fegyóval.

S végül, de nem utolsó sorban, extra kakaót adtak az UH60-asnak, azaz növelték a fedélzeti géppuska sebzését.