Battlefield 2 bugok, glitchek
2010. március 29. 1108 olvasásBugok és glithcek
Játékon belüli dolgok:
Bugok
Fontos tisztázni, mi is az a bug (ha van olyan valaki aki nem tudná...:)
A bug egy, a játék készítőinek akarata ellenére játékban maradt programhiba, amit nem akarnak/nem tudnak javítani később.
Néhány bug, amelyek (többnyire) ismertek:
Squad-bug: Sok szerveren jelentkezik, eredménye, hogy egy adott fél nem tud squadokat csinálni (vagy csak korlátozott mértékben tud, tehát a max. 8-nál kevesebbet), így rendszerint ki is kap, hiszen a csapat nagy része koordinálatlan.
Megoldása: Egy szerverkezelőből (pl: BF2CC) végrehajtott szerver-restart, ezután mindkét fél képes squadokat létrehozni
Újonc-játékosként történő azonosítás a szerveren: Az adott játékos Global rankja és score-jai nem töltődnek be, így a szerverre rangok és unlock nélkül érkezik, ilyenkor bármennyit is játszik, nem menti el a játék a pontjait. Ha rangunk nincs, de unlockjaink vannak, akkor már menti a pontokat a játék
Megoldása: Teljes BF-restart (de előfordulhat hogy az adott szerveren bf2-restart után is fennáll a probléma)
Full high/low-def.-en/ betöltés: A játék a maximális/minimális grafikai beállításokkal töltődik be, az "options"-ben megadott
értékektől függetlenül, általában felhasználó/katona-váltáskor jelentkezik a hiba (logout és másik nick-el login), erős
fps-csökkenést okozhat (gyengébb gépeken), vagy baromira megcsúnyulhat a Bf, s emiatt zavaró lehet a játék
Megoldása: Teljes BF-restart
Falon átlógás: "kilóg az ember lába a falon keresztül", jellemzően akkor keletkezik, amikor valaki egy (vékony) fal tövében hasal,
ilyenkor a lábai a fal túloldalán kilógnak (ha nem elég vastag a fal pl őrtornyok), ezt kihasználva meg lehet ölni az illetőt (késsel,
sniperrel stb) Megoldása: igazából a fejlesztők dolga lenne, ellene tenni viszont lehet: figyeljünk hova hasalunk le
Duplalövés: Ugrás utáni azonnali kettős lövés, rakétás fegyvereknél (SRAW, ERYX, RPG), gránátnál, különbözo packokknál, GL-nél látható ez a grafikai bug, látszatra kettőt lottünk ki, ebből azonban csak egy "valódi", s sebezni az ellenfelet is egy fogja
Gránát-bug: vagy automatikusan eldobja a gránátot, vagy nem játszódik le az animáció, és egyszercsak azt látjuk hogy félúton repül a levegőben a gránát...vagy el se dobja
TV-rakéta hitbox bug: átmegy a rakéta a helin (főleg szemből történő lövéskor történik...a pilótafülke jellemzően ilyen része a helinek), más esetben úgy tűnik mintha elrepült volna a heli mellett a rakéta, de mégis talál (ennek oka a hitbox elcsúszása)
Tank csövével kapcsolatos bug: mivel nincs lemodellezve ezért nem lehet ráállni, és képes "benyúlni" az épületekbe
"Periférikus látás": karkandon könnyen megfigyelhető pl train és a gate közötti hídharcnál, miszerint a látómező szélén messzebbre látunk el mint középen
Játék vége: ilyenkor mindenki kap egy "no more"-t, azonban a járművek "sérthetetlenné" válnak, s emiatt a végső képben vicces dolgok szoktak történni :)
(illetve a commander által kiváltott dolgok is lejátszódnak pl arty, supply, kocsi)
Növény-bug/glitch: a növények egy részének is van hitbox-a, ami megfogja a töltényeket, így szolgálhatnak fedezékként (hozzátesszük nem túl erkölcsös dolog kihasználni, főleg warokon)
Szavazás-bug: gyakran előfordul, mikor valaki ellen játék közben kick vote-ot (szavazást) indítanak, egy újonnan csatlakozó játékos automatikusan (akaratán kívül) indít ugyanazon személy ellen egy szavazást
commander-bug: néha előfordul hogy eldobjuk a supply-t, ki is jelzi (várni is kell hogy újratöltődjön), de mégse dobódik le
tankos bug: vicces esetek fordulhatnak elő tankkal, mikoris vmi kiálló bütyökre rámegyünk, és vagy lemegy a fél életünk, vagy csak simán felrobban a tank
kiírás bugok: "you (were) killed by XY", [ARTILLERY] XY, [TEAMKILL] XY típusú kiírások amelyek valójában nem történtek meg
repülő-bug: előfordulhat hogy csak úgy lepattanunk tárgyakról, fáról stb (mikoris fel kéne robbannunk)..... ennek a hibának is a hitboxhoz van köze
levegő levegő rakéta (bombázó repülőn) ill. TV rakéta helin - bug: gyakran előfordul hogy nem lövi ki a rakétát, illetve a bombázó
repülőn lévő lézerirányítású rakéta esetén még gyakori hogy sorban nem találják el a bemért célpontokat a rakéták (erre az új repülő a megoldás)
GL-bug: nem robban fel a gránátvető lövedéke (vagy felrobban, de nincs hangja)
élesztés-bug: újraélesztésnél fordulhat elő hogy teljesen új csomagot (teli tárak) kapunk, ill hogy a földön is marad egy ugyanolyan kit mint a mienk
sniper-bug: mikoris tisztán rálátunk az emberre, de a lövés "megakad" az előttünk levő falban/földön stb (ez különösen sraw-al
veszélyes...ugyanis ilyenkor "no more" a jutalmunk:)
nem szokványos hullák - bug: félig földbe süllyedt, álló, álló+fej nélküli hullák stb
zombi-bug: kívülállő számára úgy tűnik mintha az illetőnek nem lenne fegyver a kezében (van olyan bug is mikor szó szerint el is tűnik a fegyver a kezünkből, és csak a kezünk látszik), és hülye testhelyzetben rohangál az (újraélesztett) illető
fegyver/gyógyítás/lőszeradás-hang beragadása: fegyverváltással, saját magunknak történő medik/lőszer adagolásával illetve meghalással orvosolható
bizonyos helyekre történő beragadás: megesik hogy nem tudunk kijönni valahonnan..ilyenkor csak a halál ad megváltást
szűk helyeken hirtelen halál: pl egy apc ami közvetlenül a fal mellett van, és valahogy bekerülünk a fal és az apc közé (pl oda akarunk ugrani), akkor annak könnyen lehet no more a vége
Glitchek
A glitch ezen (durvább) bugoknak a kihasználása, ezzel a játékban másokkal szembeni előnyre teszünk szert, sok szerveren szigorúan tiltott.
A glitchek jó része abból ered, hogy a BF-ben az épületek, tárgyak belső modellje nincs megcsinálva, így ha sikerül emberünk hitboxát "belógatni" az épület hitboxába, akkor bele tudunk mászni az épületbe, minket viszont nem tudnak kiszedni onnan, lévén a külso modell véd a golyóktól, a gránáttól, az artytól, mindentől...
Egymáshoz közel lévő épületek (főleg városi pályákon van ilyen, pl Karkand, Jala, stb) között ha leugrunk, és a két épület jó ütemben nyitjuk ki az ejtőernyot, akkor "belerángatózunk" az egyik épületbe, ezt elég sokan kihasználják, főleg FF (Friendly Fire) off szerverek, hisz bárhol fel tudnak ugrani C4-el...
A másik gyakori glitch egy bizonyos tárgyelemhez köthető, az íves tetejű kukához :) (Joe ide beszúr egy képet róla, Hotel szemközti sikátor, boltíves átjáróban van egy), ha ennek a tetejéről megölnek minket, majd lecsúszunk alá, és ott sikerül felélesztenie minket egy csapattársnak, akkor a kukával szomszédos épület belsejében éledünk fel.
Ezt a glitchet inkább jópofának mondanám, mert gyakorlati haszna nincs a dolognak: Bármely pályán, ahol található USMC Carrier (tehát Karkandon ne próbálkozzunk), az anyahajó bizonyos illesztésénél a kis gumicsónakkal full sebességgel nekimenve, a csónak elkezd süllyedni, majd szépen el is tűnik az anyahajó alá, ahonnan senki nem fog kiszedni minket, viszont harcolni sem tudunk innét.
TIPP1: Ha átvált a billentyűzeted angolra bf2 közben, SHIFT+ALT -al visszaállíthatod (ilyenkor ugyanis felcserélődnek a z-y betűk). Amúgy meg: magzar billentzuyet ruley :)
TIPP2: az 1.5 patch óta érdemes guggolva lőni nem hasalva, ill. át lehet kúszni a claymore-on nem öl (amit egybkt engi-vel fel is lehet szedni)
TIPP3: ha el akarod tüntetni a HUD-ot játék közben (pl kép v. videó-készítésnél jól jön), írd be ezt a konzolba (0): "renderer.drawHud 0" - persze idézőjelek nélkül... Ha újra elő akarod hozni, akkor a végére a 0 helyett 1
TIPP 4: FPS kiíratása (pontosabb mint a FRAPS): konzolba: renderer.drawfps 1
nagy teljesítményű gépek esetén, fps kilockolása: game.lockfps 999 ilyenkor az FPS maximális értéket fog elérni

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/


Caspian Border 