Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

BFP4F: Jöhet a statmánia

Rövid hírek február 17. 15:53 DaveLanno 15 hozzászólás 897 olvasás Címkék: evolúció fejlesztés EA games DICE Battlefield Play4Free

BFP4F: Jöhet a statmánia

A Battlefield Play4Free fórumán Hannes Heijkenskjöld, P4F fejlesztő, mutatja be az egyelőre prototípusnak számító katona profil oldalt.

Úgy gondoltam szeretnétek tudni, hogy éppen milyen funkción dolgozunk amit teljesíteni szeretnénk, név szerint a katona profil oldalt. Egyenlőre ez még nem a végleges változat, de készítettünk egy prototípust és kitöltöttük néhány statisztikai adattal. Íme megtekinthető a screenshot.

profil

Tehát, mint mondtam, ez csak egy prototípus és nem a végleges oldal, szemlélteti a közelgő funkciókat. Azonban szeretnénk hallani a Ti javaslataitokat is, de nem igérhetek semmit hogy ebből mi kerül bele és mi nem.

Ezen felül egy rossz hírrer is kell szolgálnunk. Ennek a prototípusnak a készítése során felfedeztük, hogy néhány statisztikai adat hiányzik, és néhány egyszerűen hibás. Nincs meg a karakter minden adata, amit szemléltetni akarunk. Tudom hogy ez nagyon lehangoló. Például tudom, hogy több mint 18 órát játszottam assaultként ezzel a karakterrel, és azt se rögzítjük az adott ölésből mennyi volt fejlövés. Jelenleg is azon dolgozunk, hogy kiderítsük hogyan oldahatnánk meg ezeket a dolgokat. Felmerült olyan lehetőség, hogy a hibás adatokat egyszerűen lenullázzuk amikor kiadjuk a profil oldalt, de még semmi sem dőlt el. (Megyjegyzés: NEM fogják lenullázni az XP-t vagy az elért szintet, nem kell aggódni senkinek.)

Egyenlőre nem adhatok arról információt mikor fog megjelenni, de azt elmondhatom hogy nem a közeljövőben. De ez és még néhány ehhez kapcsolódó funkció (amit egy későbbi alkalommal fogunk bejelenteni) úton van hozzátok.

Amint tudok visszanézek ehhez a témához és frissítem amennyiben van valami fejlemény a fejlesztéssel kapcsolatban.

Mondjátok el a véleményetek a játékos profilról és hogy érdekel-e titeket az ehhez kapcsolódó elkövetkező funkciók!

A fórum hozzászólásokat olvasgatva mindenki kivétel nélkül pozitívan fogadta a hírt, fellelkesültek a játékosok. Sőt, határozottan megfontolandó javaslatokat is tettek, amelyekre Hannes Heijkenskjöld azonnal reagált.

Egyik fórumozó például ezeket javasolta:

  • max range achieved (legtávolabbi ölés, mind fegyverszintetn mind összesítve)
  • saviour kills
  • offensive/deffensive kills
  • flag captures
  • points healed on self/others
  • Show Critical Assists as a div of Kill Assists
  • spot assist
  • General class ability stats (mines, claymores, revives, C4 etc.)

Egy másik felhasználó pedig a Battlefield 3 statisztikai oldalával vont párhuzamot és hasonló felépítésű profil oldalt javasolt. Látszik, hogy röpködnek a jobbnál jobb gondolatok és javaslatok. Ha te is bele szeretnél szólni, nincs más dolgod, mint ellátogatsz erre a fórumra és kifejted a javaslatod, mi kerüljön bele a játékba.

Úgy tűnik a fejlesztők is egyre komolyabban veszik a játékot, kíváncsian várjuk a fejleményeket!

avatar #15
Én 1 hónapja próbáltam venni fegyvert. De azt írta, hogy a körzetben nem működik vagy valami ilyesmi. Azóta nem is érdekel a játék. Az egész játék tök jó lenne ha nem fizetős lenne... De minden ilyen "ingyenes" játéknál kell fizetni valamit...:D Ja el felejtettem, hogy pénzért vettem volna..
avatar #14
Tomasu88 február 25. 15:16 13 hozzászólás 7470.
Jelentem Sergei.Bykov visszatért :P egész jó lett a graf :D
avatar #13
shaddam február 25. 02:06 521 hozzászólás 716.
Válasz DaveLanno #9. hozzászólására
bf3-ban egyszerűen közel sincs olyan kommunikáció a felhasználók felé, mint p4f-ben. itt se tökéletes, de azért jobb :mosoly:
Ez talán a p4f modell egyetlen előnye.
"I used to play cod, untill I took Battlefield to the knee" hasonló agymenéseket csiripelek @Szondikapitany
avatar #12
RASCAL_HUN február 24. 21:38 5 hozzászólás 10909.
Válasz DaveLanno #11. hozzászólására
Rosszul tudod, a play4free is egy kész játék, csak folyamatosan fejlesztik és frissítik. 2011 április 4-e óta teljes verzióval működik.

Abban viszont igazad van, hogy most már nagyon drágák a fegyverek. Régebben olcsóbbak voltak, valamint kevesebb kreditért tudtad bérelni őket. Viszont most már balanszoltabbak a fegyverek mint az "elite" korszakban, kisebb a differenciálódás.

A héten valamelyik nap játszottam Bankival és körönként ilyen 80-90 kreditet összeszedtem és még nem is játszottam olyan hű de jól.
A Play4free deklaráltan még open béta verzióban fut. Április óta nem futhat készen, hiszen akkor indult az open béta teszt (2011.04.04.). Tegnap ha játszottál volna, akkor nemigen lett volna 90 credited infantry-ként. Legtöbb XP-vel, győztes csapatban, legjobb stattal, best engi-ként kaptam 60 creditet...
avatar #11
DaveLanno február 24. 12:53 749 hozzászólás 481.
Válasz RASCAL_HUN #10. hozzászólására
A BF3 egy kész játék, az működik, ahogy működik, ahogy a fejlesztők kitalálták. Sokkal nehezebb bármilyen fejlesztést elérni, ezért mint minden más játéknál, itt sem történik ez gyorsan.
A BF P4F viszont elméletileg még béta verzió, folyamatosan fejleszteni kellene, de általában csak a parasztvakítás felé, a fizetős játékosok felé terelik a dolgot.
Pár napja például levették a credit szintet is, jelentősen kevesebb creditet tudsz összeszedni az újabb verzió frissítés óta, mint korábban (soha nem kaptam még ennyire keveset,mint az utóbbi napokban).
Ez azoknak rossz, akik a megszerzett creditekből próbálnak fejleszteni, lépést tartani a fizetős userekkel. Egy jó fegyver csak az alap beállításokkal keról 600credit/nap-ba. Ki lehet számolni, hogy még egy jó játékos is kb. tíz megnyert menet után "keresi" meg az árát. Ez azt jelenti, hogy a jó játékosok is lassan elkoptatják a crediteket, és idővel marad az alap fegyver, vagy vesz magának pénzért másikat. Akármilyen jó vagy, ha körülötted mindenki csak fejlesztett, spéci fegyverekkel rohangál, akkor alaul maradsz.
Rosszul tudod, a play4free is egy kész játék, csak folyamatosan fejlesztik és frissítik. 2011 április 4-e óta teljes verzióval működik.

Abban viszont igazad van, hogy most már nagyon drágák a fegyverek. Régebben olcsóbbak voltak, valamint kevesebb kreditért tudtad bérelni őket. Viszont most már balanszoltabbak a fegyverek mint az "elite" korszakban, kisebb a differenciálódás.

A héten valamelyik nap játszottam Bankival és körönként ilyen 80-90 kreditet összeszedtem és még nem is játszottam olyan hű de jól.
avatar #10
RASCAL_HUN február 24. 08:48 5 hozzászólás 10909.
Válasz DaveLanno #9. hozzászólására
bf3-ban egyszerűen közel sincs olyan kommunikáció a felhasználók felé, mint p4f-ben. itt se tökéletes, de azért jobb :mosoly:
A BF3 egy kész játék, az működik, ahogy működik, ahogy a fejlesztők kitalálták. Sokkal nehezebb bármilyen fejlesztést elérni, ezért mint minden más játéknál, itt sem történik ez gyorsan.
A BF P4F viszont elméletileg még béta verzió, folyamatosan fejleszteni kellene, de általában csak a parasztvakítás felé, a fizetős játékosok felé terelik a dolgot.
Pár napja például levették a credit szintet is, jelentősen kevesebb creditet tudsz összeszedni az újabb verzió frissítés óta, mint korábban (soha nem kaptam még ennyire keveset,mint az utóbbi napokban).
Ez azoknak rossz, akik a megszerzett creditekből próbálnak fejleszteni, lépést tartani a fizetős userekkel. Egy jó fegyver csak az alap beállításokkal keról 600credit/nap-ba. Ki lehet számolni, hogy még egy jó játékos is kb. tíz megnyert menet után "keresi" meg az árát. Ez azt jelenti, hogy a jó játékosok is lassan elkoptatják a crediteket, és idővel marad az alap fegyver, vagy vesz magának pénzért másikat. Akármilyen jó vagy, ha körülötted mindenki csak fejlesztett, spéci fegyverekkel rohangál, akkor alaul maradsz.
avatar #9
DaveLanno február 23. 15:02 749 hozzászólás 481.
Válasz pedalgep #8. hozzászólására
Sajnos én nem érzékelem a különbséget mert nem BF3-azok, így lehet hogy igazad van :|
bf3-ban egyszerűen közel sincs olyan kommunikáció a felhasználók felé, mint p4f-ben. itt se tökéletes, de azért jobb :mosoly:
avatar #8
pedalgep február 23. 12:00 694 hozzászólás 517.
Válasz DaveLanno #7. hozzászólására
Azért szerintem ez így nem igaz, hogy nem foglalkoznak vele. Sokkal gyorsabban reagálják le a dolgokat, mint pl bf3-ban. Ahogy én látom sokat olvassák a fórumokat, aktívan ott vannak, kommentelnek, válaszolnak. Folyamatosan fejlesztik a játékot és szerintem, lassan ugyan, de kialakul a dolog.

Valamint elég gyakran külön megkérdezik a közösség véleményét fegyverekről, funkciókról és nem dobják ki a szemétbe a válaszokat, hanem felhasználják azokat.
Sajnos én nem érzékelem a különbséget mert nem BF3-azok, így lehet hogy igazad van :|
avatar #7
DaveLanno február 23. 10:55 749 hozzászólás 481.
Válasz pedalgep #6. hozzászólására
Szét szoktam nézni néha ott is. Rengeteg kisebb-nagyobb request van, csomóan próbálnak értelmes ötleteket adni, rengeteg a visszajelzés a fejlesztők felé.

Akik mindezt magasról le sem sz4rják :)
Azért szerintem ez így nem igaz, hogy nem foglalkoznak vele. Sokkal gyorsabban reagálják le a dolgokat, mint pl bf3-ban. Ahogy én látom sokat olvassák a fórumokat, aktívan ott vannak, kommentelnek, válaszolnak. Folyamatosan fejlesztik a játékot és szerintem, lassan ugyan, de kialakul a dolog.

Valamint elég gyakran külön megkérdezik a közösség véleményét fegyverekről, funkciókról és nem dobják ki a szemétbe a válaszokat, hanem felhasználják azokat.
avatar #6
pedalgep február 22. 17:11 694 hozzászólás 517.
Válasz RASCAL_HUN #5. hozzászólására
Ismét egy teljesen felesleges dolog.
Ha valóban figyelnének a játékosokra (elég lenne csak elolvasni a fórumot), akkor inkább a játékmenetet befolyásoló dolgokat javítanák ki, állítanák át körülbelül egy órás programozási munkával:
- spawn shield beállítása
- self healing limit beállítása
- boost törlése (tudom, kell a pénz)
- normális karakter fejlesztés, fejlődés lehetősége
- XP és C leosztás optimalizálása, mert értelmetlen, és követhetetlen az egész
- cheat védelem megoldása, mert a PB jelenleg semmit sem ér, még az amatőr csíterek ellen sem
És még sorolhatnám napestig...

Üdv.

RASCAL
Szét szoktam nézni néha ott is. Rengeteg kisebb-nagyobb request van, csomóan próbálnak értelmes ötleteket adni, rengeteg a visszajelzés a fejlesztők felé.

Akik mindezt magasról le sem sz4rják :)
avatar #5
RASCAL_HUN február 22. 16:03 5 hozzászólás 10909.
Válasz pedalgep #4. hozzászólására
Jó irányba haladnak, de inkább a 7 éves BF2-t kéne utolérniük játszhatóság szempontjából :D
Ismét egy teljesen felesleges dolog.
Ha valóban figyelnének a játékosokra (elég lenne csak elolvasni a fórumot), akkor inkább a játékmenetet befolyásoló dolgokat javítanák ki, állítanák át körülbelül egy órás programozási munkával:
- spawn shield beállítása
- self healing limit beállítása
- boost törlése (tudom, kell a pénz)
- normális karakter fejlesztés, fejlődés lehetősége
- XP és C leosztás optimalizálása, mert értelmetlen, és követhetetlen az egész
- cheat védelem megoldása, mert a PB jelenleg semmit sem ér, még az amatőr csíterek ellen sem
És még sorolhatnám napestig...

Üdv.

RASCAL
avatar #4
pedalgep február 22. 15:16 694 hozzászólás 517.
Jó irányba haladnak, de inkább a 7 éves BF2-t kéne utolérniük játszhatóság szempontjából :D
avatar #3
BankiHUN február 18. 11:07 776 hozzászólás 464.
Én még a késeléseket beletenném.
avatar #2
micky777 február 18. 08:48 156 hozzászólás 1967.
Akkor már csak két év és elkészül a játék teljesen:mosoly:
avatar #1
Oneil február 18. 07:31 7 hozzászólás 9531.
szerintem jó ötlet