Javításra került a leggyakoribb szerver crash, zh1nt0 el is magyarázta, mi volt ennek az oka. Ha a játékos kifagy a töltőképernyőnél és a körnek nincs vége fél órán belül, a játékos nem zárja be a klienst, esetleg fejezi be a pálya betöltését a szervernek elfogynak az erőforrásai és crashel.A javítás után ezek a játékosok szétkapcsolnak a szervertől elkerülve, így a crasht.
A ban lista ezentúl 10.000 bejegyzést támogat, ez még nőhet a jövőben. Ezzel került javításra az a hiba hogy a hosszú ban lista szerver crasht okozott.
Tegnap belefutottam egy új, általam még nem ismert bogárkába.
Egy folyóban úszva a katonám nem tudott kimászni a partra, míg az ellenfél emberei simán ki-be jártak... én meg csak úszkáltam... le is lőttek.
Ez, a problema nem Szerver Oldali, semmi koze a szerver patchnek ahoz amit, leirtal. A te gondod kliens oldali,amit vagy megoldanak 1x vagy sose. Nagy valoszinusegben be glitchelodtel.
Tegnap belefutottam egy új, általam még nem ismert bogárkába.
Egy folyóban úszva a katonám nem tudott kimászni a partra, míg az ellenfél emberei simán ki-be jártak... én meg csak úszkáltam... le is lőttek.
Remek egy gonddal kevesebb, még örülnénk annak is ha az offzoomban a célkereszt nem tűnne el (pisztolyra váltás újra fegyverrrel visszajön) és annak is ha halál után a még be nem csapódott rakéta nem tűnne el. ( amit ha jól tudom még a bad company 2ben is jelen van.) továbbá mivel alapban mindennek megvan a kivédése, ezért szeretnénk ha nem a rakéták és fegyverek gyengítésével próbálnák falshul balanszolni a játékot... De örüljünk hogy legalább 1ről a kettőre jutottunk :)))
Inkább csak egyről a másfélre, mert iszonyat sok bug van még ami megkeseríti az ember életét.
Remek egy gonddal kevesebb, még örülnénk annak is ha az offzoomban a célkereszt nem tűnne el (pisztolyra váltás újra fegyverrrel visszajön) és annak is ha halál után a még be nem csapódott rakéta nem tűnne el. ( amit ha jól tudom még a bad company 2ben is jelen van.) továbbá mivel alapban mindennek megvan a kivédése, ezért szeretnénk ha nem a rakéták és fegyverek gyengítésével próbálnák falshul balanszolni a játékot... De örüljünk hogy legalább 1ről a kettőre jutottunk :)))