Szegény ember kézzel nőz
Cikkek/Interjúk 2011. december 20. 21 hozzászólás 6504 olvasásCsalódtam. Ismét. Már két éve is arról vizionáltam, lesz SC2-es játékosunk, aki a hazai WCG kvaliról kijut a nagydöntőre. Sőt, botor módon nem is egyet, hanem mindjárt hármat képzeltem abba a szerencsés helyzetbe, hogy megmérkőzhet a világ legjobbjaival. Erre mit kapok az arcomba? Kvali nincs, játékosbázisunk meg mindössze egy fő.
És nem csak én csalódtam. Az sc2hu vonatkozó hírét (és kommentjeit) olvasgatva - úgy tűnik - másokban is kérdések hada merült fel a hazai nem szervezést illetően.
Több éve írok cikkeket a témában, eleddig nulla hivatalos reakció érkezett. Hogy ez idén ne így legyen, elébe mentem a dolgoknak, s elhatároztam, hogy autentikus forrásból dolgozom. Két lehetséges utat választhattam: vagy Hadházi Dánielt, a magyar WCG egykori(?) főszervezőjét, vagy a Samsung hazai képviseletét zaklatom. Előbbit rögtön elvetettem, látván, hogy saját oldalán sem képes válaszolni a játkosközösség(é)nek, meg az ő három évvel ezelőtti "tartalmas" válaszát már jól ismerjük Fekete Zsombor lvl up című műsorának jóvoltából vagy a HWSW-ről.
A 25. percnél kezdődik az interjú, a lényegi rész pedig 31:30-tól - a szerk.
A második opció, a felsőbb hatalom biztatóbbnak tűnt: Nem ez lett volna az első levelem a Samsungnak (és vélhetően nem is az utolsó), s csak pozitívan tudnék nyilatkozni róluk ezen a téren. Volt hogy a koreai főnökség válaszolt két napon belül(!) a WCG Adriával kapcsolatos kérdéseimre, így erősen reménykedtem, hogy ismét sikerrel járok, és végre megtudom mi is a helyzet.
Miután történetesen ugyanazok a kérdések már bennem is többször felmerültek, mint az egyszeri olvasókban, így némi módosítással átvettem breach, Damnosaurus és a többiek kérdéseit. Megérdeklődtem, hogy "mi az oka annak, hogy évek óta egyre silányabb a magyar kvalifikáció" és hogy "Magyarországnál és a magyar Samsungnál lényegesen kisebb országok és Samsung leányvállalatok évről-évre meg tudják tartani eme selejtezőket, míg itthon már fél évtizede nem történik semmi előrelépés, sőt, idén ott sem tartunk, ahol egykoron e rendezvénysorozat elkezdte".
Kováts Botond, a Samsung marketing- és PR menedzsere - anyavállalatának dolgozóihoz hasonlóan - gyorsan reagált. Megtudtam tőle, hogy a magyar WCG-t két éve nem szponzorálják már kishazánkban. Ennek okaként a negatív hazai médiavisszhang túlsúlyát, korábbi szerepléseink sikertelenségét, illetve marketingköltségeik átcsoportosítását jelölte meg. Ez utóbbi keretet inkább olyan projektekbe vezették át, mint az SOS Gyermekfalu, az árvíz- és iszapkárosultak megsegítése, Légimentők és Gyermekmentő szolgálat támogatása stb.
Hát igen, ez utóbbi két indokra - szociálisan érzékeny emberként - csak hümmögni tudtam. "Azzal is azonosulni tudok, hogy ezt olyan, a WCG-nél sokkal nemesebb célokra fordítják, mint a válaszában felsoroltak" - reagáltam újabb levelemben, illetve az is kétségtelen tényként kezelhető, hogy kiküldött csapataink és játékosaink a csoportkörökből is alig tudtak továbbjutni. Viszont megpendítettem azt a húrt, miszerint valószínűleg más országokban sem kolbászból van a kerítés, és támogatandó alapítványok és vészhelyzetek nem csak nálunk léteznek, mégis máshol erre is és kvalira is van keret, de ezen felvetéseimre már nem érkezett válasz (bár - megjegyzem - nem is vártam).
Azzal viszont erősen vitatkoznék e cikk keretein belül is, miszerint túlsúlyban lett volna a hazai negatív médiavisszhang a pozitívhoz képest. Példának okáért Barack Obama rendszeresen példálózik a GTA-val és más videojátékokkal, miközben a magyar miniszterelnökök száját még a "számítógép" szó se igen hagyja el. Míg nyugaton tiltakozó és videojáték-ellenes csoportok tucatjai szerveződnek, s rögeszmés ügyvédek harcolnak fáradhatatlanul a számítógépes játékok ellen, addig itthon ilyenről szó sincs. Természetesen minden egyes gyermekkorúként elkövetett erőszakos bűncselekménynél felmerül, hogy "biztos ez is a számítógépes lövöldözés miatt van", de ezen esetek többségének videojátékokkal való összefüggése minden bizonnyal annyira fedi a valóságot, mint amennyire a Counter-Strike stratégiai játék. De komolyan... Tegye fel a kezét az, aki tud hazai példát mondani...
Bezzeg Kínában még azt is megmondják, hogy pandát nem lehet ölni. Vagy éppen a Carmageddont és társait adják ki úgy egyes országokban, hogy csontvázak vannak az emberek helyett. Netalántán ha itthon is heti rendszerességgel érkeznének különböző tanulmányok, mint Nagy-Britanniában, amelyek azt bizonygatnák, hogy a számítógépes játékok milyen károsak, akkor megállná a helyét ez a kifogás is. De szerencsére nálunk nem akad egyik felsorolt esetre sem rendszeres példa. Habár néha felkap egy-egy bűnesetet a média, ennél több nem történik. Miért is történne, persze... Ezek fényében mindössze azt látom emögött, hogy nem találták elég hatékonynak ezt a reklámformát (netán a CSR keret tűnt kidobott pénznek?).
Letérve a marketinges vonalról, a fentiek persze eléggé nevetséges megközelítését mutatják ennek az egész problémakörnek. Sokan a számítógépet okolják ahelyett, hogy a lőfegyvereket neveznék meg, mint az erőszakos bűncselekmények tárgyi segédeszközei, illetve a szülői felügyelet és kontroll hiányát rónák fel, s nem a játékokat tennék felelőssé mindenért.
No, de ugorjunk egyet, térjünk vissza a WCG-hez. A helyzet adott, nincs szponzorált kijutó. Mit lehet ilyenkor tenni? Ebben a nyomasztó gazdasági légkörben kevesek engedhetik meg maguknak azt a luxust, amit az egyetlen hazai indulónk, Gorky bevállalt idén: saját pénzből finanszírozta az utat. Kevesek tudják, hogy ez lehetséges, de ez a helyzet: a WCG-n minden játéknemben három versenyző indulhat egy adott országból, s ha nincs szponzor, akár a gémer maga is kipengetheti repülőjegyét és egyéb költségeit.
Gorky, a.k.a. Zentai György immáron negyedszer vesz részt nagydöntőn (Starcraft: Brood War, Command and Conquer 3 és idén Starcraft 2 szerepel a palettáján). Ezzel csúcstartó a hazai játékostársadalomban, de idén saját elmondása szerint is inkább az élmények miatt, mintsem versenyezni ment ki. Ez annak tükrében sajnálatos, hogy esport szempontból nézve ebből semmi "profitunk" nem származott, viszont megbecsülendő, mert példát mutat: ki lehet menni önerőből is. Sőt, végső soron viccesre is lehet venni az egész szituációt, és titkon reménykedni, hogy az esélytelenek nyugalmával induló Gorkyból nem lett a csúfos vereségsorozat után Erikhez hasonló e-celeb.
Ami viszont a jövő szempontjából fontos lehet, az Kováts Botond alábbi mondata:
"Nincs kizárva a visszatérés, de erről egyelőre bővebbet nem tudok mondani."
Én személy szerint sajnos már tényleg azon az állásponton vagyok, hogy nem hiszek abban, hogy belátható időn belül bármi változás is történhet a hazai kvalifikációs verseny körül. Velem ellentétben viszont az optimistábbak számára ez a mondat maga a fény az alagút végén. Arra az égető kérdésre viszont még mindig keressük a választ, amit a jelenleg legjobb SC2-es játékos, breach tett fel: Miért jó az, hogy a community teljesen ki van zárva abból, ami érte van?
Találgattuk mi persze ezt már számos cikkben eleget, de választ évek óta nem kapunk. Úgy tűnik itt már csak egyvalaki segíthet...
* A grafikonok adatait a CIA World Factbookja és a wcg.com szolgáltatta, a Gorkyról készült képet pedig a metropoltól szereztük.
A szponzorok hozzaallasa is ertheto akarmennyire nem tetszik, ok elvarnak valamit a penzukert cserebe es az keves h 'majd sokat gyakorlok es elindulok a versenyen amire kifizeted az utamat'.
Ezen felul a legtobb magyar scene teljesen amator modon van szervezve/mukodtetve (mar elnezest de) eleg ezen oldal mukodeset megnezni, erre en sem adnek lovet.
Gorkynak meg respect.
Nem értem, hogy ilyen retardáltaknak miért adnak engedélyt, hogy egy babazsúrnál komolyabb rendezvényt szervezzenek. Ráadásul amit a BGS-ből és WCG-ből csinált az is a vicc kategória. Azóta nem jártam magyar gamer rendezvényen.
Jó persze, nem igaz így ebben a formában, de egy kicsit ironikus akartam lenni.
+1
Nem értem, hogy ilyen retardáltaknak miért adnak engedélyt, hogy egy babazsúrnál komolyabb rendezvényt szervezzenek. Ráadásul amit a BGS-ből és WCG-ből csinált az is a vicc kategória. Azóta nem jártam magyar gamer rendezvényen.
annyit szeretnék hozzáfűzni, hogy most már van annyira magas szinten az esport (főleg sc2 ben), hogy ha egyénileg jó vagy akkor simán ki tudsz menni úgy wcgre (vagy egyéb nagyobb lanra), hogy a klánod teljes egészében fizeti az utat. És akkor már csak egy kicsi szerencse kéne, dobogós helyezés és talán újból beindulna a magyar esport szekér.
csak, ugyebár nincs kiemelkedő játékosunk még mindig.... és ez a legnagyobb probléma. Hiába ment volna ki a 3 legjobb magyar sc2s idén wcgre, dobogó közelébe nem jutottak volna...
??? Magyar-e vagy ???
"Ennek okaként a negatív hazai médiavisszhang túlsúlyát, korábbi szerepléseink sikertelenségét, illetve marketingköltségeik átcsoportosítását jelölte meg. "
Akkor mi a kérdés? Melyik szót nem érted? Hülyegyerekeknek kéne költőpénzt adni? Ébresztő.....
Én már kívülállóként nézem ezt az egészet.2 éve nem voltam már lanon, csak casualban játszom és ahogy elnézem a Magyar csapatokat bármely játékban, nem nagyon sziporkázunk.. KIVÉVE CSS és COD4-ben. Ebben a két játékban eléggé felerősödtünk, de pl a CS1.6 nem az igazi már. Fifa is teljesen leépült. SC2ben vannak jó játékosaink de ahogy néztem egy átlagos nemzetközi lan coveraget, hullottunk.
Nagyon már nem érzem azt, hogy itthon Magyar cégek beállnának az esport mögé, tekintve a hazai gazdasági helyzetet (mivel dolgozó ember vagyok látom,hogy mire kell költenie egy cégnek és milyen nadrágszíj húzogatást kell csinálni a túléléshez.)
Kivi vagyok mennyi pénzből ment ki Gorky (félre értés ne essék, tökre nem érdekel, hogy honnan, miből), hátha egy csapat/játékos kap az alkalmon és szerez valami szponzort és feltápolja magát a kov WCG-re.
Ennek az összegnek a töredéke elég lenne hogy épkézláb módon indulhassunk mind a WCG-n, mind más bajnokságokon.
annyit szeretnék hozzáfűzni, hogy most már van annyira magas szinten az esport (főleg sc2 ben), hogy ha egyénileg jó vagy akkor simán ki tudsz menni úgy wcgre (vagy egyéb nagyobb lanra), hogy a klánod teljes egészében fizeti az utat. És akkor már csak egy kicsi szerencse kéne, dobogós helyezés és talán újból beindulna a magyar esport szekér.
csak, ugyebár nincs kiemelkedő játékosunk még mindig.... és ez a legnagyobb probléma. Hiába ment volna ki a 3 legjobb magyar sc2s idén wcgre, dobogó közelébe nem jutottak volna...
annyit szeretnék hozzáfűzni, hogy most már van annyira magas szinten az esport (főleg sc2 ben), hogy ha egyénileg jó vagy akkor simán ki tudsz menni úgy wcgre (vagy egyéb nagyobb lanra), hogy a klánod teljes egészében fizeti az utat. És akkor már csak egy kicsi szerencse kéne, dobogós helyezés és talán újból beindulna a magyar esport szekér.
csak, ugyebár nincs kiemelkedő játékosunk még mindig.... és ez a legnagyobb probléma. Hiába ment volna ki a 3 legjobb magyar sc2s idén wcgre, dobogó közelébe nem jutottak volna...

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 