Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

BF3 B2K: Holnaptól újra Karkand!

Rövid hírek 2011. december 12. Drang 16 hozzászólás 1501 olvasás Címkék: videó kép EA games DICE Battlefield 3 Battlefield 3 Back to Karkand

BF3 B2K: Holnaptól újra Karkand!

BF3Karkand_Desktop_1600x1200.jpg

Holnap érkezik a Battlefield 3 első hivatalos kiegésztője a Back to Karkand, melyben a fejlesztők 4 klasszikus Battlefield 2 pályát ültettek át Frostbite 2 motorra. Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman és Sharqi Peninsula várja újra a harcosokat.

screen-karkand.jpgscreen-oman.jpgscreen-sharqi.jpgscreen-wake.jpg

Kapunk a régi-új térképek mellé  5 vadiúj dögcédulát, 5 újdonsült kitüntetést, 3 régről már ismert járművet (DPV, BTR-90, F35B STOVL), 10 ikonikus Battlefield fegyvert és egy új fegyverküldetés rendszert, ahol a játékosoknak különböző feladatokat kell majd végrehajtaniuk a játékbeli díjakért.


Ikonikus fegyverek

Azoknak akik előrendelték a Battefield 3: Limited Editiont ingyenesen letölthető lesz a Back to Karkand. A többiek $14,99/€14,99/1200 Microsoft Points-ért vehetik meg.


Új dögcédulák

A holnapi megjelenés alkalmára összeszedtem korábbi írásainkból egy csokrot, amely a régi nagy kedvencet a címadó térképet, Strike at Karkandot és a közelgő DLC-t mutatja be.

Egy kis múltidézéssel kezdünk, jöjjön a régi BF2-es Karkand bemutatója LordMatteo korábbi írásából:

Strike at Karkand a hős korban

Strike at Karkand a legnépszerűbb pálya a Battlefield 2-ben, mind a mai napig. Ami a CS-ben dust2, a CoD2-ben Carentan, az a BF2-ben Karkand. A szerverek maplistájának alfája és omegája. Pedig sokan nem szeretik, kétségtelen előnyei mellett óriási hátrányai is vannak a pályának.

Mint minden (az Euro Forces mapokat kivéve) pálya a BF2-ben, a Karkand is három méretben érhető el a játékosok számára: 16, 32 és 64 playerre méretezve.

Ahogy a többi 16-os mapon, itt is négy zászlót találhatunk: az USMC elfoglalhatatlan bázisát, Gas Stationt, valamint a MEC három (foglalható) zászlóját: Hotelt, Squaret és Marketet. Utóbbi a főzászló, ezért 2x hosszabb ideig tart lehúzni, és itt találhatóak a commander felszerelései is, valamint conquest módban ide spawnol a tank is.

panorama

32-es méretben még három zászlóval bővül a pálya, megjelenik a távoli Suburb, Markethez közel Train Accident, valamint a várost kettészelő folyó túlpartján Gatehouse, átvéve a MEC főbázis szerepét.

kk

64-es méretben újabb három zászlóval bővül a pálya, mindhárom a MEC-et erősíti, és mindegyik a folyó túlpartján található: Cement Factory, Warehouse és a főbázis: Factory, viszont Marketnek búcsút inthetünk.

A pálya aszimmetrikus felépítésű, ami a kör kezdeti szakaszán a MEC-nek kedvez (főleg infantry módban), hiszen egy szűk területen kell levédeni a három irányba is próbálkozó USMC támadásait, akik mehetnek egyrészt a víz melletti keskeny szakaszon Square, Train és a többi hátsó zászló irányába (ezt az utat egyébként nagyon könnyű levédeni, hiszen fentről lőhető). Választhatják Hotel lerohanását is, valamint próbálkozhatnak Suburb felé elkerülni a hegyek tövében (ez az útvonal jellemzően a leggyakoribb publik meccseken). Megváltozik a helyzet conquest módban, ugyanis a MEC gyalogosainak viszonylag sokáig ki kell tartania a teljes erővel rohamozó USMC-vel szemben, míg az armorok és jeepek felérnek a hátsó bázisokról. Az USMC-nek viszont fontos a gyors zászlófoglalás, hiszen minimum egy szürke flag kell ahhoz, hogy a ticketpörgésük megálljon.

Karkand érdekes kettősséggel rendelkezik, hiszen az USMC jellemző pálya eleji szenvedése, valamint a meccsek több mint felét Train vs. Gatehouse - Cement Factory sniperes állóháborúvá változtató folyó ellenére, aki játszani szeretne, szinte nem tudja kikerülni a Karkand-köröket, hiszen más infantry mapokhoz képest a zászlók elhelyezése kiegyenlített, ideális esetben gyors köröket eredményeznek, ami mondjuk egy Mashtuur City-n vagy egy Blue Pearl-ön nem általános, valamint Karkandon nincs repülő, ami főleg a kezdő játékosoknak ad nyugalmat. Ugyanakkor ennek a pályának megvannak a szépségei, ki ne dobott volna el legalább 5000 gránátot USMC dombokról, vagy robbantotta volna fel a hidat, miközben a rusholó ellenfél rohant át rajta. De érdekes és élvezetes perceket okozhat pl. egy összeszokott squaddal elfoglalni Factory-tetőt a meccs végén (MEC oldalon), ahol sokáig túl lehet élni, és közben élvezni, figyelni az ellenfél jókívánságait.

Karkand a Battlefield 3-ban

Korábban már foglalkoztunk a régi és az új Karkand összehasonlításával. Három nevezetes látvány alapján BF2: Karkand vs BF3: Karkand

Hotel

A képek sorát a Strike at Karkand pálya egyik jól ismert pontja a Hotel nyitja. A régi és az új látvány azt hiszem magért beszél. A két látvány jól szimbolizálja a BF3 és a BF2 közti grafikai különbségeket. Érzékelhető, hogy a Battlefield 3-ban az elrendezés változatlan maradt, így a régi térképen begyakorolt útvonalakat érdemes lesz újra felidézni, ha Karkand meghódítására indulunk.

Utcakép

A második emlékezetes pályakép nem más, mint a Hotel zászló mögött húzódó "hosszú utca", mely a Square-re vezet és egyben a tankok és páncélos járművek hőn szeretett felvonuló útvonala. A főbb motívumok itt is megmaradtak, viszont az jól érzékelhető, hogy sokkal élethűbb terepen vághatunk neki a "hátsó utcai" harcoknak.

Square

A harmadik emlékezetes helyszín, melyről kép érkezett, az a Square. A város központi részén elterülő tér a Battlefield 2-ben sokszor véres harcok helyszínévé vált. A nagy nyílt terep kellemes vadászmezőül szolgál a mesterlövészeknek és a járműveknek egyaránt. Láthatóan a tér közepe némileg  felfrissült a BF3-ban. Helyet kapott néhány könnyen rombolható apróbb tereptárgy, mely alapállapotban a gyalogosok számára időleges búvóhely lehet.

Mivel a PS3 tulajok már javában játszhatnak az új Karkandon, így nem csoda, hogy találhatunk összehasonlító videókat a régi és az új pálya képéről.

BananaJoe fordításában a Battlefield Blogon megjelent cikk magyarításában a DLC készítői a kiegészítő háttérmunkálatairól nyilatkoztak:

Back to Karkand koncepciója

A Battlefield 3 Back to Karkand főkoncepciója az volt, hogy a játékosok újra játszhassanak a Battlefield 2 klasszikus pályáin - a helyszín ugyanaz, csak időben ugrunk előre. Minderre jó példa Oman villáktól hemzsegő homokos tengerpartja - úgy tűnik BF2-es harcok óta turistaparadicsommá szerették volna fejleszteni a helyet. A háború azonban újra elérte a térséget, így a tervek félbeszakadtak. Másik kiváló példa Wake Island, ahol a reptér mellé egy konferencia-termet építettek - de itt már nem nagyon fognak konferenciákat tartani ezen a télen az is biztos.

"Szeretném ha a pályák a játékosokra az újdonság erejével hatnának kezdetben, hogy aztán rájöjjenek mennyire ismerősek is egyúttal. A régieknek tehát ismerős lesz a terep, az újoncok pedig 4 kiváló mappal fognak gazdagodni." Niklas Fegraeus vezető designer.

Shaddam a fegyverküldetéseket mutatta be írásában:

A BF3: Back to Karkand DLC-ben a Bad Company 2: Vietnamhoz hasonlóan sem a nehézségre összpontosítottak a fejlesztők. Valószínűleg senkinek sem lesz gondja a kitüntetések bezsebelésével.
Új küldetések a Back to Karkandból:
  • Complete Warrior – Ölj az alábbi fegyverek mindegyikével halál nélkül: Assault Rifle, Jet and Tank (Silver)
  • Third Tour – Ölj az alábbi járművekkel: BTR-90, DPV and F-35 (Bronze)
  • Gunslinger – 10 ölés az összes B2K fegyverrel (Bronze)
  • Like a Boss – Ölj meg valakit a targoncával (Silver)
  • Jaws – Csobbanj egyet az Oman Hotel medencéjében (Bronze)

Ennyit az előzményekről, holnap mindannyian megismerkedhetünk közelebbről a DLC-vel. Ne feledjétek, várunk mindekit az új pályákkal a Battlefield.hu BF3 szerverén! Idézzük fel együtt a régi pályák varázsát...

avatar #16
BankiHUN április 14. 15:43 776 hozzászólás 464.
Válasz Tacsi2012 #15. hozzászólására
Jaws – Csobbanj egyet az Oman Hotel medencéjében (Bronze) ez meg hogy érti úszni kell bene menyi ideig? vagy bele ugrani ejtőernyő nélkül a hotel tetejéről vagy ejtőernyővel ezt ki csinálta meg de van két medence is??????????????????,, melyik az !!!!!!!!!!!!!
Szerintem bármelyik medence jó, ejtőernyő nélkül próbáld meg, BF2-ben simán meg lehetett csinálni.
avatar #15
Tacsi2012 április 14. 15:01 66 hozzászólás 3400.
Válasz astor #14. hozzászólására
de csírák.
Jaws – Csobbanj egyet az Oman Hotel medencéjében (Bronze) ez meg hogy érti úszni kell bene menyi ideig? vagy bele ugrani ejtőernyő nélkül a hotel tetejéről vagy ejtőernyővel ezt ki csinálta meg de van két medence is??????????????????,, melyik az !!!!!!!!!!!!!
avatar #14
astor 2011. december 13. 2472 hozzászólás 96.
de csírák.
bf3: jansky86
avatar #13
KristofER20 2011. december 12. 291 hozzászólás 1224.
Válasz Boscow #12. hozzászólására
Magyarán szólva aki előrendelte a bolti Limited kiadást az csak 15 -től ?
Na most találtam egy ilyet: Battlefield 3 Hivatalos twitter

User: Akik a bolti verziót vették meg azoknak két napot várni kell? Ez nem lehet igaz!
Battlefield: Ez nem helyes. Csak egy újabb pletyka, Back to Karkand az ÖSSZES PC-s és xbox számára elérhető lesz holnap, tehát 13-án.

Pletykának mondjuk kicsit erős, mivel az EA a pletyka forrása :) BACK TO KARKAND RELEASE SCHEDULE
avatar #12
Boscow 2011. december 12. 63 hozzászólás 3496.
Magyarán szólva aki előrendelte a bolti Limited kiadást az csak 15 -től ?
[url=http://www.enjin.com/bf3-signature-generator][img]http://sigs.enjin.com/sig-bf3/31141efe1abb0da9.png[/img][/url]
avatar #11
Válasz KristofER20 #10. hozzászólására
Az attól függ hol vetted. Origin = Digital, Minden más = Physical, Retail (bolti)
Boldtban :/ hát akkor ezek szerint várhatok még :szomoru:
avatar #10
KristofER20 2011. december 12. 291 hozzászólás 1224.
Válasz YouR_DestinY_HUN #9. hozzászólására
És vajon aki előre megvette a Limitáltat azokat hova sorolja a rendszer?
Az attól függ hol vetted. Origin = Digital, Minden más = Physical, Retail (bolti)
avatar #9
Válasz KristofER20 #8. hozzászólására
Na remélem ennek a fele se igaz:
13th December
Xbox 360: starting at 09:00 GMT
PC digital: starting at 08:00 GMT
15th December
PC code in a box

Megkérdeztem a BF3-as Customer Support-ot is, mert a Code in a Box nem tetszett nekem.

Ajay: 13th December is the release date for Back To Karkand for the customers who have purchased digital version of the games and 15th December is the released for the customers who have purchase physical version of the game.

( December 13-a a Back to Karkand megjelenési dátuma azok számára akik a játék Digitális változatát vették meg, és December 15-e a megjelenési dátum azok számára akik a bolti verziót vásároltak. )

Valaki 5let?
És vajon aki előre megvette a Limitáltat azokat hova sorolja a rendszer?
avatar #8
KristofER20 2011. december 12. 291 hozzászólás 1224.
Na remélem ennek a fele se igaz:
13th December
Xbox 360: starting at 09:00 GMT
PC digital: starting at 08:00 GMT
15th December
PC code in a box

Megkérdeztem a BF3-as Customer Support-ot is, mert a Code in a Box nem tetszett nekem.

Ajay: 13th December is the release date for Back To Karkand for the customers who have purchased digital version of the games and 15th December is the released for the customers who have purchase physical version of the game.

( December 13-a a Back to Karkand megjelenési dátuma azok számára akik a játék Digitális változatát vették meg, és December 15-e a megjelenési dátum azok számára akik a bolti verziót vásároltak. )

Valaki 5let?
avatar #7
davyd11 2011. december 12. 4 hozzászólás 11619.
Mikortól lesz ingyenesen letölthető? :)
avatar #6
krsztn 2011. december 12. 67 hozzászólás 3373.
F-35-tel ez a lebegős harcmodor :xD: ... már a videóban sem értettem mi ez... most meg megint előjött a bobcat-es képen. Attól tartok nem ez a funkciója a vertikális felszállásnak :vigyor: és azt se hiszem, hogy nagyon életképes lesz az ilyen, ha élesben toljuk majd az Omani-öbölben :nyelves: :xD:
avatar #5
BananaJoe 2011. december 12. 838 hozzászólás 422.
grat amúgy az eddigi írások összefoglalásához, jó látni egybe a dolgokat :)
kíváncsi leszek milyen lesz a játék a bf3-as karkandon. a bf2-esen majdnem ezer órát játszottam
avatar #4
BankiHUN 2011. december 12. 776 hozzászólás 464.
Csak én látom így, vagy konzolon tényleg nincs sok különbség grafika téren? Amennyire én észrevettem nagyjából, annyi a különbség, hogy világosabb a pálya, ezért több mindent lehet látni, meg az árnyékok azért jobbak. De az út, a fal nincsen nagyon kidolgozva, meg a füst is kicsit furcsa. Mintha a sziklák is picit szögletesek lennének. Az meg, már mellékes, hogy ugyan Omanon a Construction Site-on még nem sikerült befejezni az építkezést, Karkand már alaposan át lett formálva :)
Na, mindegy, ne öljetek meg érte, csak egy vélemény, amúgy jó szórakozást hozzá! :)
avatar #3
HuNRyaN 2011. december 12. 289 hozzászólás 1232.
egyedül az nem jó hogy karkand-on azis ütös volt a bf2-be hogy ködös naplemente stb..
mostmeg világosság lesz
avatar #2
Drang 2011. december 12. 2315 hozzászólás 109.
Válasz Griffin #1. hozzászólására
Ugyan nem BF2-ztem, mégis izgalommal, kíváncsisággal és nagy nagy szeretettel várom a B2K-ot. Csak lenne már holnap! :D
:mosoly:
Drang over and out!
avatar #1
Griffin 2011. december 12. 111 hozzászólás 2501.
Ugyan nem BF2-ztem, mégis izgalommal, kíváncsisággal és nagy nagy szeretettel várom a B2K-ot. Csak lenne már holnap! :D