Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

BF3: Perkek, specializációk

Cikkek/Interjúk 2011. november 5. shaddam 10 hozzászólás 3322 olvasás Címkék: kép EA games DICE Battlefield Battlefield 3 Battlelog

BF3: Perkek, specializációk

A Battlefield 3-ban az előddel ellentétben jóval több specializáció áll a játékosok rendelkezésére. Néhányuk ismerős lehet a BFBC2-ből. A perkek között átfedés is van tartalomban vagy a nevében. Előfordul olyan is, hogy ugyanúgy hívják az azonos perket légi vagy földi jármű esetében.
blog
Még egy ölés a zsebreflektor?Ki tud ennek ellenállni?
Fejlődésünket a játékon belül és a Battlelogban is figyelemmel kísérhetjük. Borítékolható, hogy sokszor elő fog jönni a "na még egy unlock aztán mára ennyi" érzés, aztán a megdöbbenés, hogy "jé, már ennyi az idő?"
A perkek a Battlelogon belül 6 kategóriára oszlanak fegyvernem szerint. Ezek az:
  • Air Helicopter Scout
  • Air Jet Attack
  • Infantry Fighting Vehicle
  • Air Helicopter Attack
  • Main Battle Tanks
  • Anti Air
A perklistában előfordul, hogy ugyanaz a perk más oszályoknál is megtalálható, de természetesen ezeket külön-külön kell unlockolni. Az alábbiakban két fő kategóriában tárgyaljuk a perkeket, megjelölve a szintet, melyen hozzájuthatunk az adott specializációhoz.
Gyalogos perkek:
  • SPRNT: LVL2 Növeli a sprint sebességét és nem fáradunk el futás közben
  • AMMO:LVL 5 Növeli a lőszerünk mennyiségét
  • FLAK: LVL 7 Csökkenti a robbanásokból és a repeszekből származó sebzést, de közvetlen találat ellen nem véd
  • EXPL:LVL 11 Több lőszerünk lesz RPG-hez vagy C4-hez
  • COVR:LVL 14 Csökkenti a bejövő suppressive fire hatását
  • SUPR: LVL 17 Növeli a kimenő suppressive fire hatását
  • FRAG: LVL 20 +1 gránát
  • SQD SPRNT: LVL 23 ugyanaz mint a SPRNT, csak az egész Squadra hat.Nem adódnak össze.
  • SQD AMMO: LVL 26 ugyanaz mint a AMMO, csak az egész Squadra hat.Nem adódnak össze.
  • SQD FLAK:  ugyanaz mint a FLAK, csak az egész Squadra hat. Nem adódnak össze.
  • SQD EXPL: ugyanaz mint a EXPL, csak az egész Squadra hat. Nem adódnak össze.
  • SQD COVER:  ugyanaz mint a COVER, csak az egész Squadra hat. Nem adódnak össze.
  • SQD SUPR:  ugyanaz mint a SUPR, csak az egész Squadra hat. Nem adódnak össze.
  • SQD FRAG:  ugyanaz mint a FRAG, csak az egész Squadra hat. Nem adódnak össze.
Jármű perkek:
  • Air Radar: Növeli a minimap méretét, megmutatja minden baráti vagy ellenséges légi jármű helyzetét
  • Anti-Air Missile:Irányított föld-levegő rakéta
  • APFSDS-T Shell: Növeli a járművekre bevitt sebzést, ellenben a gyalogosokra bevitt sebzés valamivel csökken(Pontosabban nincs splash damage).
  • ATGM Launcher: IFV  specializáció földi járművek ellen
  • Auto Loader: Az elsődleges fegyver gyorsabban tölt újra
  • Beam Scanning: 3mp helyett 1 mp mire a rakáták befogják a célpontot
  • Below Radar: Hőkereső rakéták és spotolás ellen véd alacsony magasságnál
  • Belt Speed:Ugyanaz mint az Auto Loader
  • Canister Shell: Repeszeket lő ki amik többet sebeznek mint a coaxial machine gun, ellenben a távolsággal csökken az erejük és az újratöltési idejük megegyezik a rendes lövedékével
  • CITV Station: Úgy működik mint egy harmadik, parancsnoki szék a tankban.Fegyver helyett spotolhatunk és célpontot jelölhetünk ki a tank személyetének.Végleges fejlesztés, mindig aktív
  • Coaxial HMG: Másodlagos fegyver a tank vezetőjének
  • Coaxial LMG Másodlagos fegyver a tank vezetőjének, főleg gyalogság ellen
  • ECM Jammer:A jelenlegi weapon lockot nem szünteti meg,ahogy a már kilőtt rakétákat sem téríti el, de megakadályozza hogy 5 mp-ig befogjanak.10 mp az újratöltés.
  • Extinguisher:Eloltja a kigyulladt motort, 53% HP-ra visszatöltve a járművet
  • Guided Missile: A befogott célpontra kilőtt irányított rakéta.IR Smoke eltérítheti
  • Guided Rocket: A laser designatorral befogott célpontokra kilőtt rakéta
  • Guided Shell: A tank irányított lövedékeket tüzel, lassabb újratöltés
  • Heat Seekers: Légi járműveket befogó rakéta
  • IR Flares: Eltereli a kilőtt rakétákat
  • IR Smoke: Megakadályozza a befogást vagy a spotolást
  • Laser Painter: Megjelöli a célpontot irányított rakéták számára
  • Maintence: Gyorsítja a jármű regenerálódását.
  • Proxomity Scan: A közelben lévő gyalogságot megjelöli a térképen
  • Reactive Armor:Nagyobb védelem a tanknak oldalról és hatulról.Találatkor az adott oldalon megszűnik.
  • Rocket Pods: Nem rányított rakéták jeteknek.Főleg járművek és épületek ellen hatásos.
  • Stealth:Több ideig tart befogni a járművet
  • Thermal Camo:Több ideig tart befogni a járművet
  • Thermal Optics: Lehetővé teszi hogy átlássunk a poron és a füstön(kivéve ha IR Smoke)
  • TV Missile: A helikopter gunnerje kap egy irányított rakétát.A gunner személyesen vezérli
  • Zoom Optics:3x zoom
avatar #10
DLIVEKING 2011. november 5. 213 hozzászólás 1571.
Javítás:Az explosion perk az aknákat is töveli.
Ha a fegyverre van felszerelve az gránátvető(a grip helyett)akkor az ammo perk +3 gránátot ad.(mivel elsődleges fegyvernek számítja a játék.
avatar #9
bbdc77 2011. november 5. 39 hozzászólás 4509.
Egy kis pontosítás:
Below Radar: Szerintem a spotolás ellen nem nyújt védelmet, azonban az Air Radar ellen igen. Illetve a földről (tehát nem levegő-levegő) bemért és kilőtt rakéták ellen sem. Továbbá értelemszerűen csak radarmagasság, azaz csak 25 méter (amikor a magasságjelző piros színűre vált) alatti magasságban működik.

Ja, és egy dolog amit nem értek a SPRNT leírásában: sprint közben el lehet fáradni? :D
avatar #8
shaddam 2011. november 5. 521 hozzászólás 716.
Javítva.Várom a további észrevételeket, sajnos nem volt szerencsém minden perkhez személyesen, úgy lenne az igazi.
"I used to play cod, untill I took Battlefield to the knee" hasonló agymenéseket csiripelek @Szondikapitany
avatar #7
Válasz Totalcar #6. hozzászólására
Reaktív páncélzat értelem szerűen egy idő után elfogy.

IR Smoke pedig eltéríti a Guided Missle-t

Flank-nál majd közvetlen RPG csapásnál 1% HP-m maradt, megúsztam.
Jaja a Reactive Armor az csak 1 rakétáig/lövésig él minden oldalról, tehát úgy jó használni ha forgatod a tankot csata közben.
avatar #6
Totalcar 2011. november 4. 360 hozzászólás 1024.
Reaktív páncélzat értelem szerűen egy idő után elfogy.

IR Smoke pedig eltéríti a Guided Missle-t

Flank-nál majd közvetlen RPG csapásnál 1% HP-m maradt, megúsztam.
avatar #5
nortsen 2011. november 4. 8 hozzászólás 8748.
Hali!

Kis javítás.
EXPL 11-es szinttől van.
COVR: Csökkenti a bejövő suppresive fire hatását.
SUPR: Növeli a te általad leadott suppressive fire hatást

Amúgy köszi.
avatar #4
Boscow 2011. november 4. 63 hozzászólás 3496.
Nagy köszönet !
[url=http://www.enjin.com/bf3-signature-generator][img]http://sigs.enjin.com/sig-bf3/31141efe1abb0da9.png[/img][/url]
avatar #3
AkosAkos 2011. november 4. 16 hozzászólás 6840.
Jó, hogy csináltátok ezt a listát, köszi, így már mindent értek!! :)
avatar #2
exair 2011. november 4. 3783 hozzászólás 42.
APFSDS-T Shell: a gyalogosok elleni sebzés nem csökken hanem nő szintén mint a járművek esetén, annyi a különbség a main cannonnal szemben hogy nincs splash damage és nyan-nyan a rate of fire, az atgm sztem jóval hasznosabb tankok/apck ellen

legjobb unlockok szvsz:
tank/apc: proximity scan, reactive armor, thermal optics, coax hmg, guided shell firestormra, atgm
littlebird/ah: flare, guided missle, stealth, heatseekers, tv missletől párezer pontra vagyok szal még nem nyilatkozok
avatar #1
Nagyon szépen összeszedett lista, már csak az kéne hogy valaki a BC2 mintájára fel is megy a szerverekre és leméri egy társán hogy bizonyos bónuszok mennyit számítanak, mondjuk hogy bekapcsolt FLANK mennyivel csökkenti a sebzést.