Egy Battlefield játékos panaszai
Cikkek/Interjúk 2011. október 8. 96 hozzászólás 3158 olvasás
Német játékostársunk, hrcn, aki egyébiránt régi Battlefield 2-es veterán (1800-2000 játékórával), versenyszintű játékos és egy német BF-es oldal szerkesztőségi tagja, a Battlelogom elmélkedett a BF3-ról (vagy legalábbis arról, amit ez idáig láttunk).
"Először is szeretném leszögezni, hogy nem túlságosan nyűgöztek le az eddig látottak. Biztosan el lehet vele majd hülyülni alkalomadtán, és az előrendelést se mondom le a (számomra) zavaró dolgok miatt, de az tuti, hogy nem fogok vele annyit és olyan minőségben játszani mint anno a Battlefield 2-vel.
Az mindenki számára nyilvánvaló, hogy a játék számos ponton "casualizálva" lett. Alighanem a DICE-osok ezt értik az alatt, hogy a 'játékot szélesebb kör számára teszik játszhatóvá'. Erre számos példát találhatunk, kezdve a helikopterek fizikájával, a repülők sebességén keresztül egészen az irányításig és a célzásig. De folytatni lehetne a sort a regeneráló HP-val (ember és jármű egyaránt), a squad rendszerrel, azzal hogy a nem célzott sorozatok hatásosabbak a célzott lövéseknél, és még sorolhatnám.
Ezek hiánya lényegében kihívást jelentene egy, a játékhoz új egyénnek, hiszen ez azt jelentené, hogy nem tud azonnal jól játszani, ami pedig egyenes út a frusztrációhoz. Annak érdekében, hogy ez a frusztrációs szint még elfogadható maradjon, olyan változtatásokat kell eszközölni a játékon, hogy az "noob-biztossá" válljon. Így hát ki kell venni a bonyolult heli-irányítást (a régiek még emlékezhetnek az anyahajókon szerencsétlenkedőkre, akik folyton felborultak vele), a nehézséget jelentő repülő-irányítást (ilyen sebességen még lezuhanni is nehéz!) No meg a gyalogos harc kihívásait (tartsd nagyjából irányba a célkeresztet és sorozz!).
Csak azt felejtik el, hogy ezzel elveszik a játék változatossága és mélysége. Egyetlen játékkal nem találkoztam azóta, ami annyira jó játék-mechanizmussal rendelkezne, és annyira változatos lenne mint a Battlefield 2 volt. Semmilyen más játékban nem éltem át annyi különböző szituációt (amiben jónak kell lenned), és amit ilyen sokféleképp lehet játszani - mindezt egyetlen csatatéren (értem ezalatt a térképeket/köröket). Még csak meg sem közelíti a BF2-őt ezen a téren a többi játék. Többek között a felsorolt dolgok tették igazán nagy játékká, ezek miatt játszotta rongyosra annyi ember 1000+ játékórával. Ezért szerették annyira az összes hibájával (netkód, bugok és glitch-ek) együtt, még akkor is, amikor ugyanaz a rohadt repülő bombázta le őket nyolcadjára.
Határozottan élvezetesebb, egy sokoldalú, lehetőségekben gazdag játékkal játszani, miután kitanultad annak fortélyait. Sokkal mélyebb játékélményt ad, mikor úgy helizel, hogy előtte begyakoroltad, és közben tudod, hogy a nagy többség közel se tudná ilyen jól vinni a gépmadarat. Azzal is mindenki egyetért szerintem, hogy azok az igazán jó single kampányok, amikben kihívás is van, és nem pedig egy golyókat kiizzadó rambó jánossal rohangálunk. Attól tartok, a BF3 már sosem fogja visszaadni a játékosoknak ezt a fajta játékélményt.
A Battlefield 3 sokkal inkább egy Bad Company 3: konzolosított, casual-izált, és véleményem szerint - a BC2-höz hasonló módon - nem illik bele a Battlefield franchise-ba. Ezen a ponton a BC2 játékosok valószínűleg nem fognak velem egyetérteni, de BF2/BF2142 szemszögből nézve nehezen vitatható az állításom. Azt állítják, hogy elsődlegesen PC-s játéknak fejlesztették, és ebben technikai oldalról nézve igazuk is van (ld. Frostbite 2), de a gameplay-t tekintve ez már egyáltalán nem igaz. Minden úgy van megcsinálva, hogy a szegény újoncoknak, akik eddig azt se tudták mi fán terem a BF, könnyű legyen.
A srácok a DICE-nál úgy tűnik nem bíznak abban, hogy a szériához/franchise-hoz új játékosok képesek lennének alkalmazkodni, és megtanulni azt a komplex játék-mechanizmust, amit a játék igényelne. De vajon miért van ez így? Amikor multis játékokkal kezdtem játszani - egész konkrétan a BF szériával -, az elején egyfolytában csak estem keltem, olyan játékosok szedtek le, akik már sokkal régebbóta tolták a játékot. És abbahagytam ennek hatására a játékot? Abbahagyta bárki emiatt a játékot? Elismerem, valóban frusztráló tud lenni az első időkben ez, de mégis mit várt az egyszeri játékos? Hogy felmegy és lealáz mindenkit, mint single-ben? Még ha be is csúszott 1-1 ragequit (szerk.: méregben lelépni) mikor lealáztak a játékban, akkor is ott volt a késztetés, hogy később újból visszamenj és játssz, visszavágj. A játékosok tisztában voltak azzal, hogy az eredményes játékhoz először el kellett sajátítaniuk egy alapfokú tudást, hogy egyáltalán legyen esélyük a tapasztaltabb playerekkel szemben. Azt a gyönyört, mikor a játék fortélyait elsajátítva felülkerekedsz a nálad eddig jobb játékosokon. Egyáltalán nem lehet összehasonlítani mindezt azzal, amit a BF3 kínál (eddig). Ennek legfőbb okai a tanulási görbe ilyetén hiánya, és az alacsony skill-küszöb. A tanulási görbe nélkül az egyetlen dolog, ami talán (viszonylag hosszabb távú) maradásra készteti a játékost az unlock-rendszer. Kérdem én, mi lesz így a BF franchise-zal?
Hát senkiben nincs annyi kurázsi, hogy egy tisztességes, tanulási görbés, változatos játékstílussal rendelkező, feature-ökben gazdag és száz meg ezer órára lekötő multis játékot csináljon? Miért lennének a mostani új játékosok másak, mint régen mi, amikor a BF2-t, vagy a többi játékot kezdtük? Miért kellene nekik könnyű kezdet és átlagos/szokásos gameplay, ha egyszer élvezhetnék ugyanazokat a dolgokat, amiket mi is anno? A játékos szcéna változott. Igen, manapság egyre inkább előtérbe kerülnek a konzolok, de nem hiszem, hogy az emberek többsége konzolon ne keresné ugyanúgy a kihívást?! Akár még egy kiadói oldalról is kifizetődő lenne. Tudom jól, hogy ma már minden csak az eladási adatokról szól, és azt is megértem, hogy a kiadók úgy gondolkodnak, hogy egy olyan játék, ami nem frusztrálja a kezdő játékosokat biztosan "top-seller" lesz. Csak épp azt nem veszik észre, hogy HATALMAS piaca lenne egy olyan játéknak is, ahol a playerek a könnyű kezdetet szívesen feláldoznák egy (hosszú távú) kihívásokkal, és élvezetekkel telibb folytatásért. Rengetegen játszanak PC-n BC2-vel és BF3-al csak azért, mert nincs jobb alternatíva, de inkább preferálnának egy BF2-höz hasonló játékot. Elég csak egy pillantást vetni a fórumokra!
Egy olyan játék tehát, ami megfelelne az előbb felvázoltaknak, valószínűleg sokkal jobban fogyna, hiszen pont az lenne a lényeg, hogy más lenne, mint a többi "casualizált" játék a piacon - és ezzel rengeteg veteránt, újoncot késztetne arra, hogy a pénztárcájába nyúljon.
Sajnos tudom jól, hogy mindez már nem lehetséges a BF3-nál, hiszen már majdnem kész, de őszintén remélem, hogy fogunk még olyan klasszist látni, mint a Battlefield 2 volt."
Nektek mi a véleményetek a témáról? Írjátok le kommentben.

Forrás: http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2826551139114820048/1/
shaddam köszi:)
Öncélú sírás, aminek semmi köze a communityhez.
Öncélú sírás, aminek semmi köze a communityhez.
Igazság szerint nem igazán bánom hogy a járművek nem túl bonyolultak (meg úgy az egész) mert már nincs annyi időm megtanulni őket használni (bár Armában imádtam eltökölni azzal hogy megtanuljam vezeti a heliket és a vadászgépeket, főleg a leszállást a kifutópályára), így legalább ha hazaérek munka után és abban a pár órában amit játékra tudok fordítani azt tényleg játékkal tölthetem és nem a betanulási folyamattal.Ha 1 éve jön ki a játék amikor még suliba jártam és több időm volt talán én is húztam volna a szám több mindenen, viszont jelenleg úgy érzem ez a játék az én időbeosztásomnak és életvitelemnek jól jött ki.
Én valahogy mindig az Arma és a Cod közötti arany középútként láttam a Bf-et, de ez most eltolódni látszik az utóbbi felé.
Amúgy beillesztem hogy az előbb mit írtam az SG-re"Nevetséges az egész,mivel már boldog boldogtalan unlockolta a kézi légvédelmi rakétát repülő alkalmatosságba öngyilkosság beszálni.Már a bázis bejárata előtt a sziklák között ott kempelnek vele várják hogy felszálljon a heli vagy repülő.Kissé unbalanced a dolog."
Csak azért mert a béta idejének 90%-a alatt metro ment, az nem jelenti, h inf-es lesz a játék, sőt:
- újra van jet és legalább annyira veszélyes, mint bf2-ben + a bombázók (a10, frogfoot)
- támadó és szállító helik (bf2-ben ki nem utálta a TV rakétával jól bánó srácokat?)
és végezetül,
- nem hasonlít a caspian border egy bf2-es pályához? (Daquing Oilfields 64-ben, csak épp itt silók nincsenek)
egyszóval, BF3 = BF2 ? Nem, ennél sokkal bonyolultabb. Igaz, hogy egy rakat embernek nem tetszik, de hát mit vártatok a bétától, tán meleg hógolyót?
Azt mondja itt mindenki, hogy nem erre számított, oké, de akkor milyennek kellett volna lennie? Illetve úgy kérdezem, lehetett volna olyan, ami tetszett is volna? Sírtuk a BF2-t, erre kaptunk egy újradesign-olt BF2-t, az meg nem jó. Báááh, én ezt már nem tudom követni... :xD:
Az ördög a részletekben bújik meg, amit a gyerek is ecsetelt. Mondjuk ez így elég meddő vita :)
Csak azért mert a béta idejének 90%-a alatt metro ment, az nem jelenti, h inf-es lesz a játék, sőt:
- újra van jet és legalább annyira veszélyes, mint bf2-ben + a bombázók (a10, frogfoot)
- támadó és szállító helik (bf2-ben ki nem utálta a TV rakétával jól bánó srácokat?)
és végezetül,
- nem hasonlít a caspian border egy bf2-es pályához? (Daquing Oilfields 64-ben, csak épp itt silók nincsenek)
egyszóval, BF3 = BF2 ? Nem, ennél sokkal bonyolultabb. Igaz, hogy egy rakat embernek nem tetszik, de hát mit vártatok a bétától, tán meleg hógolyót?
Azt mondja itt mindenki, hogy nem erre számított, oké, de akkor milyennek kellett volna lennie? Illetve úgy kérdezem, lehetett volna olyan, ami tetszett is volna? Sírtuk a BF2-t, erre kaptunk egy újradesign-olt BF2-t, az meg nem jó. Báááh, én ezt már nem tudom követni... :xD:
Amúgy beillesztem hogy az előbb mit írtam az SG-re"Nevetséges az egész,mivel már boldog boldogtalan unlockolta a kézi légvédelmi rakétát repülő alkalmatosságba öngyilkosság beszálni.Már a bázis bejárata előtt a sziklák között ott kempelnek vele várják hogy felszálljon a heli vagy repülő.Kissé unbalanced a dolog."
Amúgy meg kitaláltam egy jó jellemzés erre a BF3-ra:Gyalogosharcra kiélezett járműves fps
Csak azért mert a béta idejének 90%-a alatt metro ment, az nem jelenti, h inf-es lesz a játék, sőt:
- újra van jet és legalább annyira veszélyes, mint bf2-ben + a bombázók (a10, frogfoot)
- támadó és szállító helik (bf2-ben ki nem utálta a TV rakétával jól bánó srácokat?)
és végezetül,
- nem hasonlít a caspian border egy bf2-es pályához? (Daquing Oilfields 64-ben, csak épp itt silók nincsenek)
egyszóval, BF3 = BF2 ? Nem, ennél sokkal bonyolultabb. Igaz, hogy egy rakat embernek nem tetszik, de hát mit vártatok a bétától, tán meleg hógolyót?
Azt mondja itt mindenki, hogy nem erre számított, oké, de akkor milyennek kellett volna lennie? Illetve úgy kérdezem, lehetett volna olyan, ami tetszett is volna? Sírtuk a BF2-t, erre kaptunk egy újradesign-olt BF2-t, az meg nem jó. Báááh, én ezt már nem tudom követni... :xD:
Igazából a BF3 a BF2 és a BC2 keveréke. A BC2 is erősen lebutított volt már.
ui.: jó lett a fordítás! :mosoly:
Amúgy meg kitaláltam egy jó jellemzés erre a BF3-ra:Gyalogosharcra kiélezett járműves fps
Igazából a BF3 a BF2 és a BC2 keveréke. A BC2 is erősen lebutított volt már.
ui.: jó lett a fordítás! :mosoly:
Igazából a BF3 a BF2 és a BC2 keveréke. A BC2 is erősen lebutított volt már.
ui.: jó lett a fordítás! :mosoly:
Running meglátása is hasonló, és sajna nagy az igazság!
A BC2-es screenshotodra meg csak annyi a hozzáfűznivalóm van fel kell menni a BFHU-ra és ott játszani mikor vannak fent a jobb játékosok akkor készíts képet.Nekem is van jópár 40-12-es képem noob szerveren.
Kit értesz egyébként jobb játékos alatt? Kb csak a Horec jut eszembe, mert ő le tud még lelőni nem retardált módon...
Lehet mégse kellett volna annyira lemondani a Battlefield 2-ről :)
A cikkben is leírta a gyerek, hogy azért veszik meg mégis mert nincs más, és mert még így is bizakodnak hogy hátha tévedtek. Teljesen felesleges az a fajta tiltakozás hogy "nem veszem meg és ezzel fityiszt mutatok a DICE-nak", mert olyan rohadt sokan megveszik, hogy sehol nem érdekli őket a többi. Persze a látszat az megvan, hogy ők törődnek a közösséggel, de ez már 1 más tészta. Ez a tank javítja önmagát dologgal meg pontosan azt fogják elérni, hogy nem engivel fogják vinni a tankokat...ennyi erővel lehetne 1 univerzális kaszt, az a legegyszerűbb nem? ott kiválasztod milyen fegyver+gadget kell és csókolom. lehet a bf4-ben már ez lesz. azzal meg hogy a repülőket egyszerű lesz leszedni, csak a nonstop sorbanállás fog mégjobban kiéleződni, és a repülésnek magának az élvezeti értéke a 0 felé fog konvergálni ha a felszállástól számított 2 percen belül leszednek egy vállról indítható stingerrel. Azért olyan dögivel nincs más BF...+kellő support nélkül cseszhetjük.
Nekem is lenne "panaszom": Miért van az, hogyha felmegyek egy szerverre, nem tudok fél percnél tovább a szerveren tartózkodni? Valaki tudna segíteni, hogy mit kell ez ellen csinálni?
Előre is kösz!
A cikkben is leírta a gyerek, hogy azért veszik meg mégis mert nincs más, és mert még így is bizakodnak hogy hátha tévedtek. Teljesen felesleges az a fajta tiltakozás hogy "nem veszem meg és ezzel fityiszt mutatok a DICE-nak", mert olyan rohadt sokan megveszik, hogy sehol nem érdekli őket a többi. Persze a látszat az megvan, hogy ők törődnek a közösséggel, de ez már 1 más tészta. Ez a tank javítja önmagát dologgal meg pontosan azt fogják elérni, hogy nem engivel fogják vinni a tankokat...ennyi erővel lehetne 1 univerzális kaszt, az a legegyszerűbb nem? ott kiválasztod milyen fegyver+gadget kell és csókolom. lehet a bf4-ben már ez lesz. azzal meg hogy a repülőket egyszerű lesz leszedni, csak a nonstop sorbanállás fog mégjobban kiéleződni, és a repülésnek magának az élvezeti értéke a 0 felé fog konvergálni ha a felszállástól számított 2 percen belül leszednek egy vállról indítható stingerrel. Azért olyan dögivel nincs más BF...+kellő support nélkül cseszhetjük.
Igen élvezetes a randomgenerátoros hitreg és hitbox. Az irreálisan mozgó helik. Ja és kb semmi esélyed ha tankba vagyis inkább ha nem helibe és jetbe ülsz. Nagyon élveztem mikor megyek wake-en, megláttam a helit és már szálltam is ki a tankból...
A BC2-es screenshotodra meg csak annyi a hozzáfűznivalóm van fel kell menni a BFHU-ra és ott játszani mikor vannak fent a jobb játékosok akkor készíts képet.Nekem is van jópár 40-12-es képem noob szerveren.
Igen élvezetes a randomgenerátoros hitreg és hitbox. Az irreálisan mozgó helik. Ja és kb semmi esélyed ha tankba vagyis inkább ha nem helibe és jetbe ülsz. Nagyon élveztem mikor megyek wake-en, megláttam a helit és már szálltam is ki a tankból...
De amúgy lehet ilyen cikkeket írni, beszélhetek erről én vagy más ember aki egyetért ezzel. Meglehet nézni, hogy melyik szerver van fullon és melyik üres. Úgy látszik tényleg ez kell a népnek. Vagy a grafika ennyire csábít?
és még annyit, hogy
inkább az idegeimre megy, hogy minden apróságot ki kell unlockolni...
az élethűségről meg annyit, hogy a sniper nem világít, mint vlmi reflektor a valóságban......inkább egy limitet kellett volna, hogy ezen a mapon meg modban x darab sniper lehet csak, vagy vlmit, bármit csak ezt nem, mert ez szánalom
de az is szomorú, hogy a sok hülyegyerek, mint ez a német is, ahogy Én kiolvastam a cikkből, úgy gondolkodik, hogy neki sem tetszik annyira, de azért megveszem , "mert hát nincs más". Én ha vlmi nem tetszik,azt nem veszem meg, ennyi . Ha nincs más akkor meg nem játszok.
Addig míg sajnos a többség így gondolkodik, nem lesz semmi változás, hiába.... a Dice csak pár hülyegyerek vértyogásának fogja tartani amit pl ez gyerek is ír , és magasról tesz az egészre, mert ők azt fogják látni, hogy tetszik mindenkinek, mivel megveszi mindenki.....
Nem számít ,hogy mit akarnak a birkák.
és még annyit, hogy
inkább az idegeimre megy, hogy minden apróságot ki kell unlockolni...
az élethűségről meg annyit, hogy a sniper nem világít, mint vlmi reflektor a valóságban......inkább egy limitet kellett volna, hogy ezen a mapon meg modban x darab sniper lehet csak, vagy vlmit, bármit csak ezt nem, mert ez szánalom
de az is szomorú, hogy a sok hülyegyerek, mint ez a német is, ahogy Én kiolvastam a cikkből, úgy gondolkodik, hogy neki sem tetszik annyira, de azért megveszem , "mert hát nincs más". Én ha vlmi nem tetszik,azt nem veszem meg, ennyi . Ha nincs más akkor meg nem játszok.
Addig míg sajnos a többség így gondolkodik, nem lesz semmi változás, hiába.... a Dice csak pár hülyegyerek vértyogásának fogja tartani amit pl ez gyerek is ír , és magasról tesz az egészre, mert ők azt fogják látni, hogy tetszik mindenkinek, mivel megveszi mindenki.....
Örülök hogy mennyi megmondóember talált itt egymásra :) Nem értem mit kell leszólni mások véleményét, sokan vártak erre a játékra úgy mint a megváltóra, és most jogosan csalódottak...szerintem.
Én alapból a rombolhatóság miatt lettem kíváncsi a játékra.De sajnos az egész játék olyan mint egy
"csillogó fakocka"
De amúgy lehet ilyen cikkeket írni, beszélhetek erről én vagy más ember aki egyetért ezzel. Meglehet nézni, hogy melyik szerver van fullon és melyik üres. Úgy látszik tényleg ez kell a népnek. Vagy a grafika ennyire csábít?

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 