Korábban egy fórum topikból hírtelen vezérelt ötletként elkezdtük összeszedni a CS-s játékosok "néveredetét", ezt szeretnénk most kirejeszteni globálissá! A Te nicked hogy jött?
Aki játszott a Battlefield Bad Company 2-vel vagy a Call of Dutyval sok újdonságot nem tartogat a következő, hivatalos leírás az októberben megjelenő játék játékmódjaival kapcsolatban, azonban érdemes néhány apró részletet kiemelni, amelyek már régóta várt és elvárt fejlesztések a játékmódokkal kapcsolatban. Fontos megemlíteni, hogy mind a kilenc pályán játszható lesz az összes játékmód, tehát nem később érkeznek majd az áttervezett pályák, mint a BC2 esetében. Ez kezdésnek mindenképpen örömteli hír.
Klikk a képre a nagyobb felbontásért!
1. Team Deathmatch (12 vs 12)
Játszható: Mind a 9 alappályán Játékos létszám: 24 (12 vs. 12) Fókusz: Csapat alapú gyalogsági harc Cél: Rögzített számú ellenséges egység elpusztítása Győztes: Az a csapat, aki előbb éri el a megjelölt pontszámot
A TDM egy klasszikus játékmód, amely szinte minden "real-steel' fegyveres játék alapeleme. Most a BF1942-ből is ismert játék visszatér a szériába. A játékmód célja egyszerű, elérni a megadott ölést, mielőtt a másik csapat tenné meg. Tehát életben maradni és közben minél többet ölni, dióhéjban ez lesz a feladata azoknak, akik ezt a játékmódot választják. Vélhetően a járműves harcban jártassággal nem rendelkező játékosok kedvelt játékmódja lesz ez.
2. Squad Deathmatch (16 játékos, 4 db 4 fős rajban)
Játszható: Mind a 9 alappályán Játékos létszám: 16 (4 squad egymás ellen) Fókusz: Szakasz alapú gyalogsági harc Cél: Rögzített számú ellenséges egység elpusztítása Győztes: Az a csapat, aki előbb éri el a megjelölt pontszámot
Ez a játékmód csupán annyiban tér el az előzőtől, hogy nem csupán ellenség és barát van, hanem taktikázni is kell, mivel itt 4 csapat játszik egymás ellen és hogy még bonyultabb legyen a kép a pályán még felbukkan egy páncélos is, amely tövább bonyolítja az egyébként sem egyszerű helyzetet. Tehát az nyer, aki ügyesen taktikázik és jókor van jó helyen, kihasználva, hogy ugyan mindenki mindenki ellen harcol a négy oldalról, de azért nem rossz ötlet íratlan szövetséget kötni. A győztes természetesen az a raj lesz, aki először eléri a megadott ölés számot.
3. Rush (12 vs 12 - konzol, 16 vs 16 - PC)
Játszható: Mind a 9 alappályán Játékos létszám: 24/32 (konzol/PC) Fókusz: Célpont alapú teljeskörű harc Cél: MCOM állomások támadása/védelme Győztes: MCOM pontok elpusztítása/ Ellenség ticketeinek 0-ra pörgetése (Támadó/Védő)
A játékmód továbbra is az M-COM állomások védelme és felrobbantása körül forog. A feladat egyszerű: a támadó csapatnak meg kell semmisítenie a két M-COM állomást még mielőtt az utánpótlás (ticketek) elfogy. A védőknek pedig minden áron meg kell védenie azokat, minél több támadót megölve, míg el nem fog az utánpótlásuk. A Bad Company 2-höz képest számos ponton változott ez a játékmód, mégpedig:
Az M-COM semmilyen robbanóanyaggal, vagy harcjárművel nem lehet megsemmisíteni.
Ha a kör végén a támadó csapat utánpótlása azután fogy el, hogy élesítették a robbanóanyagot a kör folyik tovább mindaddig, míg a fel nem robban vagy a védők nem hatástalanították.
A védőknek ezentúl még az utolsó pillanatban is lesz lehetőségük a hatástalanításra, amely ha nem sikerül a robbanószer felrobban.
4. Squad Rush (4 vs 4)
Játszható: Mind a 9 alappályán Játékos létszám: 8 (4 vs. 4) Fókusz: Szakasz alapú gyalogsági harc Cél: MCOM állomások támadása/védelme Győztes: MCOM pontok elpusztítása/ Ellenség pontszámának 0-ra pörgetése (Támadó/Védő)
Alapvetően nem sokban tér el a fent vázoltaktól, csupán a játékosszám drasztikus csökkentése miatt jelentősen kevesebb utánpótlással indul a támadó csapat, valamit a pálya mérete kisebb, mint a rendes Rush módban. A feladat ugyanaz élesíteni és megvédeni, mielőtt elfogy az utánpótlás a támadók részéről, valamit eliminálni a támadókat és hatástalanítani az élesített bombákat a védők részéről. Erre a játékmódra is vonatkoznak a Bad Company 2-höz képest megváltoztatott szabályok, amelyeket a Rush játékmódnál olvashattok.
5. Conquest (maximum 16 vs 16 - konzol, 32 vs 32 - PC)
Játszható: Mind a 9 alappályán Játékos létszám: 24/32 vagy 64 (konzol/PC) Fókusz: Célpont alapú teljeskörű harc Cél: Kijelölt startégiai pontok (zászlók) elfoglalása és védése Győztes: Ellenséges csapat pontszámainak nullára pörgetése
A klasszikus Battlefield játékélményt ígéri a Conquest játékmód, amelyben a játék a zászlók megvédésén és elfogalalásán alapul, ezzel csökkentve az ellenfél utánpótlását. Minél több zászló van a csapat birtokában annál gyorsabban fogy az ellenfél utánpótlásállománya. A történetben a csavart a járművekkel gyors mozgásra képes gyalogság, a nehéz- és könnyűpáncélosok és a mindenki nagy örömére visszatért repülőgépek jelentik. Ebben a gépesített káoszban csak a rutin és a csapatmunka elengedhetetlen a győzelemhez.
Ezen felül a szerverkeresőben lehetőség lesz szűrni a public meccseket, mégpedig aszerint, hogy használhatóak-e harci járművek a szerveren (Infantry mód). -A gyalogos har mellett visszatér a Hardcore mód is. - A megfelelő négyzetbe helyezett pipával a szerverlistában csak a szűrési feltételnek megfelelő szerverek fognak majd megjelenni.
Amikor észrevettem hogy nem tudom folytatni a játékot, akkor gondoltam megnézem, hogy mivan ha megint ugyanazon a fokozaton kezdek egy új játékot és akkor visszadob a megfelelő pályára. Hát nem így lett. Aztán most ismét felmentem hogy megnézzem változott-e a helyzet, és mostmár van resume campaign és még pár gomb. A gomb csak az hogy azt tudom folytatni amit újrakezdtem, tehát az elejéről... Megjavult a játék, csak nem értem eddig miért nem mentett, amikor mindig megjelent a saving felirat, sőt miután meghaltam mindig csak pár perccel előbbre dobott vissza, nem az első pályára. Nem a gépemmel van a baj, egyszerűen a DICE úgy adta ki ezt a játékot hogy még nem volt kész, mert az ilyen hibák mellett tele is van buggal a single. Most kezdhetem előről az egészet és 2 órán át azokon a pályákon kell újra végigmennem amiken tegnap már ugyanezt megtettem. Gondolhatod mennyi kedvem van hozzá... Na mind1 majd máskor, akkor addig marad a multi azt legalább nem rontották el.
Szerk: Még egy kérdés, én előrendeltem a játékot és kaptam a limited editionhoz DLC kódot gondolom physical warfare pack meg ilyenek. A kérdésem az lenne hogy hol kell a kódot aktiválni?
Értem. Nos ez eléggé kellemetlen. Ám én most tolom másodjára a single részt, mert minden fokozaton szeretném letudni :mosoly:.
A DLC kódokat az origin-en tudod aktiválni. A GY.I.K.-be ha átnézel van is róla egy kép, hogyan kell. A fogaskerékre rákattintasz, termékkód beváltása és beírod az ablakba a amit kaptál. Ha jól csináltad kiírja mit kaptál és hogy sikeresen aktiváltad. Aztán beírod a többi kódot is. Az alienware dog tag-ot is így tudod aktiválni.
Akkor szedd le teljesen, indítsd újra a géped és telepítsd fel újra. Ilyen hibáról más nem beszélt még eddig. Valami nálad nem oké. Hátha az újratelepítés megoldja.
Amikor észrevettem hogy nem tudom folytatni a játékot, akkor gondoltam megnézem, hogy mivan ha megint ugyanazon a fokozaton kezdek egy új játékot és akkor visszadob a megfelelő pályára. Hát nem így lett. Aztán most ismét felmentem hogy megnézzem változott-e a helyzet, és mostmár van resume campaign és még pár gomb. A gomb csak az hogy azt tudom folytatni amit újrakezdtem, tehát az elejéről... Megjavult a játék, csak nem értem eddig miért nem mentett, amikor mindig megjelent a saving felirat, sőt miután meghaltam mindig csak pár perccel előbbre dobott vissza, nem az első pályára. Nem a gépemmel van a baj, egyszerűen a DICE úgy adta ki ezt a játékot hogy még nem volt kész, mert az ilyen hibák mellett tele is van buggal a single. Most kezdhetem előről az egészet és 2 órán át azokon a pályákon kell újra végigmennem amiken tegnap már ugyanezt megtettem. Gondolhatod mennyi kedvem van hozzá... Na mind1 majd máskor, akkor addig marad a multi azt legalább nem rontották el.
Szerk: Még egy kérdés, én előrendeltem a játékot és kaptam a limited editionhoz DLC kódot gondolom physical warfare pack meg ilyenek. A kérdésem az lenne hogy hol kell a kódot aktiválni?
Gondolod hogy nem próbáltam meg? :S Csak a három nehézségi fokozat jött ki de continue sehol, jól át lettem verve... :siros:
Akkor szedd le teljesen, indítsd újra a géped és telepítsd fel újra. Ilyen hibáról más nem beszélt még eddig. Valami nálad nem oké. Hátha az újratelepítés megoldja.
Miről beszélsz?:D
Ugyan úgy lehet attól a pályától folytatni , ahol abbahagytad...
(amúgy előző hsz-eidre had reagáljak:nekem a bf.hu szerverei sem laggolnak , úgy ahogy a többi sem.
Pedig nincs egy brutál netem.Szal lehet , hogy az "ön készülékében van a hiba".)
Akkor örülök neked, de nálam nem ilyen rózsás a helyzet, csak újat tudok kezdeni, semmilyen más lehetőségem nincsen...
Mellesleg már tudom mi volt a probléma, ultra-ra voltak rakva a videóbeállítások és valószínűleg azért akadozott, mert miután levettem medium-ra, nem volt semmi probléma. Ez csak azért lepett meg mert a béta nekem ultrán ment lagg nélkül, nem tudom mi változott azóta...
Na most viszont betelt a pohár. MIÉRT NEM LEHET FOLYTATNI A SINGLE-T ONNAN AHOL ABBAHAGYTAM????????? Belépek és csak újat lehet indítani nincs olyan hogy "continue campaign"... Most lett elegem, nem kellett volna megvenni...
Mert a Campaign-ra először rá kell kattintani a főmenüben, aztán a comntinue-ra :mosoly:. Nekem sem volt ilyen gondom még vele.
Na most viszont betelt a pohár. MIÉRT NEM LEHET FOLYTATNI A SINGLE-T ONNAN AHOL ABBAHAGYTAM????????? Belépek és csak újat lehet indítani nincs olyan hogy "continue campaign"... Most lett elegem, nem kellett volna megvenni...
Miről beszélsz?:D
Ugyan úgy lehet attól a pályától folytatni , ahol abbahagytad...
(amúgy előző hsz-eidre had reagáljak:nekem a bf.hu szerverei sem laggolnak , úgy ahogy a többi sem.
Pedig nincs egy brutál netem.Szal lehet , hogy az "ön készülékében van a hiba".)
Na most viszont betelt a pohár. MIÉRT NEM LEHET FOLYTATNI A SINGLE-T ONNAN AHOL ABBAHAGYTAM????????? Belépek és csak újat lehet indítani nincs olyan hogy "continue campaign"... Most lett elegem, nem kellett volna megvenni...
Az indulás ekkora érdeklődés (közel 3 millió ember akar egyszerre játszani) esetén nemcsoda, hogy döcögős. Hidd el helyreáll a rend és játszható lesz a game, csak az a kérdés mennyi idő, amíg ez bekövetkezik...
Hát remélem igazad van és jövő hétre azért kicsit jobb lesz a helyzet. :S Egyébként elnézést a kissé agresszív megfogalmazásaimért, de annyira örültem hogy most lesz bő 1 hetem BF3-mazni, és erre ez a sok laggolás fogad. Ettől függetlenül nagyon tetszik a játék, bár nem annyira élvezetes összetartó team/squad nélkül játszani. Arra max bf.hu szerverén lenne lehetőség de nekem az a többi szerónál is jobban laggol, így marad a magányos farkas taktika... :S
Ez gusztustalan, hogy lehet így kiadni egy játékot??? Egyszerűen nem lehet vele játszani, a single tiszta bug és semmi sztori nincs, a multi meg játszhatatlan annyira laggol. A DICE elmehet a tudja hová, biztos majd jövőre játszhatunk már végre normálisan akadozás nélkül, elb*szták az őszi szünetemet, köszi srácok!!! :siros:
Az indulás ekkora érdeklődés (közel 3 millió ember akar egyszerre játszani) esetén nemcsoda, hogy döcögős. Hidd el helyreáll a rend és játszható lesz a game, csak az a kérdés mennyi idő, amíg ez bekövetkezik...
Ez gusztustalan, hogy lehet így kiadni egy játékot??? Egyszerűen nem lehet vele játszani, a single tiszta bug és semmi sztori nincs, a multi meg játszhatatlan annyira laggol. A DICE elmehet a tudja hová, biztos majd jövőre játszhatunk már végre normálisan akadozás nélkül, elb*szták az őszi szünetemet, köszi srácok!!! :siros:
Ez gusztustalan, hogy lehet így kiadni egy játékot??? Egyszerűen nem lehet vele játszani, a single tiszta bug és semmi sztori nincs, a multi meg játszhatatlan annyira laggol. A DICE elmehet a tudja hová, biztos majd jövőre játszhatunk már végre normálisan akadozás nélkül, elb*szták az őszi szünetemet, köszi srácok!!! :siros:
Hát nem tudom hogy csak én vagyok-e ilyen szerencsétlen de nekem eszméletlenül laggol minden egyes szerver, még a bf.hu-s is, és egyszerűen élvezhetetlen a játék. Ha percenként megakadna az sem baj de egyszerűen ugrál a kép folyamatosan és nem tudok ölni, semmi sem megy. Én most egy kicsit csalódtam, mert a béta nekem szinte sosem laggolt, de a végleges játék játszhatatlan annyira akad. Egyszerűen nem értem hogy tudták ezt megoldani, főleg hogy bétában elvileg a szerverek terhelhetőségét tesztelték. Gondoltam őszi szünetben tudok majd minden nap órákon keresztül multizni, de mostmár látom hogy tévedtem és ha ez a lagg így marad akkor azt kell hogy mondjam, megbántam hogy megvettem... :(
A BF.hu szervere nekem is iszonyatosan laggolt eddig folyamatosan. De tegnap HUN4CE-os csapattagokkal egy debreceni szerveren toltuk egész este. Az csak néha egy-egy pillanatra laggolt be, de az nem volt zavaró. Viszont volt köztünk, akinek eléggé akadozott (saját elmondása szerint).
Hát nem tudom hogy csak én vagyok-e ilyen szerencsétlen de nekem eszméletlenül laggol minden egyes szerver, még a bf.hu-s is, és egyszerűen élvezhetetlen a játék. Ha percenként megakadna az sem baj de egyszerűen ugrál a kép folyamatosan és nem tudok ölni, semmi sem megy. Én most egy kicsit csalódtam, mert a béta nekem szinte sosem laggolt, de a végleges játék játszhatatlan annyira akad. Egyszerűen nem értem hogy tudták ezt megoldani, főleg hogy bétában elvileg a szerverek terhelhetőségét tesztelték. Gondoltam őszi szünetben tudok majd minden nap órákon keresztül multizni, de mostmár látom hogy tévedtem és ha ez a lagg így marad akkor azt kell hogy mondjam, megbántam hogy megvettem... :(
Az operation guillotine fejezetnél van olyan hogy követni kell Campot. Ő és Montes letérdeltek miközben fejük felett a hídről lőttek a társainkra. Youtuben néztem hogy fel kellene menniük a lépcsőn de ők csak trédelnek és nem csinálnak semmit... ötlet?
Persze ,hogy nem hisz akkor senki se játszaná ! Pb és bf3 exe fájt amit a telepített mappában találsz ragd rendszergazdára . Jobb klikk --> tulajdonság-->kompatibilitás--> ott alul pipáld ki és alkalmaz gomb .
Nekem ez segített
Ja és én miért nem tok belépni a szerverre ? Valamiért a belépés pillanatában kapok egy kicket de csak az itteni szerón van így
Azért vannak még bajok, 2x lettem lvl 2 es és 2x lvl 3 mas
hiaba leptem meg a palyan a szintet, csak ugy randome kidobott a szerverröl 17 kill 3 death aránynak oda, és a fél szintem is kb 6k pont....
Áh az a halál, még rosszabb mint BC2-ben, bár az sem kutya a bokorba bújva smgvel kempelő nyomorékokkal. Nem nagyon értem, hogy mitől olyan "harcore"...
Attól hogy hardcore idegek kellenek ahhoz hogy kibírd az agyi fájdalmat amit a mód okoz.
Hát a 12 éves mindenhol 12 éves. Ha külföldi ha magyar. De itt nem a nemzetiségre céloztam hanem a HC játékmódra CoD4-ben. :D
Áh az a halál, még rosszabb mint BC2-ben, bár az sem kutya a bokorba bújva smgvel kempelő nyomorékokkal. Nem nagyon értem, hogy mitől olyan "harcore"...
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
Külföldiek sem jobbak, lelőttem 3 embert, nem volt már semmiben lőszer, az admin klántársa vagy ő is admin volt, nem tudom, de mivel ott ölelgette a sziklát a sarokban és várta a csapattársaimat leszúrtam, erre kibannolt. :/
Hát a 12 éves mindenhol 12 éves. Ha külföldi ha magyar. De itt nem a nemzetiségre céloztam hanem a HC játékmódra CoD4-ben. :D
VES. Jézusom nee. Azok mekkora lámák. XD Már kb 3x bannoltak a szerverükről me lelőttem őket mint a nyan-nyant. Ennyit ér a HC. XD
Külföldiek sem jobbak, lelőttem 3 embert, nem volt már semmiben lőszer, az admin klántársa vagy ő is admin volt, nem tudom, de mivel ott ölelgette a sziklát a sarokban és várta a csapattársaimat leszúrtam, erre kibannolt. :/
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
Hát a TDM az olyan lesz, mint Codban: kempelés és káosz :)
Leginkább a pályákra leszek kíváncsi TDM-ben, és hogy milyen alternatívák lesznek, mennyi mindent lehet majd buherálni pl. egy-egy fegyveren Conquest-hez képest. Kemp az mindig lesz, ahogy Conquestben is megtalálható :) Ezért nagyon fontos a pályatervezés.
Tell me, why I shouldn't kill you, right now? Because I can offer you, what you've always wanted.