BECUP 2011 az admin szemével
eSports 2011. szeptember 5. 10 hozzászólás 1031 olvasásAz előkészületek
A rendezvény előtti hetekben, hónapokban, már érződött, hogy ez most jobban kell, hogy sikerüljön. Az előző évi tapasztalatokat felhasználva és az akkor feltárt hibákból tanulva, rengeteg apró pici dologról esett szó az előzetes megbeszéléseken. Sikerült kitérni minden fontos pontra és sikerült minden pozícióra találni egy önkéntest. Ezeknek köszönhető, hogy idén nem volt fennakadás sem az adminisztrációban, sem az interjúknál és a fotózásoknál sem. Az egyetlen dolog, amin még mindig változtatni kell, hogy a szervereket kezelő személlyel ne Drang tartsa a kapcsolatot, mert így nehézkes, ha valami változás van és ő épp játszik. Itt emelném ki, hogy az egyik legnagyobb félelmem, hogy a szerverek kezelése problémás lesz, nem következett be. A fentebb említett pici kommunikációs problémát leszámítva, a szerverek állítása, startoltatása nagyjából rendben zajlott. Ezért külön köszönet Nándinak, aki otthonról felügyelte és vezérelte a szervereket.
Megérkezés
Idén korábban mentem ki, hogy aklimatizálódjak, illetve át tudjunk beszélni minden lényeges dolgot az érintettekkel. Mivel azok, akinek bármiféle szerepe volt a rendezvény alatt, mind időben érkeztek, így ez sikeresen meg is történt. A BECUP szervezői is gördülékenyen álltak hozzánk, gyorsan megadták az alap infókat, majd hagyták, hogy tegyük a dolgunkat.
Szegény Akira-t spéciztem ki magamnak a BECUP vezérkarból, így 2 napig szívtam a vérét és minden felmerülő, banális problémámmal őt zaklattam (ezért utólag is elnézést kérek).
Helyszín, szervezés
Az előző évhez képest sokkal tágasabb és ésszerűbb PRESS sarkot alakítottak ki, így nem csak a BC2-es közvetítők, hanem a többiek is jobban elfértek. Hatalmas betűkkel szeretném kiemelni, hogy a szervezők gyakorlatilag korlátlan és végeláthatatlan mennyiségű vizet biztosítottak a szomjazóknak, és ráadásul ez teljesen INGYEN! Amint picit fogyott az asztalról a víz, a szorgos hangyák azonnal pótolták azt.

A technikai részekre csak röviden térek ki. Amire kiértünk, minden ki volt építve, elektromos hálózat és a net is. A mérkőzések közben 2 alkalommal is net szakadás történt, ami mint kiderült egy banális hiba miatt volt, kicsúszott egy kábel a helyéről. Ettől eltekintve, komolyabb technikai malőr nélkül zajlott le a torna.
Csapatok, eredmények
Két dolgot szeretnék kiemelni azon túl, hogy minden csapat nagyon fegyelmezett volt, így nem adtak plusz feladatot azokon felül, amik amúgy is voltak. Jó volt látni, hogy a meccsek végén a csapatok felálltak és kézfogással gratuláltak egymásnak. Itt az egyik dolog amit kiemelnék, hogy ezt az ASUS csapata kezdte el. Nagyon szimpatikus volt, ahogy az ASUS nem csak a meccsek közben működött csapatként, hanem a meccsek között is minden pillanatban együtt mozogtak, soha nem kellett őket keresni, mert a kezdés előtt már legalább 15 perccel a helyükön ültek és várták a meccs kezdését.

Jó lenne látni, ha a többi csapat is átvenné ezt a fajta hozzáállást. A másik amit kiemelnék, ami persze némileg vicces is volt, ahogy Drang próbálta a pici kis mix csapatot taktikailag terelgetni.

Kitérnék az eredményekre is. Gyakorlatilag minden pozícióban meglepetés született. Persze voltak akik hittek a csodában, hogy az ASUS-t képes lesz valaki megverni, de lássuk be ennek elég pici volt az esélye. Az is meglepetés szerintem, hogy a HUN4CE képes volt a dobogóra felállni. A további meglepetés számomra a 818 szereplése, hisz az előző év után én egy erősebb helyre vártam őket. Egy gondolat erejéig térnék vissza az ASUS vereségére. Nem is azt volt jó látni, hogy a coRDHA1-es csapat nyert és örült a győzelmének, hanem azt, ahogy ezt a vereséget az ASUS fogadta. A meccs végén nagyon korrekt módon tapsolta meg a coRDHA1 teljesítményét és állt fel, hogy elsőként gratuláljon a győztesnek. Példát mutattak, hogy nem csak nyerni tudnak, hanem tisztességesen, emelt fővel elviselni a vereséget is!
Összegezve a benyomásaimat, úgy látom, hogy a rendezvény minden tekintetben tanult az előző hibáiból és azokat nagymértékben kijavítva egy sokkal jobb dolgot alkotott meg. Továbbá biztos vagyok, hogy a következő évben még ennél is jobb és élvezetesebb rendezvényen vehet majd részt a játékos társadalom azon része, akik a szájkaratén túl jelenlétükkel emelik a rendezvény színvonalát.
UFF

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 