Így a Gamescom végére egy kis videós összefoglaló, Európai körutazással fűszerzve.
Francia szemmel (franciául tudók előnyben)
A házigazda németeknek sikerült Daniel Matrost (zh1nt0, Globális közösségi menedzser) németül megszólaltatni egy interjú erejéig.
Szombati életképek a Battlefield 3 standról:
Köszönjük, hogy nálunk követtétek a kölni GamesCom eseményeit...
Drang over and out!
shaddam 2011.08.21 (Forrás:planetbattlefield)
Késő esti rövid híradag:
Lesz RCON tool, a PB támogatja a screenshotokat, szoros Even Balance együttműködés
A Gamescomos verzóban látott squad menü nem végleges
Mind a 9 bejelentett pálya támogatja a TDM-et, melynek maximális mérete 12 vs 12, a válaszható felszerelés és classok megegyeznek a többi játékmódban levővel.
Az ingame menüben a scoreboard, squad menü, öngyilkosság és beállítások lesznek elérhetőek
A konzolos verzióban 24 játékosnak arányos méretűek a pályák (ez nem új hír), ellenben nem változik dinamikusan a pályaméret a játékosszámmal. Ez valószínű arra utal hogy egy pl. 12 fős bérelt PC szerver mérete nem változik
A szerverfájlok nem lesznek publikusak a DICE anti cheat stratégiája jegyében
Küldhetünk barátainknak ingame üzeneteket
A játék végén láthatóak lesznek a megmaradt ticketek
Battlerecorderről egyelőre semmi infó.
BC2 szerű autobalance
A hardver miatt nincs osztott képernyős co-op konzolon. Ellenben arról nincs hír hogy pc-n lesz-e
Változó a kill assist pontok értéke, valószínű az okozott sebzéstől függ.
A technikai megoldások(SPU alapú Deferred Shading), valamint az „ajándék” BF1943 miatt a 2 konzollal rendelkezőknek a PS3 verzió az ajánlott (persze általában úgyis az az első hol vannak a barátok). Érdekességképpen ez a Call of Duty sorozatban pont fordított az x idővel előbb érkező DLC-nek „hála”.Az Xbox360 verzióból eddig semmi kép,videó nincs.
Elindult az IGN szavazása, amiben arra kíváncsiak az idei Gamescom játékai közül melyik a kedvencünk
Nincs vízalatti búváros pálya
Aki a BF3-mal szeretne játszani alig 9 órát kell várni a sorban. Közben bezárták a Gamescom kapuit, mert elérte a maximális 62 ezres létszámot
Az M1014 extended tube egy unlock
Az engineer, aki lerakta és az EOD bot hatástalaníthatja az aknákat
Hosszú távú támogatást terveznek a BF3-nak.Nagyobb kaliberűt mint a Back to Karkand
Nem a reklámok a fő motivációja a Battlelognak.
A játékból Battlelogba(itt van a server browser) alt tabozás jól működik
shaddam 2011.08.19 (Forrás:xboxdailynews.com)
Alan Kertz (Demize) gameplay manager válaszolt néhány kérdésre:
Pár találat után a jármű mozgásképtelen lesz, regenerálás helyett fokozatosan romlik az állapota („vérzik”).Csak kisebb sérülésekből regenerálódik
A Battlelog a PC főmenü, itt választhatunk szervert, ami után rögtön a a játék mindenféle intro és időhúzás nélkül
Minden platformon dolgoznak csapatkommunikációs rendszeren(commo rose?).Most nem akar belemenni a részletekbe
A support kap C4-et, és ők használhatnak Personal Defense Weapont is (pl FN P90)
A conquest trailerben 1:37-nél látott repülő szerkezet egy Miniature UAV(MAV)
A Bad Company 2-höz viszonyítva részletesebben beállítható a gamepad érzékenysége a PS3/Xbox360 verziókban
MAV
shaddam 2011.08.19. (Forrás:planetbattlefield)
Mai rövidhírek és twitter adag
Szombaton 11:30-kor co-op bemutató az EA streamen
Spotolás:Ha közvetlenül rálátunk egy katonára és spotoljuk, akkor csak addig látjuk a 3d jelzést amíg nem vonul fedezékbe, vagy pl kihasználja a növényzetet takarásnak. Ellenben fedezékbe vonulás után is látjuk a minimapon a helyzetét.Járművekről akkor sem tűnik el a 3d jel ha már nincs rálátás, a térképen is megmaradnak.Ennek a mechanikának az egyik oka hogy egy ténylegesen látott ellenséges katona helyett hajlamos az ember egy bespotolt katonára fókuszálni, és igyekeznek elkerülni hogy a 3d spot WH szerűen működjön.
Jetben freelook közben is lehet spotolni, nem csak a gép előtti ellenséget.
Co-op: A koperatív kampány kb 30%-kal lesz rövidebb mint a singleplayer, valamint teljesen elkülönülő és más lesz a két kampány.
A szerverválasztás a Battlelogon keresztül fog zajlani,a játék gyorsan indul
M16A3 és M16A4 is választható fegyver, a korábban közölt fegyverlistáról lemaradt
Az EOD robot MCOM élesítésre és járműjavításra használható, de lehet rá C4-et is rakni
Nincs (eldobható) motion sensor. Hogy van-e másfajta arról nincs hír
A támadók jelenleg rendszeresen vesztenek, ezt felismerve a DICE igyekszik finomhangolni a játékon
Robert Bowling(MW3 community manager) betévedt a BF3 vip részlegbe
Végtelen lőszer van a jetekben, nem kell visszatérni a bázisra municióért, a maximális magasság kb 800(láb?méter?)
A standokon GTX 580 SLI és HD6990 van a BF3 gépekben.
Az alfában van killcam.
A helikopter a Battlefield 2-ben megismertre hasonlít.
Megerősítve a server browser PS3/Xbox360 verziókban is
A korábbi hírben szereplő 9 pálya a játékban van.A dlc-vel később nő a számuk(Először a Back to Karkand vásárlóknak/ Limited Edition tulajoknak.
A Caspian Borderben látott torony "megmászható"
Nincs osztott képernyős co-op
Az EA közre adott néhány képet a Battlefield 3: Aftershock iOS játékból(pcgames.de videó)
Nem hivatalos Caspian border - Harvest day pályaméret összehasonlítás.Kattintásra nagyobb méretben.
Legvégül a napi bulvár:Folyatódik az EA Activision sárdobálás,most éppen félnek hogy ez "rosszat tesz az iparnak".Akit érdekel erre fáradjon.Angolul tudók előnyben, bár a németesek sem maradnak le semmiről...
Ma délután mutatkozik be a Battlefield 3 a Gamescom közönsége előtt. Az eseményt számos közösségi és gémer oldal a helyszínen követi. A Battlefieldo.com és a svéd CtrlAltElite közös streamadását oldalunk is átveszi. Az amerikai-svéd élőadásban a srácok ígéreteik szerint exkluzív interjúkkal és remélhetőleg új Battlefield 3 hírekkel szolgálnak majd egyenesen az EA Gamescom standjáról.
Runningék a magyar BFBlognál elcsíptek egy levelet... A Battlefield 3-ban fellelhető fegyverekről, járművekről, kiegészítőkről és specializációkról (Klikk a képekre a nagyításért):
Új képek és videó a Battlefield 3-ból
EA livestream a GamesComról Kölnből (Battlefield 3 - 55:35-től)
Aki belép a GamesCom területére az alábbi kép fogadja:
"CO-OP és Multiplayer bemutató 64 játékossal Játszható a 6. csarnokban"
A GamesCom EA pavilon hétvégi programja (klikk a képre a nagyobb felbontásért):
shaddam 2011.08.15
Az idei Kölnben megrendezett Gamescomot is szorgos készülődés előzte meg, az EA felhozatalából nem meglepő, hogy nagy hangsúlyt kap az októberben megjelenő Battlefield 3. A játékoskiállításon a Battlefield 3 mellett többek között bemutatkozik a Star Wars: The Old Republic, FIFA 12 és a Need for Speed THE RUN.
Az E3-mal ellentétben jóval kedvezőbb számunkra az azonos időzóna, a BF3 standról pedig élőben követhetitek a fejlményeket.
A héten várhatóan bemutatásra kerül a conquest mód, valamint ízelítőt kapunk a 4vs4 TDM és a co-op-ból.
Horec 2011.08.09.
Közeledik a német GamesCom, ahol a Battlefield 3-ról bővebb információkat fogunk kapni. A legnagyobb durranásnak - a BF3 legfontosabb részének - a conquest módnak a bemutatója ígérkezik. A rendezvény augusztus 17-től 21-ig fog tartani. Az alábbi videón pedig láthatjuk, miként szállították és állították be a helyszínre a bemutató egyik háttérkellékét a MiG-21-es típúsú vadászgépet.
ON:
Szép ez a MiG, látszik mennyit erőlködnek azért, hogy vegyék a játékot, mint a cukrot. Amerikaiaknak egy ilyen MiG tényleg nagy szám, nálunk meg ott eszi meg a rozsda Tökölön. Ha érdekel vkit egy ilyen gép közelebbről, menjen ki a tököli reptérre, van pár display darab.
bocsi:S
nem ismerek steam fórumot:S
és köszi a választ:) ( a Steamet akárhova lehet telepíteni, viszont ha nem a C-re teszed, akkor kisebb hibák léphetnek fel játékok telepítése során. )
Nem ismersz? Attól még van steam forum, és bármilyen hihetetlen a weboldaluk címe: www.steampowered.com
Oda telepíted a steam-et, ahova akarod. Másik meghajtóra meg azért illik, mivel esetleges windows újrarakás után nem kell újra letölteni a játékot, és maga a játék azon a meghajtón fog helyet foglalni. Ennyi. Nincs olyan, hogy az elsődleges partíción bármilyen gondot is okozna.
OFF vége, legközelebb Fox, ajánlom a technikai segítségnyújtás fórumot itt az oldalon.
1. Húzd a beled a totalcod.hu-ra, vagy a fórumon az OFF topicba (bizony, nem egy BF3-as hírhez kell írogatni olyanokat, amiknek semmi közük hozzá, ráadásul nem ilyen baromságokat, lévén a Google a barátod...).
2. Persze, hogy nem engedi, mert nem is lehetséges.
örülök, hogy azért itt is megy az elhivatottság a BF iránt, de ennyire nem kell. Először szóltam, másodjára ne kelljen. :mosoly:
bocsi:S
nem ismerek steam fórumot:S
és köszi a választ:) ( a Steamet akárhova lehet telepíteni, viszont ha nem a C-re teszed, akkor kisebb hibák léphetnek fel játékok telepítése során. )
csak egy rövid választ várok
de rövidebb let volna leirni a választ mint ezt :
(Istenem, te elolvastad az előző kommentemet?)
Akkor tessék. Válaszolok. Válaszolok a témára. A BF3-at már alig várom és remélem, hogy kevésbé szúrják el, mint a BFBC2-őt. Az OFF-ot meg tessék abbahagyni és végre menj Steam fórumra, mert ennek semmi köze nincs a battlefield.hu-hoz. Vagy ne egy BF3-as cikknél írd le a kérdésedet a Steamről meg az MW2-ről.... És én leírtam a választ az első kérdésedre, majd te jöttél egy újabb Off-fal, tehát ezek szerint te egyáltalán nem olvastad végig az én kommentemet, vagy csak ilyen lassú a felfogásod. Akkor idézem is a kérdést, és a választ: "sziastok
nem tudtok nekem segiteni??
a Steam es játékot szeretnék más meghajtóra telepiteni és nem engedi :'("
"Persze, hogy nem engedi, mert nem is lehetséges."
Kiemelem: "Bizony, nem egy BF3-as hírhez kell írogatni olyanokat, amiknek semmi közük hozzá, ráadásul nem ilyen baromságokat, lévén a Google a barátod..."
Erre te mit sem törődve azzal, amit írtam: "na és ha a steam et is a másik meghajtóra telepítem??"
Na, de tessék, itt van a válasz, amiért nem bírtál 4 szót bepötyögni a google-ba, vagy megkérdezni Steam fórumon/megnézni steam Supporton és fölösleges komment írogatást elkerülni: Amint azt a telepítőből is kideríthetted volna, a Steamet akárhova lehet telepíteni, viszont ha nem a C-re teszed, akkor kisebb hibák léphetnek fel játékok telepítése során.
1. Húzd a beled a totalcod.hu-ra, vagy a fórumon az OFF topicba (bizony, nem egy BF3-as hírhez kell írogatni olyanokat, amiknek semmi közük hozzá, ráadásul nem ilyen baromságokat, lévén a Google a barátod...).
2. Persze, hogy nem engedi, mert nem is lehetséges.
a cod fórum olyan üres mint a kiszáradt patak a házam mögött
na és ha a steam et is a másik meghajtóra telepítem??
sziastok
nem tudtok nekem segiteni??
a Steam es játékot szeretnék más meghajtóra telepiteni és nem engedi :'(
modern warfare 2 egyébbként
1. Húzd a beled a totalcod.hu-ra, vagy a fórumon az OFF topicba (bizony, nem egy BF3-as hírhez kell írogatni olyanokat, amiknek semmi közük hozzá, ráadásul nem ilyen baromságokat, lévén a Google a barátod...).
2. Persze, hogy nem engedi, mert nem is lehetséges.
én nagyon örülnék neki ha ezen a téren realisztikusabb lenne. csak az a baj hogy a játék ilyen formájában alkalmatlan rá. amíg ilyen turbóegér módjára lehet rohangálni és állva lőni LMG-vel (200-as tárral persze) addig nem is baj hogy 4 töltény kell egy emberbe. már ígyis az van állandóan hogy a semmiből oda terem egy mg36-os magnum ammós *csög aztán 2mp múlva már nézed a spawn képernyőt. az egész játék átváltozott egy játéktermi lövöldévé ahol csak jól kell "rángatózni" semmi egyéb. elmegy az ember egyszer airsoftozni és meglátja mit jelent a csapatjáték, mit jelent a taktika, az álcázás, az állóképesség....egy átlagos ember 10 perc futkosás után már kapkod a levegőért és kitámasztás nélkül nem tudja rendesen célra tartani a 4-5 kilós fegyvert...
Nincs magnum ammo BF3-ban, sőt semmilyen olyan kiegészítő, vagy extra nincs amivel a fegyver erejét lehetne változtatni.
én igen: az emberek többségét nem érdekli hogy nyer vagy veszít, csak hogy jó legyen a k/d-je, illetve hogy neki jó legyen a többieknek (ellenség, csapattárs) meg szar. ezt hívják úgy hogy önzés. ez már bf2-ben is jelen volt, de a bc2-ben hatványozottan. mindenki önző valamilyen szinten, de ebben nagy szerepe van a játéknak is (elég ha a bc2 squad-rendszerére gondolunk, bármikor bárhova, vagy hogy egy r0hadt köszönömöt nem tudsz nyomni ha felélesztenek...teljesen személytelen így a játék)
Igen, és ráadásul néha hiába kérsz a "bajtársadtól" egy kis lőszert, vagy életet, vagy hogy várjon már meg és hadd szálljak már be én is abba az istenverte quadba, vagy éppen ott vagyok mellette fél méterrel, mégsem képes feléleszteni. De ez BF3-ban kicsit javulni fog szerintem még a BF2-höz képest is. Illetve úgy hallottam, hogy a LMG-kkel sokkal nehezebb lesz célozni a szórás miatt, kivéve, ha kitámasztod.
én igen: az emberek többségét nem érdekli hogy nyer vagy veszít, csak hogy jó legyen a k/d-je, illetve hogy neki jó legyen a többieknek (ellenség, csapattárs) meg szar. ezt hívják úgy hogy önzés. ez már bf2-ben is jelen volt, de a bc2-ben hatványozottan. mindenki önző valamilyen szinten, de ebben nagy szerepe van a játéknak is (elég ha a bc2 squad-rendszerére gondolunk, bármikor bárhova, vagy hogy egy r0hadt köszönömöt nem tudsz nyomni ha felélesztenek...teljesen személytelen így a játék)
Ha te is gyakrabban mennél reconnal, akkor te is megértenéd, hogy mi a bajom. A nagy kaliberű fegyvereknél manapság olyan golyókat gyártanak, aminek a darabjai becsapódásnál jól szétszóródnak a testben, ezáltal megroncsolja a golyó több belső szervedet is. Én nem azt mondom, hogy ha lábon talállak vele, akkor dögölj bele, vagy ess hasra a lövés erejétől, vagy szakítsa le a karod, ha eltalál. Az m95 a BC2 legerősebb fegyvere. Célra tartani is elég nehéz vele. Újratölteni is elég hosszú idő. De ezek szerint egyben a leggagyibb fegyver is, mert ha nem HC szerveren meglősz vele valakit ugyanúgy 2 lövés kell neki, ha nem a fejét találod el csak nehezebb vele célozni és újratölteni meg csőre tölteni. A nehéz géppuskáknál ugyanez, a legerősebbel is 4 lövés kell egy emberbe, de van olyan, amivel 5 kell, annak ellenére, hogy nehéz őket újratölteni és jól vissza is rúgnak. Nem azt gondolom, hogy túl realisztikusnak kéne lennie a sebzésnek, csak ha már valakit háromszor oldalba lövök, akkor ne tudjon már csak úgy elsprintelni vagy visszalőni, mintha nem is lenne a csípőjében már 3 golyó.
én nagyon örülnék neki ha ezen a téren realisztikusabb lenne. csak az a baj hogy a játék ilyen formájában alkalmatlan rá. amíg ilyen turbóegér módjára lehet rohangálni és állva lőni LMG-vel (200-as tárral persze) addig nem is baj hogy 4 töltény kell egy emberbe. már ígyis az van állandóan hogy a semmiből oda terem egy mg36-os magnum ammós *csög aztán 2mp múlva már nézed a spawn képernyőt. az egész játék átváltozott egy játéktermi lövöldévé ahol csak jól kell "rángatózni" semmi egyéb. elmegy az ember egyszer airsoftozni és meglátja mit jelent a csapatjáték, mit jelent a taktika, az álcázás, az állóképesség....egy átlagos ember 10 perc futkosás után már kapkod a levegőért és kitámasztás nélkül nem tudja rendesen célra tartani a 4-5 kilós fegyvert...
de persze hogy kell csipa
de nehogy már 2 m röl hátba lőjön ( kajak 2 m alig volt )
de a legidegesitőbb az
hogy 12 x optikával
ha red dot tal vagy acog gal akkor még azt mondom hgy oké
de 12x es optikával???:@:@
Hát QcQ-ra sniper 8-12x-es optikával használhatatlan BF3-ban, mivel nincs quick zoom egyáltalán, ez azt jelenti hogy kell egy kis idő míg belenézel és az alatt szépen megölnek. Persze erre is van megoldás, amit személy szerint a legjobban élveztem alfa alatt, az pedig nem más mint az SV98 Iron sight-al, óhhhh jeahhh :) Itt a "zoom" ugyan olyan gyors mint bármilyen fegyvernél, pisztolynál, tehát kb instant, 10 skúló van a tárban 5-15 méteren 1 lövés mindenki, legalább is testre az volt. Az érzés megfizethetetlen, amikor lefekszel a kis padra a metró folyosón, a sok marha meg egyesével jönne be, te meg arcon durrantod mind :) Kicsit imba volt szerintem, de azért remélem így hagyják mert skill is kellett oda :)
Így már érthető. Megmondom őszintén, én csak kb. 10 percig játszottam BC2-vel, akkor is csak Singleplayerrel. Amit írtam általánosságban írtam az összes FPS-el kapcsolatban amivel eddig játszottam, és ebben egyet is értek veled, hogy bár rushban támadóként nyugodtan lehetne használni a snipereket, csak jó csapatjátékosokként, és elég 1-2, akik spottolnak, néha bombáznak, és c4-eznek. Spawnkiller meg egyébként bárki lehet, nem kell hozzá sniper, annak csak egyszerűbb a dolga. Ezek egyébként úgyis megjárják, mivel elvesztik a játékot, egyébként egy camper snipert, te is gond nélkül kiszedhetsz egy mesterlövész puskával, neked megvan az a zelőnyöd, hogy tudod, hol van, de ő nem tudja, hogy te hol vagy. valószínűleg lesz olyan ostoba, és visszamegy ugyanoda, te meg újra lelövöd, és talán a 3. után rájön, hogy abba kéne ezt hagynia.
Aha, csak egy a gond: ha az ő csapatukban vagy, te is kikapsz...
Jó, de az már tényleg rohadtul gáz, ha rush-ban támadóban 3 sniper mást se csinál, csak meccs végéig meresztik a nyan-nyanüket egy bokorban és ölnek és közben meg mindjárt vesztünk úgy, hogy még egyetlen mcomot se robbantottunk. -.- Rohadt izgalmas lehet nekik. Ha az a feladat, hogy ROBBANTSÁTOK FEL AZ MCOMOT, akkor ne a kib*szott nyan-nyanüket meresszék csak egy bokorban és menjenek a fejesekre meg a killekre, hanem segítsenek valamit a feladatban, pl bombázzák le vagy c4-ezzék be az mcomot, vagy védjék be, ha már aktiválták a megsemmisítést ahelyett, hogy az ellenséges spawnon lövik az embereket... Bár, igaz, védekezőben oké, hogy kempelnek, de akkor is, olyanokat csinálnak, hogy kimennek a map legszélére és lövik a spawnt és magasról lesz*rják, ha már a 4. ponton élesítették a bombákat. Conquestba ugyanez. Felmennek egy hegytetőre, 0 csapatmunka, 0 zászlófoglalási próbálkozás. Egyszerűen csak lövik az ellenséges spawnpointokat egy helyen végig. Ha meg kinyírod, akkor meg átmegy más bokorba és ott. Még csak nem is próbálják meg megvédeni a hátsó zászlókat. Gondolok itt pl Heavy metalra, ahol sorban vannak a zászlók és ha A pontot és B-t befoglaltátok, a legtöbben A-t próbálják meg befoglalni, mert B-n vannak többen.
Így már érthető. Megmondom őszintén, én csak kb. 10 percig játszottam BC2-vel, akkor is csak Singleplayerrel. Amit írtam általánosságban írtam az összes FPS-el kapcsolatban amivel eddig játszottam, és ebben egyet is értek veled, hogy bár rushban támadóként nyugodtan lehetne használni a snipereket, csak jó csapatjátékosokként, és elég 1-2, akik spottolnak, néha bombáznak, és c4-eznek. Spawnkiller meg egyébként bárki lehet, nem kell hozzá sniper, annak csak egyszerűbb a dolga. Ezek egyébként úgyis megjárják, mivel elvesztik a játékot, egyébként egy camper snipert, te is gond nélkül kiszedhetsz egy mesterlövész puskával, neked megvan az a zelőnyöd, hogy tudod, hol van, de ő nem tudja, hogy te hol vagy. valószínűleg lesz olyan ostoba, és visszamegy ugyanoda, te meg újra lelövöd, és talán a 3. után rájön, hogy abba kéne ezt hagynia.
:) CoD-ban is és BF-ben is jókat nevetek, mikor szóba kerülnek a sniperek. Őket mindenki utálja. Azt megértem, hogy a no zoom kill-esekből, és a közelharci sniperekből elegetek van. Na de, hogy azzal legyen a bajotok, hogy campel? Gondoljatok bele, ti mit tennétek, ha a kezetekben lenne a fegyver, ami hosszú távon is pontos, de hosszú az úratöltés ideje? Nem egyértelmű, hogy ilyenkor marad a camp? A mesterlövésznek az a Dolga. Írjátok csak, be pl. youtube-ra, vagy google-ba azt, hogy "sniper", és ha nem egy egy helyben fekvő embert láttok az elsők között, hanem egy rohangáló őrültet, akkor dobjatok már egy linket, mert az érdekelne :D
Egyébként pedig a campereket a legkönnyebb megölni, nem értem mi ez a probléma körülöttük. Ha már másodszorra lő ki, fogod magad, használod az agyacskádat, kiválasztod azt a fegyvert, ami közelre pontos, de erős, ügyes taktikával a közelébe jutsz, ezzel rákényszeríted a közelharcra, amiből jó eséllyel te jössz ki győztesen. Ha ez nem megy lődd ki tankkal és csá.
Jó, de az már tényleg rohadtul gáz, ha rush-ban támadóban 3 sniper mást se csinál, csak meccs végéig meresztik a nyan-nyanüket egy bokorban és ölnek és közben meg mindjárt vesztünk úgy, hogy még egyetlen mcomot se robbantottunk. -.- Rohadt izgalmas lehet nekik. Ha az a feladat, hogy ROBBANTSÁTOK FEL AZ MCOMOT, akkor ne a kib*szott nyan-nyanüket meresszék csak egy bokorban és menjenek a fejesekre meg a killekre, hanem segítsenek valamit a feladatban, pl bombázzák le vagy c4-ezzék be az mcomot, vagy védjék be, ha már aktiválták a megsemmisítést ahelyett, hogy az ellenséges spawnon lövik az embereket... Bár, igaz, védekezőben oké, hogy kempelnek, de akkor is, olyanokat csinálnak, hogy kimennek a map legszélére és lövik a spawnt és magasról lesz*rják, ha már a 4. ponton élesítették a bombákat. Conquestba ugyanez. Felmennek egy hegytetőre, 0 csapatmunka, 0 zászlófoglalási próbálkozás. Egyszerűen csak lövik az ellenséges spawnpointokat egy helyen végig. Ha meg kinyírod, akkor meg átmegy más bokorba és ott. Még csak nem is próbálják meg megvédeni a hátsó zászlókat. Gondolok itt pl Heavy metalra, ahol sorban vannak a zászlók és ha A pontot és B-t befoglaltátok, a legtöbben A-t próbálják meg befoglalni, mert B-n vannak többen.
de persze hogy kell csipa
de nehogy már 2 m röl hátba lőjön ( kajak 2 m alig volt )
de a legidegesitőbb az
hogy 12 x optikával
ha red dot tal vagy acog gal akkor még azt mondom hgy oké
de 12x es optikával???:@:@
Komolyan ha ez ennyire zavar szerintem ne is játssz semmilyen lövöldés játékkal, mivel ezek 95 százalékában a !Mesterlövész! a világ túlsó végéről fog leszedni.:P
De ha már közelharc, akkor az összes shotist is utálhatnád mert azok is 1 lövéssel leterítenek:P
de persze hogy kell csipa
de nehogy már 2 m röl hátba lőjön ( kajak 2 m alig volt )
de a legidegesitőbb az
hogy 12 x optikával
ha red dot tal vagy acog gal akkor még azt mondom hgy oké
de 12x es optikával???:@:@
Pedig azt hittem hogy te igazi lama vagy és acog meg redot mindenre. Ha sniper 12x optika vss-re is.
ami rosszabb egy camper csipásnál az a közelharci sniperes
nem is tud jobban felidegesiteni az amikor 5 m röl lekap egy GOL 12x optikával
:@
:) CoD-ban is és BF-ben is jókat nevetek, mikor szóba kerülnek a sniperek. Őket mindenki utálja. Azt megértem, hogy a no zoom kill-esekből, és a közelharci sniperekből elegetek van. Na de, hogy azzal legyen a bajotok, hogy campel? Gondoljatok bele, ti mit tennétek, ha a kezetekben lenne a fegyver, ami hosszú távon is pontos, de hosszú az úratöltés ideje? Nem egyértelmű, hogy ilyenkor marad a camp? A mesterlövésznek az a Dolga. Írjátok csak, be pl. youtube-ra, vagy google-ba azt, hogy "sniper", és ha nem egy egy helyben fekvő embert láttok az elsők között, hanem egy rohangáló őrültet, akkor dobjatok már egy linket, mert az érdekelne :D
Egyébként pedig a campereket a legkönnyebb megölni, nem értem mi ez a probléma körülöttük. Ha már másodszorra lő ki, fogod magad, használod az agyacskádat, kiválasztod azt a fegyvert, ami közelre pontos, de erős, ügyes taktikával a közelébe jutsz, ezzel rákényszeríted a közelharcra, amiből jó eséllyel te jössz ki győztesen. Ha ez nem megy lődd ki tankkal és csá.
de persze hogy kell csipa
de nehogy már 2 m röl hátba lőjön ( kajak 2 m alig volt )
de a legidegesitőbb az
hogy 12 x optikával
ha red dot tal vagy acog gal akkor még azt mondom hgy oké
de 12x es optikával???:@:@
én csak simán megyek és qscope, tényleg mint közelharci fegyó.. c4 repül bumm, de a camper idiótákat ki nem állom... Bár én HC-t játszok!
de persze hogy kell csipa
de nehogy már 2 m röl hátba lőjön ( kajak 2 m alig volt )
de a legidegesitőbb az
hogy 12 x optikával
ha red dot tal vagy acog gal akkor még azt mondom hgy oké
de 12x es optikával???:@:@
Ha te is gyakrabban mennél reconnal, akkor te is megértenéd, hogy mi a bajom. A nagy kaliberű fegyvereknél manapság olyan golyókat gyártanak, aminek a darabjai becsapódásnál jól szétszóródnak a testben, ezáltal megroncsolja a golyó több belső szervedet is. Én nem azt mondom, hogy ha lábon talállak vele, akkor dögölj bele, vagy ess hasra a lövés erejétől, vagy szakítsa le a karod, ha eltalál. Az m95 a BC2 legerősebb fegyvere. Célra tartani is elég nehéz vele. Újratölteni is elég hosszú idő. De ezek szerint egyben a leggagyibb fegyver is, mert ha nem HC szerveren meglősz vele valakit ugyanúgy 2 lövés kell neki, ha nem a fejét találod el csak nehezebb vele célozni és újratölteni meg csőre tölteni. A nehéz géppuskáknál ugyanez, a legerősebbel is 4 lövés kell egy emberbe, de van olyan, amivel 5 kell, annak ellenére, hogy nehéz őket újratölteni és jól vissza is rúgnak. Nem azt gondolom, hogy túl realisztikusnak kéne lennie a sebzésnek, csak ha már valakit háromszor oldalba lövök, akkor ne tudjon már csak úgy elsprintelni vagy visszalőni, mintha nem is lenne a csípőjében már 3 golyó.
Én is szoktam sniper-rel menni, de én úgy használom, mint egy közelharci fegyvert.
Amúgy BC2-ben minden sniper fegyvernél megvan adva egy távolság, amin belül akárhol találod is el az enemyt kifekszik. Tudtam ez az M95-nél a legnagyobb!!
De ez a one hit one kill nekem egyáltalán nem fog hiányozni BF3-ból :)
Te mire következtetnék, ha valaki azon "siránkozik". hogy a sniper miért nem öl egy lövésből?
Ha te is gyakrabban mennél reconnal, akkor te is megértenéd, hogy mi a bajom. A nagy kaliberű fegyvereknél manapság olyan golyókat gyártanak, aminek a darabjai becsapódásnál jól szétszóródnak a testben, ezáltal megroncsolja a golyó több belső szervedet is. Én nem azt mondom, hogy ha lábon talállak vele, akkor dögölj bele, vagy ess hasra a lövés erejétől, vagy szakítsa le a karod, ha eltalál. Az m95 a BC2 legerősebb fegyvere. Célra tartani is elég nehéz vele. Újratölteni is elég hosszú idő. De ezek szerint egyben a leggagyibb fegyver is, mert ha nem HC szerveren meglősz vele valakit ugyanúgy 2 lövés kell neki, ha nem a fejét találod el csak nehezebb vele célozni és újratölteni meg csőre tölteni. A nehéz géppuskáknál ugyanez, a legerősebbel is 4 lövés kell egy emberbe, de van olyan, amivel 5 kell, annak ellenére, hogy nehéz őket újratölteni és jól vissza is rúgnak. Nem azt gondolom, hogy túl realisztikusnak kéne lennie a sebzésnek, csak ha már valakit háromszor oldalba lövök, akkor ne tudjon már csak úgy elsprintelni vagy visszalőni, mintha nem is lenne a csípőjében már 3 golyó.
Nem vagyok recon. Mindig mást használok. Nem szoktam kempelni sniperral sem, meg nem is szeretek egy helyben gubbasztani, mivel abban semmi izgalom nincs, hogy 2/1-es stattal 1 bokorban kihúzok egy egész meccset. Sőt, utálom, ha rush támadóban beállnak sniperba és semmit nem csinálnak, csak beállnak valahová és csak lőnek a játék helyett. Ugyanezt utálom conquestbe is. Szerintem conquestbe ha sokáig nem megy foglalni, akkor csak ki kéne csapni. De amit még jobban utálok, ha egy assault kempel egy helyen folyamatosan és gl-ezik és semmi mást nem csinál. Gl noob... PFejj... Egyébként ezt honnét vetted? Komolyan mondom, egyesek elolvasnak pár kommentet, és az alapján képesek megmondani, hogy milyen ember az...
Te mire következtetnék, ha valaki azon "siránkozik". hogy a sniper miért nem öl egy lövésből?
Nem akarlak megbántani, de szerintem neked tök mindegy, hogy BC2 vagy BF3.
Úgyis csak egy sniper scope-jabol fogod látni a világot egy tetőn vagy egy bozótban gubbasztva.
Abban pedig nincs különbség a két játék között.
Nem vagyok recon. Mindig mást használok. Nem szoktam kempelni sniperral sem, meg nem is szeretek egy helyben gubbasztani, mivel abban semmi izgalom nincs, hogy 2/1-es stattal 1 bokorban kihúzok egy egész meccset. Sőt, utálom, ha rush támadóban beállnak sniperba és semmit nem csinálnak, csak beállnak valahová és csak lőnek a játék helyett. Ugyanezt utálom conquestbe is. Szerintem conquestbe ha sokáig nem megy foglalni, akkor csak ki kéne csapni. De amit még jobban utálok, ha egy assault kempel egy helyen folyamatosan és gl-ezik és semmi mást nem csinál. Gl noob... PFejj... Egyébként ezt honnét vetted? Komolyan mondom, egyesek elolvasnak pár kommentet, és az alapján képesek megmondani, hogy milyen ember az...
Nagyon örülök neki. Nekem nem kell 1 shot 1 kill, nekem a BC2 hardcore sebzées volt az ideális. Szerintem azt kellett volna alapból belerakni és a hardcore meg valami nehezebb(és úgy már tényleg nagyon hardcore lett volna). Mindazonáltal, a 64 playeres online csatára nagyon kíváncsi leszek. Most olvastam valahol, hogy játékon belüli szerverkereső nem lesz. Sok ember panaszkodott, hogy ez milyen hülyeség, miért kelljen a teljes játékból kilépni ehhez. Szerintem viszont nagyon okos húzás volt, hogy külsőleg is lehet szervereket böngészni Battleloggal, főleg ha végre lesz magyar szerverbérlési lehetőség és országonként is lehet szűrni a szervereket meg IP cím alapján fel lehet majd venni szervereket a kedvencek közé, vagy az alapján csatlakozni a játékon kívül. Így körülbelül a Battlelog az valami xfire-szerű hatást érhet el, amellett, hogy van egy facebookos beütése is(bár remélem, hogy a barátok csoportosítása meg a csoportok létrehozása valami jobb lesz, mint a facebooké, vagy a steamé, valami google+-szerűt összehozhatnának). A Steamet az eddig látottak alapján a Battlelog simán kenterbeveri, már csak azért aggódhatunk, hogy ne legyen bugos és ne legyenek naponta 2x túlterheltek a szerverek meg ne legyen olyan f*s letöltési rendszer, mint a steamen és akkor jó. Sokan panaszkodtak, hogy csak azért nem fogják megvenni a BF3-at, mert az Origint választották a Steam helyett. Nem értem, hogy ezért miért utasítanak el egy ilyen jónak ígérkező játékot, mint a BF3 és mint látszik, a BC2-nél klasszisokkal jobb lesz az egész, meg úgy egészében látszik a nagymértékű fejlődés(mellesleg a Steam is egy rakás lótrágya, szóval nem értem, miért éltetik annyira...).
Nem akarlak megbántani, de szerintem neked tök mindegy, hogy BC2 vagy BF3.
Úgyis csak egy sniper scope-jabol fogod látni a világot egy tetőn vagy egy bozótban gubbasztva.
Abban pedig nincs különbség a két játék között.
A nevetséges esést már az Alfa alatt kicsit tweak-elték, az utolsó nap mikor jött a frissítés akkor érezni is lehetett a változást, de ezten még javítottak, legalább is a lead designer ezt mondta.
A sebzés másabb mint BC2-ben, kb olyan minr ott a HC, tehát már nem kell fél tár mindenkibe.
A netkód klasszisokkal jobb mint az előző játékokban, az egész alfa teszt egyébként erről szólt, hogy stresszlejék a szervereket, a backend-et stb. 32fős szerveren semmi laggot nem tapasztaltam, a hitreg szuper volt, és egyben nagyon szokatlan is, mert ott talált ahova lőttem, tehát nem ez a BC2 2 méterrel mögé téma.
Nagyon örülök neki. Nekem nem kell 1 shot 1 kill, nekem a BC2 hardcore sebzées volt az ideális. Szerintem azt kellett volna alapból belerakni és a hardcore meg valami nehezebb(és úgy már tényleg nagyon hardcore lett volna). Mindazonáltal, a 64 playeres online csatára nagyon kíváncsi leszek. Most olvastam valahol, hogy játékon belüli szerverkereső nem lesz. Sok ember panaszkodott, hogy ez milyen hülyeség, miért kelljen a teljes játékból kilépni ehhez. Szerintem viszont nagyon okos húzás volt, hogy külsőleg is lehet szervereket böngészni Battleloggal, főleg ha végre lesz magyar szerverbérlési lehetőség és országonként is lehet szűrni a szervereket meg IP cím alapján fel lehet majd venni szervereket a kedvencek közé, vagy az alapján csatlakozni a játékon kívül. Így körülbelül a Battlelog az valami xfire-szerű hatást érhet el, amellett, hogy van egy facebookos beütése is(bár remélem, hogy a barátok csoportosítása meg a csoportok létrehozása valami jobb lesz, mint a facebooké, vagy a steamé, valami google+-szerűt összehozhatnának). A Steamet az eddig látottak alapján a Battlelog simán kenterbeveri, már csak azért aggódhatunk, hogy ne legyen bugos és ne legyenek naponta 2x túlterheltek a szerverek meg ne legyen olyan f*s letöltési rendszer, mint a steamen és akkor jó. Sokan panaszkodtak, hogy csak azért nem fogják megvenni a BF3-at, mert az Origint választották a Steam helyett. Nem értem, hogy ezért miért utasítanak el egy ilyen jónak ígérkező játékot, mint a BF3 és mint látszik, a BC2-nél klasszisokkal jobb lesz az egész, meg úgy egészében látszik a nagymértékű fejlődés(mellesleg a Steam is egy rakás lótrágya, szóval nem értem, miért éltetik annyira...).
A nevetséges esést már az Alfa alatt kicsit tweak-elték, az utolsó nap mikor jött a frissítés akkor érezni is lehetett a változást, de ezten még javítottak, legalább is a lead designer ezt mondta.
A sebzés másabb mint BC2-ben, kb olyan minr ott a HC, tehát már nem kell fél tár mindenkibe.
A netkód klasszisokkal jobb mint az előző játékokban, az egész alfa teszt egyébként erről szólt, hogy stresszlejék a szervereket, a backend-et stb. 32fős szerveren semmi laggot nem tapasztaltam, a hitreg szuper volt, és egyben nagyon szokatlan is, mert ott talált ahova lőttem, tehát nem ez a BC2 2 méterrel mögé téma.
Ez szuper akkor :)
Ott már kiborít ez az egész -.-
De két rohadt zavaró dolog megváltoztatásáról még mindig nem érkezett semmiféle jel, méghozzá a golyók nevetséges esése kb 200-300 métertől(azaz a golyó kb 2 másodperc így, míg odaér a célponthoz amellett, hogy még az ember feje fölé kell célozni fél méterrel, hogy meghaljon olyan recon puskákkal is, amik 1000 méterig is halálpontosak...) és arról a nevetséges tényről is, amely bf2-ben és bc2-ben is feltűnt nekem(személyes vélemény), hogy egy embernek a legerősebb fegyverekkel is négy lövés kell, azaz Vérpistikét hiába lövöd oldalba háromszor, ő 4% hp-val is állja a sarat és gyorsan elsprintel a helyszínről, majd átáll a másik bokorba majd lazán sniperrel/gl-lel kilő. Esetleg gyorsan spotol és a társa oldalba lő téged.
+ Lehet, hogy jobb a netcode, a hitbox meg hitreg, meg nem silány konzolport, de azért valljuk be, egy 64 fős teli szerveren(mellesleg nagyon remélem, hogy végre lesz magyar szerver bérlési lehetőség is...), ahol nagyon sok minden történik egyszerre, szerintem azért eléggé pingelni fog, akárhogy is nézem...
A nevetséges esést már az Alfa alatt kicsit tweak-elték, az utolsó nap mikor jött a frissítés akkor érezni is lehetett a változást, de ezten még javítottak, legalább is a lead designer ezt mondta.
A sebzés másabb mint BC2-ben, kb olyan minr ott a HC, tehát már nem kell fél tár mindenkibe.
A netkód klasszisokkal jobb mint az előző játékokban, az egész alfa teszt egyébként erről szólt, hogy stresszlejék a szervereket, a backend-et stb. 32fős szerveren semmi laggot nem tapasztaltam, a hitreg szuper volt, és egyben nagyon szokatlan is, mert ott talált ahova lőttem, tehát nem ez a BC2 2 méterrel mögé téma.
De két rohadt zavaró dolog megváltoztatásáról még mindig nem érkezett semmiféle jel, méghozzá a golyók nevetséges esése kb 200-300 métertől(azaz a golyó kb 2 másodperc így, míg odaér a célponthoz amellett, hogy még az ember feje fölé kell célozni fél méterrel, hogy meghaljon olyan recon puskákkal is, amik 1000 méterig is halálpontosak...) és arról a nevetséges tényről is, amely bf2-ben és bc2-ben is feltűnt nekem(személyes vélemény), hogy egy embernek a legerősebb fegyverekkel is négy lövés kell, azaz Vérpistikét hiába lövöd oldalba háromszor, ő 4% hp-val is állja a sarat és gyorsan elsprintel a helyszínről, majd átáll a másik bokorba majd lazán sniperrel/gl-lel kilő. Esetleg gyorsan spotol és a társa oldalba lő téged.
+ Lehet, hogy jobb a netcode, a hitbox meg hitreg, meg nem silány konzolport, de azért valljuk be, egy 64 fős teli szerveren(mellesleg nagyon remélem, hogy végre lesz magyar szerver bérlési lehetőség is...), ahol nagyon sok minden történik egyszerre, szerintem azért eléggé pingelni fog, akárhogy is nézem...