Multigaming 5v5 Conquest Ladder HAMAROSAN
Hírek 2011. július 22. 24 hozzászólás 1252 olvasás
A Multigaming közösség úgy gondolta, hogy igény lenne egy conquest típusú versenyszám indítására is. Természetesen a 3 vs 3-as deathmatch-csel párhuzamosan. Az egyik nem zárja ki a másikat, nyugodtan lehet mind a két számba nevezni és indulni. A ladder verseny célja: minél több embert megtartani és játszatni ezen a remek játékon. Nevezni itt lehet.
Regisztrálás feltételei:
- A Ladder-ra Magyar csapatok jelentkezhetnek.
- A nevezés ingyenes.
- A csapatból egy fő regisztrálhat, aki automatikusan fő adminja lesz a csapatnak.
- A fő admin felvehet még egy admint, aki kezelheti az admin menüt.
- A csapat többi tagjának nem kell regisztrálnia.
- A Ladder-ra jelentkező csapatok létszáma minimum 5 fő kell hogy legyen.
- A csapatok tagjai ellenőrizhetőek legyenek. A statrendszer alapján kifogásolható egyének regisztrációját csak alapos vizsgálat után engedélyezzük.
A küzdelem feltételei:
- A csapatküzdelmek 5fő vs 5fő létszámnál érvényesek.
- A ladder conquest játékmódban kerül megrendezésre.
- A játék kihívásos rendszerben müködik, a kihívást elfogadni nem kötelező, de az elfogadott kíhívást kötelező lejátszani. A megbeszélt és egyeztetett kezdés időpontjában nem megjelent csapat, büntetést kap.
- A küzdelmek előre megbeszélt és egyeztetett időpontban kerülnek lebonyolításra. A megfelelő létszámmal ( 5 vs 5 ) megkezdett meccsek, bármilyen okból történő megszakítása (menetközben játék feladása, stb) érvénytelen meccset eredményez. A meghiúsult csataért felelős fél büntetésben részesül.
- A küzdelem során 1 fő (vagy több) tartalék ember ajánlott, a teknikai és egyéb jellegű problémák miatt.
- Kötelezően kérjük hogy a körök végén, bármilyen arra alkalmas programmal képernyőmentést készíteni ( JPG, max. 500 Kb ) a " scoreboard" fülről.
- Az elkészített képet és a csapat eredményét, a csapatadminnak kell feltölteni a MULTIGAMING Ladder menüben. Az adatbázisba beküldött eredményt, vissza kell igazolnia a warban résztvevő másik csapatnak, ezután jelenik csak meg az eredmény a ranglistán.
Szerver beállítások:
- Tickets 150/150
- Friendly Fire: on
- PunkBuster: on
- Killcam: off
- 3D-spotting: off
- Hardcore: off
Választható pályák:
- Panama Canal
- Laguna Alta
- Atacama Desert
- Arica Harbor
- White Pass
- Nelson Bay
- Laguna Presa
- Port Valdez
- Oasis
Tiltott fegyverek:
- Tank
- Helikopter
Pontozás:
- Pontot csak a nyertes csapat kap, mégpedig ahány tickettel zárta a meccset (pl.: ha 24 tickettel nyer egy csapat, 24 pontot zsebelhet be). A vesztes csapat nem kap pontot.
Tehát nem elég megnyerni egy meccset, törekedni kell a minél nagyobb ticketszámra, hiszen a későbbiekben döntő lehet akár egy pont is. Viszont a vesztésre álló csapat igencsak keresztülhúzhatja a győztes számításait egy kiadós vérfürdővel.
Kapcsolódó linkek
Kapcsolódó cikkek
http://www.esl.eu/eu/news/162696/New-Admins-Wanted-Portal/
Amúgy nem igazán értem ezt az agyon csonkított kupa dolgot?
(Te hány BF kupát/ laddert próbáltál ki a Multigamingen kívül?)
Toltuk warozgatunk kupákat szerveztünk nemzetközi versenyeken indultunk..... maxxék publicoltak.....
vége lett az E-Sportnak leáldozóba volt a játék maxxék akkor kezdtek volna komolyabban játszani....
2011 juli vége.... kb két hónappal a BC2 vége előtt........ nincsenek már aktiv csapatok meg warok.
Indul egy ilyen ladder...???? ezt másfél éve kellet volna elinditani.... Amikor az első magyar kupán 20 magyar csapat indult 8v8ban tehát 160 aktiv magyar játékos aki warozni szeretett volna akkor publikoltatok....
mindig kicsit fázis késésben vagy :)
két hónap kb az egész közöség lép tovább BF3ra warozgatni fog remélem....
Multigaming szervezései akkor majd nagy nyan-nyanitség lehet a közöségnek csak ne az legyen mint eddig mindig, hogy gyözködöm Maxxot jöjjenek nevezenek warozanak.....ö meg azt mondja "MAJD"....
inkább BF3 laddert inditsatok annak már több értelme lenne.... csak még ne veszünk össze a szabályokon előre :))))
Bocsi Maxx
..ezen gondolatmeneten továbbhaladva.. én arra gondolok, hogy amíg a BF3 ki nem jön végleges formájában, addig nyilvánvalóan marad a BC2 mint a jelenleg legnépszerűbb BF-es játék....
..továbbá, nyilvánvalóan, ha kijön a BF3, az lesz a fő irányvonal, de nem látom a problémát, miért lenne baj, ha addig a 3 hónapig foglalkozik valaki még a közösség aktivitásának fenntartásával...fel lehet fogni úgy is hogy a mostani lehetőségek között, már lehet edzeni , gyakorolni , ha mást nem az összeszokottságot. Mindemellett pedig, lenne egy alap amit - mire kijön a BF3 - tökletesre lehetne csiszolni. :)
Toltuk warozgatunk kupákat szerveztünk nemzetközi versenyeken indultunk..... maxxék publicoltak.....
vége lett az E-Sportnak leáldozóba volt a játék maxxék akkor kezdtek volna komolyabban játszani....
2011 juli vége.... kb két hónappal a BC2 vége előtt........ nincsenek már aktiv csapatok meg warok.
Indul egy ilyen ladder...???? ezt másfél éve kellet volna elinditani.... Amikor az első magyar kupán 20 magyar csapat indult 8v8ban tehát 160 aktiv magyar játékos aki warozni szeretett volna akkor publikoltatok....
mindig kicsit fázis késésben vagy :)
két hónap kb az egész közöség lép tovább BF3ra warozgatni fog remélem....
Multigaming szervezései akkor majd nagy nyan-nyanitség lehet a közöségnek csak ne az legyen mint eddig mindig, hogy gyözködöm Maxxot jöjjenek nevezenek warozanak.....ö meg azt mondja "MAJD"....
inkább BF3 laddert inditsatok annak már több értelme lenne.... csak még ne veszünk össze a szabályokon előre :))))
Bocsi Maxx
Infantry módban fognak futni.
"-Miért nincs pontlevonás a vesztestől? Így a régi tagok el fognak húzni és minél késöbb lépsz be a ladderre annál nagyobb hátrányból indulsz. Szerintem ez nem fair."
Minél hamarabb be kell lépni a ladderba, ha meg később lép be egy csapat akkor meg kicsivel aktívabbnak kell majd lennie az adott csapatnak. A ledder folyamatos lesz, bonuszok idővel be lesznek építve a rencerbe amik a későben regisztrált csapatokat is esélyhez fogják juttatni, hogy minél hamarabb elnyerjék a szintjüknek megfelelő helyet. Amúgy magyaroknak csináljuk a laddert a csapatok öszekovácsolása érdekében, reményeim szerint meg tudunk majd mindent beszélni. A ladder funkciókkal kapcsolatba pedig várjuk az észrevételeket javaslatokat mit kéne még esetleg megvalósítani hogy minél tökéletesebb legyen a rencer.
"- Mi értelme van 5v5-ben port valdezt, panamát és atacamát engedni?"
Szerintem infantriba teljesen játszhatóak ezek a mappok is igaz panama lehet kicsit nagy, viszont a kedvencem. :-)
- Miért van tiltva a heli + tank, miért nem infantry módban futnak a meccsek?
- Miért nincs pontlevonás a vesztestől? Így a régi tagok el fognak húzni és minél késöbb lépsz be a ladderre annál nagyobb hátrányból indulsz. Szerintem ez nem fair.
- Mit jelent az hogy "nem mindig a győztes csapat a jobb."? Nem azért győzött mert ő volt a jobb?
- Mi értelme van 5v5-ben port valdezt, panamát és atacamát engedni?
További szép napot és jó szórakozást..
Infantry módban fognak futni.
"-Miért nincs pontlevonás a vesztestől? Így a régi tagok el fognak húzni és minél késöbb lépsz be a ladderre annál nagyobb hátrányból indulsz. Szerintem ez nem fair."
Minél hamarabb be kell lépni a ladderba, ha meg később lép be egy csapat akkor meg kicsivel aktívabbnak kell majd lennie az adott csapatnak. A ledder folyamatos lesz, bonuszok idővel be lesznek építve a rencerbe amik a későben regisztrált csapatokat is esélyhez fogják juttatni, hogy minél hamarabb elnyerjék a szintjüknek megfelelő helyet. Amúgy magyaroknak csináljuk a laddert a csapatok öszekovácsolása érdekében, reményeim szerint meg tudunk majd mindent beszélni. A ladder funkciókkal kapcsolatba pedig várjuk az észrevételeket javaslatokat mit kéne még esetleg megvalósítani hogy minél tökéletesebb legyen a rencer.
"- Mi értelme van 5v5-ben port valdezt, panamát és atacamát engedni?"
Szerintem infantriba teljesen játszhatóak ezek a mappok is igaz panama lehet kicsit nagy, viszont a kedvencem. :-)
Kívánok sok csapatot és jó eredményeket, remélem ez is egy olyan kezdeményezés ami talán összébb kovácsolja az elmúlt években szétforgácsolt BF közösséget!
Maxx! Nekem is támadóan hatott a nyitó mondatod: "Elég sokáig húztátok a cikk kirakását"
Ha szóban megköszönted annak aki kirakta, akkor ugyanazon a módon le is cseszhetted volna a lassuságért.
Horec! Az EA nem nyit azzal, hogy valami későn kerül ki..........
gabipaci! Egy ügyet vagy privátba intézzünk, vagy publikusan. De az, hogy a köszönet privátba megy, míg a "leb@szás" publikusan, az nem feltétlen jelenti azt, hogy akik a publikus részre reagálnak, bunkók.
És ez már csak feltételezés: Mivel ismerem Matteót, így biztos vagyok benne, hogy szóban már elrebegte a "bocs bunkó voltam" mondatot TS-en. Mondjuk az lehet, hogy senki sem hallotta, de így már egál.... :)
Maxx! Nekem is támadóan hatott a nyitó mondatod: "Elég sokáig húztátok a cikk kirakását"
Ha szóban megköszönted annak aki kirakta, akkor ugyanazon a módon le is cseszhetted volna a lassuságért.
Horec! Az EA nem nyit azzal, hogy valami későn kerül ki..........
gabipaci! Egy ügyet vagy privátba intézzünk, vagy publikusan. De az, hogy a köszönet privátba megy, míg a "leb@szás" publikusan, az nem feltétlen jelenti azt, hogy akik a publikus részre reagálnak, bunkók.
És ez már csak feltételezés: Mivel ismerem Matteót, így biztos vagyok benne, hogy szóban már elrebegte a "bocs bunkó voltam" mondatot TS-en. Mondjuk az lehet, hogy senki sem hallotta, de így már egál.... :)
Mindig csak ez a marakodás.
Pfffff
- Miért van tiltva a heli + tank, miért nem infantry módban futnak a meccsek?
- Miért nincs pontlevonás a vesztestől? Így a régi tagok el fognak húzni és minél késöbb lépsz be a ladderre annál nagyobb hátrányból indulsz. Szerintem ez nem fair.
- Mit jelent az hogy "nem mindig a győztes csapat a jobb."? Nem azért győzött mert ő volt a jobb?
- Mi értelme van 5v5-ben port valdezt, panamát és atacamát engedni?
További szép napot és jó szórakozást..

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 