A verseny célja, hogy a hamarosan megjelenő Battlefield 3-ra jó formában maradjunk, illetve hogy az egyre fogyatkozó játékosokat visszacsábítsuk a Battlefieldhez. Nevezni bármelyik csapatnak lehet, az egyetlen kikötés a min. 4 fő csapatonként. A meccsek squad-deathmatch módban kerülnek lebonyolításra, 3 vs 3 formában, de igény szerint 6 vs 6-os conquestet (min. 5 csapat) is indíthatunk. A 4 vagy több fő ajánlott az esetleges hiányzók miatt, hogy a 3 játékos csapatonként biztosított legyen. Nevezési díj nincs, viszont csak magyar csapatok jelentkezését várjuk. A győztes jutalma a tisztelet és az elismerés. Örömmel és szívesen látunk minden jelentkező csapatot, mutassuk meg, hogy még mindig a BC2 a király! Tehát széket beállítani, pozíciót felvenni! Vigyázz, Kész, Launch…!
Nevezni 2011.06.30-tól lehet.
Szabályok:
Regisztrálás feltételei:
A Ladderra magyar csapatok, illetve magyarul beszélő (legalább 1 fő) csapatok jelentkezhetnek. A nevezés ingyenes.
Ladderra jelentkező csapatok létszáma minimum 4 fő kell, hogy legyen.
A csapatok tagjai ellenőrizhetőek legyenek. A statrendszer alapján kifogásolható egyének regisztrációját csak alapos vizsgálat után engedélyezzük.
A csapatból egy fő regisztrálhat, aki automatikusan adminja lesz a csapatnak.
A küzdelem feltételei:
A csapatküzdelmek 3 vs 3 formában kerülnek megrendezésre.
A Ladder squad-deathmatch játékmódban kerül lebonyolításra.
A játék kihívásos rendszerben működik, a kihívást elfogadni nem kötelező, de az elfogadott kihívást kötelező lejátszani. A megbeszélt és egyeztetett kezdés időpontjában nem megjelent csapat büntetést kap.
A küzdelmek előre megbeszélt és egyeztetett időpontban kerülnek lebonyolításra. A megfelelő létszámmal (3 vs 3) megkezdett meccsek, bármilyen okból történő megszakítása (menetközben játék feladása, stb.) érvénytelen meccset eredményez. A meghiúsult csataért felelős fél büntetésben részesül.
A küzdelem során 1 fő (vagy több) tartalék ember ajánlott, a technikai és egyéb jellegű problémák miatt. A csatát 3 fővel (csapatonként) kell elkezdeni és minimum 2 fővel kell befejezni. Ha 2 fő alá csökkent valamelyik csapat létszáma, a meccs automatikusan érvénytelen lesz. Kötelező a körök végén - bármilyen arra alkalmas programmal - képernyőmentést készíteni (JPG, max. 500 Kb) a " scoreboard" fülről. Az elkészített képet és a csapat eredményét a csapatadminnak kell feltölteni a MULTIGAMING weboldalán a Ladder menüben.
A játék során tiltott fegyverek: Tank, CG, RPG, AT4, illetve a 12X-es optikai zoom
A szabályok nem véglegesek, amennyiben van valami ötleted vagy kérdésed, kérlek jelezd azt felénk!
A közösség először szervez ilyen ladder féle versenyt. Próbálunk jól áttekinthető, könnyen érthető, igazságos szabályokat alkotni. Minden észrevételt, javaslatot szívesen fogadunk a weboldalunkon. Mivel ez az első ilyen szervezésünk biztos lesznek hibák, apróbb gondok, de úgy gondolom hogy azok nemigen befolyásolják a játékot. A 3 vs 3 szerintem elég a versenyhez, nem sok, de nem is kevés. De ha sok visszajelzés érkezik lehet szó 6 vs 6 -os, vagy akár 8 vs 8 -as conquest-ről is. Természetesen a 3 vs 3 -as mellett. Én buzdítok mindenkit, keressen maga mellé min. 3 főt és jelenkezzen
értem, és tényleg jó az elgondolás, de a 3v3 squad deathmatch egy bujócska lesz CoD módra, campeléssel stb. csak ezért mondtam hogy esetleg az infantry ebből a szempontból jobb lenne, mert az szólna inkább csapatjátékról (ami megkülönbözteti a bf-et a cod-tól) 4-en már lehet infantryzni pl. persze ha a többieknek jó a 3v3 akkor nem mondom tovább :)
A közösség először szervez ilyen ladder féle versenyt. Próbálunk jól áttekinthető, könnyen érthető, igazságos szabályokat alkotni. Minden észrevételt, javaslatot szívesen fogadunk a weboldalunkon. Mivel ez az első ilyen szervezésünk biztos lesznek hibák, apróbb gondok, de úgy gondolom hogy azok nemigen befolyásolják a játékot. A 3 vs 3 szerintem elég a versenyhez, nem sok, de nem is kevés. De ha sok visszajelzés érkezik lehet szó 6 vs 6 -os, vagy akár 8 vs 8 -as conquest-ről is. Természetesen a 3 vs 3 -as mellett. Én buzdítok mindenkit, keressen maga mellé min. 3 főt és jelenkezzen
hmmm, ezt szeretem! ladderfelhívás és egymást b@sztatjátok! :D szvsz aki akar részt vesz, aki nem az nem, felesleges beleszólni mások rendezésébe, ha valaki nagyon akar, rendezzen másikat saját kedve szerint.
Semi gond csak oly sok csapat elnevezésetek van ,hogy nem lehet követni ki van kivel.A szabályrendszer módosulni fog az itt elhangzottak alapján.de ezért is jó hogy konzultálunk.az ESL t már nézegetjük mit lehet belettenni a szabályokba.a stat rendszer vizsgálatra meg arra gondoltunk ,ha valaki pl. 1000 ölesből MG36,XM8 al stb 900 fejest kioszt azzal senki nem szeretne találkozni.
Ok, de akkor hangsúlyozom még egyszer hogy egy coRDHA van és ha valaki játszani szeretne velünk akkor engem keressen ezzel! A statokkal kapcsolatban is értem hogy mit mondasz, de a statrendszerből túl sokat nem tudsz kiszedni mivel nagyon fontosak a körülmények is. Hol játszott az adott ember, pl. amerikai szervereken magasabb pinggel egy közepes képességű játékos is tűnhet rambónak, pláne ha HC szervereken campel folyamatosan, aktív cs-s, bf2-es (ill. egyéb játékban ahol számít a fejlövés) múlttal rendelkező emberek fejes arány jóval magasabb mint az átlag...
Nincs semmi baj, nem nyan-nyantat itt senki senkit! A kihívásos témára sztem spongyát, de ismétlem még egyszer hogy szívesen kárpótolunk titeket akár 3 gyakmeccsel is ;) Az észrevételeimet sem flam-nek szántam, csak jeleztem hogy a szememben visszásnak tűnik, hogy a public statok alapján már előre ki akartok zárni embereket, a szerver beállítások ami egy war-nál illetve egy liga kiírásánál az egyik legfontosabb szempont azt nem látom sehol! Fegyverkorlátokat értem bár ezen az inf vonalom javaslom még kitiltani a mortart illetve a gl-t is. De a legfontosabb javaslatom hogy a dx9-et kössétek ki mindenképp és menjen félpercenként a pbscreenshot mindenkiről, az nem hazudik, megmutat minden vizuális csalást!!!
Semi gond csak oly sok csapat elnevezésetek van ,hogy nem lehet követni ki van kivel.A szabályrendszer módosulni fog az itt elhangzottak alapján.de ezért is jó hogy konzultálunk.az ESL t már nézegetjük mit lehet belettenni a szabályokba.a stat rendszer vizsgálatra meg arra gondoltunk ,ha valaki pl. 1000 ölesből MG36,XM8 al stb 900 fejest kioszt azzal senki nem szeretne találkozni.
Nincs semmi baj, nem nyan-nyantat itt senki senkit! A kihívásos témára sztem spongyát, de ismétlem még egyszer hogy szívesen kárpótolunk titeket akár 3 gyakmeccsel is ;) Az észrevételeimet sem flam-nek szántam, csak jeleztem hogy a szememben visszásnak tűnik, hogy a public statok alapján már előre ki akartok zárni embereket, a szerver beállítások ami egy war-nál illetve egy liga kiírásánál az egyik legfontosabb szempont azt nem látom sehol! Fegyverkorlátokat értem bár ezen az inf vonalom javaslom még kitiltani a mortart illetve a gl-t is. De a legfontosabb javaslatom hogy a dx9-et kössétek ki mindenképp és menjen félpercenként a pbscreenshot mindenkiről, az nem hazudik, megmutat minden vizuális csalást!!!
hmmm, ezt szeretem! ladderfelhívás és egymást b@sztatjátok! :D szvsz aki akar részt vesz, aki nem az nem, felesleges beleszólni mások rendezésébe, ha valaki nagyon akar, rendezzen másikat saját kedve szerint.
Az hogy nem hallottál róla még nem jelenti azt h nem úgy volt. Igen a Multigaming 2x hívta ki a Cordhat barátságos gyak warra amit el is fogadtatok, majd mindkétszer az utolsó pillanatban visszamondtatok azzal az okkal hogy nincs meg a létszám. Sanyiharcos (ha jól emlékszem) volt aki utána sajnálatát fejezte ki hogy nem tud felállni a csapatotok. Ezzel nekem semmi bajom, annak ellenére hogy nekünk is fura volt hogy az ilyen sok taggal bíró klán pont létszámhiány miatt nem tudna kiállni, de előfordul az ilyen. :)
A Ladder meg az állóvíz felkavarására jó ötlet, és még most áll teszt alatt, illetve rugalmas a kialakítási rendszere is, de egy tuti aki akar az részt vesz benne, aki meg nem az nem. Nem annyira bonyolult ám ez :) Have fun!
Nem bántasz meg, ugyan... De az infód nekem furcsán hat, én ilyenről nem nagyon hallottam... A csapatunk alatt nem tudom mit értesz, ugyanis ez év elején, annyira felbővült a létszámunk, hogy létre kellett hoznunk egy 2.-es számú squadot hogy minél több embert tudjunk éles war-okon játszatni ezért lett egy alfa és egy béta squadunk, coRDHA ill RDHAbeta prefixxel voltak láthatóak az embereink, sajnos az esl szabályrendszere nem engedte meg hogy ezt a két squad tagjait vegyítsük uh. úgy néztünk ki mintha két csapat lettünk volna, a játék kifutásával a kedv is enyészik uh. nem is oly régen átalakítottuk a berendezkedést és most újra csak coRDHA van azon belül is war-memberek és public memberek ill. pártoló tagok. Ha a coRDHA-t hívtátok volna ki biztos hogy válaszoltam volna, mivel miután márciusban megszereztük a CB első helyezését mind Rush mind CQ ladderen, annak lehetősége hogy kihívjunk valakit eltűnt, 2-3 hetente tudtunk játszani a CB-n. Másrészt nem tudom hogy a kihívó az most a 818 volt vagy mely csapat. Uh. kérlek ezt a legendát ne terjesszétek, vagy legalább nézzetek utána annak hogy kik azok akiket kihívtok, egyébként ha gondoljátok szívesen játszunk veletek 8v8 vagy 6v6-ban akár rush akár CQ módban, és engem keressetek mert én szervezem a coRDHA war-okat!
Az hogy nem hallottál róla még nem jelenti azt h nem úgy volt. Igen a Multigaming 2x hívta ki a Cordhat barátságos gyak warra amit el is fogadtatok, majd mindkétszer az utolsó pillanatban visszamondtatok azzal az okkal hogy nincs meg a létszám. Sanyiharcos (ha jól emlékszem) volt aki utána sajnálatát fejezte ki hogy nem tud felállni a csapatotok. Ezzel nekem semmi bajom, annak ellenére hogy nekünk is fura volt hogy az ilyen sok taggal bíró klán pont létszámhiány miatt nem tudna kiállni, de előfordul az ilyen. :)
A Ladder meg az állóvíz felkavarására jó ötlet, és még most áll teszt alatt, illetve rugalmas a kialakítási rendszere is, de egy tuti aki akar az részt vesz benne, aki meg nem az nem. Nem annyira bonyolult ám ez :) Have fun!
Ezt nem tudtam bocs Most a Multigaming a csapatom csak itt a 818 regem miatt van a nevem előtt.és
Sanyiharcossal volt megbeszélve.kérdés ez melyik csapatotok?
http://multigaming.hu/e107_images/gyakwarkepek/cordha_02_25_4.jpg
http://multigaming.hu/e107_images/gyakwarkepek/cordha_02_25_3.jpg
http://multigaming.hu/e107_images/gyakwarkepek/cordha_02_25_2.jpg
mert itt nincs feltüntetve.
Nem akarlak megbántani,de a ti csapatotok tudtommal 2x mondta vissza a gyak war kihívásunkat létszám hiány miatt. helyesbíts ki ha nem így van.
Nem bántasz meg, ugyan... De az infód nekem furcsán hat, én ilyenről nem nagyon hallottam... A csapatunk alatt nem tudom mit értesz, ugyanis ez év elején, annyira felbővült a létszámunk, hogy létre kellett hoznunk egy 2.-es számú squadot hogy minél több embert tudjunk éles war-okon játszatni ezért lett egy alfa és egy béta squadunk, coRDHA ill RDHAbeta prefixxel voltak láthatóak az embereink, sajnos az esl szabályrendszere nem engedte meg hogy ezt a két squad tagjait vegyítsük uh. úgy néztünk ki mintha két csapat lettünk volna, a játék kifutásával a kedv is enyészik uh. nem is oly régen átalakítottuk a berendezkedést és most újra csak coRDHA van azon belül is war-memberek és public memberek ill. pártoló tagok. Ha a coRDHA-t hívtátok volna ki biztos hogy válaszoltam volna, mivel miután márciusban megszereztük a CB első helyezését mind Rush mind CQ ladderen, annak lehetősége hogy kihívjunk valakit eltűnt, 2-3 hetente tudtunk játszani a CB-n. Másrészt nem tudom hogy a kihívó az most a 818 volt vagy mely csapat. Uh. kérlek ezt a legendát ne terjesszétek, vagy legalább nézzetek utána annak hogy kik azok akiket kihívtok, egyébként ha gondoljátok szívesen játszunk veletek 8v8 vagy 6v6-ban akár rush akár CQ módban, és engem keressetek mert én szervezem a coRDHA war-okat!
Úgy gondolom, hogy jó ötlet egy magyar ladder létrehozása. Javaslom a Multigaminges fejlesztőknek, hogy ESL, CB hasonló típusú versenyeit tanulmányozni, ott van egy-két jó megoldás.
Hozzáteszem a 3v3 kapcsán hasonló állásponton vagyok, mint sotetpapa vagy Rhyn. A szabálykialakításnál is inkább a szerverbeállításokra kellene a nagyobb hangsúlyt fektetni, mint a statok szigorú ellenőrzésére...
Az mindenképp szimpatikus, hogy rugalmasan kezelitek a dolgot. Hajrá sok sikert! Remélem tudunk majd izgalmas meccseket közvetíteni a ladderről... ;)
Szerintem a kezdeményezés jó ötlet!!!!!!!!
Csak megint ezek az értelmetlen szabályok...
- min 1 fő magyar? vérpistike benevez a ladder-re csapatában 3 Omerta-s játékossal, ugyanis a min.1 magyar fő megvan.
- csapatok tagjai ellenőrizhetőek legyenek? NO COMMENT
És ahogy sotetpapa írta SQDM nem szól másról, mint az egyéni skill-ről, így egy gyengébb játékosokkal rendelkező csapatnak kb. a nullával egyenlő az esélyei a győzelemre.
Teljes mértékben igazad van ,de ez nem vérre megy ,mint írtam a Lader kipróbálása a cél és ,hogy mire jön a BF3 minden simán ,tökéletesen működjön.
Nem akarok senkit megbántani, de a 3v3-at kb. csak gyakorlásnak tudom elképzelni. Az köztudott hogy a létszám csökkenésével a hangsúly a taktika és a csapatjáték irányából az egyéni skill irányába tolódik, az meg szerintem csak mese, hogy sok csapat nem tud kiállítani 6-8 embert, itt inkább arról van szó, hogy 8+ embert mozgatni már komoly szervezést igényel, gyakorlás kell, taktika kell, + még egy fél csapatnyi ember tartaléknak, sokkal több a lehetséges súrlódási pont a tagság között, szóval sok energiát kell belefektetni...
Persze semmi gond azzal hogy ha nem tudtok vagy nem akartok indulni nevesebb ligákban akkor csináltok magatoknak egyet, de a feltételek és a szabályok alapján kicsit komolytalannak tűnik az én szememben.
1. Nem véletlen hogy pl BC2-ben a kis létszámú játékmód a SQR, mert így van egy elérendő cél, mégpedig "meghúzni" az m-comot, ami azért fontos, mert fizikailag oda kell menned hozzá ami elég jól meghatározza a játékosok viselkedését a pályán. Ha nincs igazi vél csak le kell lőni a másikat vélhetőleg azt fogja eredményezni hogy mindenki elkezd campelni, megkeresi az olyan fedezékeket ahonnan ő kilát de őt nem látják, felkutatja az olyan glitcheket ahonnan ő ki tud lőni, de oda belőni nem lehet.
2. szabályok közül hiányolom hogy a 3d spottal, friendly fire ill killcam beállítása mi.
3. "A csapatok tagjai ellenőrizhetőek legyenek. A statrendszer alapján kifogásolható egyének regisztrációját csak alapos vizsgálat után engedélyezzük." ezen jót mosolyogtam, de azt hiszem aki foglalkozott már komolyabban bf játékkal az mind mosolyog ezen, egrészt mert nonszensz hogy public statok alapján ítélj meg valakit (imádom amikor megy az anyázás meg csíterezés, mert látod hogy ez a csávó csinált itt 30/3-at aztán csak 20-as szintű 200 óra játékidővel, mert ugye a stat nem mondja meg neked hogy az az ember a 200 óra haszontalan public játék mellett 600 órát játszott gatherekben meg warokon) másrészt nincs egzaktul megfoglamazva hogy mik a kifogásolható stateredmények.
Ha ennyire komolyan törekedtek a "tisztaságra" akkor tegyétek be szabálynak hogy csak dx9-ben lehet játszani és menjen a pbscreenshot mindenkiről!!!
Nem akarlak megbántani,de a ti csapatotok tudtommal 2x mondta vissza a gyak war kihívásunkat létszám hiány miatt. helyesbíts ki ha nem így van.
A lehetőség adott akár 5v5,6v6,8v8 CQ ra is ha megvannak a csapatok.azt kel tudni ezt a rendszert leszeretnénk tesztelni. ,hogyan működik ,mivel jön a BF3 és akkora jól működjön.De az észrevételeket köszönjük megfogadjuk és szeretnénk kérni mindenkit ,ha esetleg felmerül bármilyen jó javaslat azt tegye meg akár itt, vagy a Multigaming oldalán.Előre is kösz.
Szerintem a kezdeményezés jó ötlet!!!!!!!!
Csak megint ezek az értelmetlen szabályok...
- min 1 fő magyar? vérpistike benevez a ladder-re csapatában 3 Omerta-s játékossal, ugyanis a min.1 magyar fő megvan.
- csapatok tagjai ellenőrizhetőek legyenek? NO COMMENT
És ahogy sotetpapa írta SQDM nem szól másról, mint az egyéni skill-ről, így egy gyengébb játékosokkal rendelkező csapatnak kb. a nullával egyenlő az esélyei a győzelemre.
Szerveznénk mi 8 vs 8 conquestet is viszont nem nagyon vannak csapatok akik ki tudnának állítani 6-8 embert.
Nem akarok senkit megbántani, de a 3v3-at kb. csak gyakorlásnak tudom elképzelni. Az köztudott hogy a létszám csökkenésével a hangsúly a taktika és a csapatjáték irányából az egyéni skill irányába tolódik, az meg szerintem csak mese, hogy sok csapat nem tud kiállítani 6-8 embert, itt inkább arról van szó, hogy 8+ embert mozgatni már komoly szervezést igényel, gyakorlás kell, taktika kell, + még egy fél csapatnyi ember tartaléknak, sokkal több a lehetséges súrlódási pont a tagság között, szóval sok energiát kell belefektetni...
Persze semmi gond azzal hogy ha nem tudtok vagy nem akartok indulni nevesebb ligákban akkor csináltok magatoknak egyet, de a feltételek és a szabályok alapján kicsit komolytalannak tűnik az én szememben.
1. Nem véletlen hogy pl BC2-ben a kis létszámú játékmód a SQR, mert így van egy elérendő cél, mégpedig "meghúzni" az m-comot, ami azért fontos, mert fizikailag oda kell menned hozzá ami elég jól meghatározza a játékosok viselkedését a pályán. Ha nincs igazi vél csak le kell lőni a másikat vélhetőleg azt fogja eredményezni hogy mindenki elkezd campelni, megkeresi az olyan fedezékeket ahonnan ő kilát de őt nem látják, felkutatja az olyan glitcheket ahonnan ő ki tud lőni, de oda belőni nem lehet.
2. szabályok közül hiányolom hogy a 3d spottal, friendly fire ill killcam beállítása mi.
3. "A csapatok tagjai ellenőrizhetőek legyenek. A statrendszer alapján kifogásolható egyének regisztrációját csak alapos vizsgálat után engedélyezzük." ezen jót mosolyogtam, de azt hiszem aki foglalkozott már komolyabban bf játékkal az mind mosolyog ezen, egrészt mert nonszensz hogy public statok alapján ítélj meg valakit (imádom amikor megy az anyázás meg csíterezés, mert látod hogy ez a csávó csinált itt 30/3-at aztán csak 20-as szintű 200 óra játékidővel, mert ugye a stat nem mondja meg neked hogy az az ember a 200 óra haszontalan public játék mellett 600 órát játszott gatherekben meg warokon) másrészt nincs egzaktul megfoglamazva hogy mik a kifogásolható stateredmények.
Ha ennyire komolyan törekedtek a "tisztaságra" akkor tegyétek be szabálynak hogy csak dx9-ben lehet játszani és menjen a pbscreenshot mindenkiről!!!