Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Battlefield 2: Sharqi Peninsula és Clean Sweep pályaismertető

Cikkek/Interjúk 2011. június 8. LordMatteo 21 hozzászólás 1365 olvasás Címkék: meccs war külföld film map Battlefield Battlefield 2 BFTV ATC

Battlefield 2: Sharqi Peninsula és Clean Sweep pályaismertető

Elsőként a kevésbé ismert, érdemtelenül elfeledett Operation Clean Sweepet vegyük szemügyre!

A pálya felépítése nem a (pl. Dalian Planton) megszokott tükrös elrendezésű, ugyanis itt az USMC csak egy foglalhatatlan zászlót birtokol a szárazföldön, míg a mapméretenként egyre növekvő méretű szigetet a MEC tartja teljesen uralma alatt egyre több zászlóval (16-os méretben három, 32-esben öt, 64-esben pedig hét).

A pálya - amely egyébként főként a dogfighterek körében népszerű - különlegessége, hogy itt a légierőt egy vadászbombázó és egy vadász képviseli mindkét oldalon, hasonló elosztás Kubra Damon, és Daqing Oilfielden található csak. Clean Sweep taktikailag érdekes kettősége abban rejlik, hogy bár az USMC nehéz helyzetben kezd (16-os méretben 1, 32-es és 64-es méretben legalább két zászlót le kell szürkíteni, hogy megálljon a pörgése), a MEC oldalnak a védelmet el kell apróznia, hiszen mind a harci heli (Mi-28), mind a két repülő (Mig-29, Su-34 - előbbi csak a legnagyobb méretben jön be) külön-külön zászlón spawnol, és a commander felszerelései is többfelé vannak elosztva a pályán.

A pálya nagyságára való tekintettel most csak a 64-es méret eszközeit jellemezném röviden, hiszen az összecsapás itt lesz. Az USMC Airfielden az amerikaiak nem kevés járművet kaptak a minél hamarabbi sikeres támadás kivitelezéséhez, hiszen rendelkezésükre áll három LAV-25 csapatszállító páncélos, négy csónak, két Blackhawk, egy Cobra-AH-1Z harci helikopter, egy F-18-as vadászrepülő, valamint a legendás F-15-ös vadászbombázó. Tank - a zászló elhelyezkedéséhez és a többi flaghez viszonyítva (vízzel van elválasztva) - természetesen nincs, viszont a szárazföldön bőven kapnak majd, hiszen a legközelebbi zászlót: Control Centert elfoglalva, a T-90 helyére két Abrams születik egy LAV-val egyetemben. A sorban második zászló megvédése már fontosabb lehet a közel-keleti koalíció számára, hiszen itt található a pálya egyik mobil anti-airje: egy Tunguska, egy T90-nel együtt. (Az amerikaiak egy-egy újabb Abramset, valamint LAV-ot kapnak, ha elfoglalják a pontot.) A közeli Small Airstrip zászló már kulcsfontosságú mindkét csapat számára, hiszen MEC kézben egy Su-34-et biztosít (töltési lehetőséggel természetesen), valamint a védelemre két tankot, azonban az USMC három árva jeepen kívül semmit nem kap itt, de még így is nagyon előnyös csere a bombázóért. A sziget második felén található Abandoned Village, a nevéhez hűen elég elhagyatott, bár ide is jut egy orosz tankcsoda, Abrams viszont már nem. Communication Central felszerelése viszont jóval szélesebb skálán mozog, a szokásos rögzített fegyvereken és autókon kívül két T-90-es, valamint a Cobra méltó párja: a Mi-28-as spawnja is itt van, az USMC azonban itt csak újabb autókkal bővítheti járműparkját. Harbour flagje egy újabb Tunguskát biztosít az arab csapatoknak egy tankkal párban, míg az USA-nak egy APC-t. Végül pedig a főbázisként definiálható MEC Airfield van hátra, ahol többek között a Mig-29, a harmadik Tunguska, valamint egy Mi-17 tehén található, az USMC-nek egy tank, valamint APC születik. A felsoroltakon kívül természetesen minden zászló védelmére adottak a rögzített géppuskák és az anti-tank állványok, max. 3 kocsival karöltve. Ebből is látható, hogy Clean Sweep járművekkel rendkívül jól ellátott pálya, ahol a MEC elsődleges célja - a kiszorítás fenntartásán kívül persze - a három fő zászló (Airstrip, Comm. Center, Airfield) megtartása, ami az alapból is jól felszerelt és gyorsan bővíthető amerikai haditechnikával szemben nem sétagalopp, főleg ha a bombázó kétüléses mivoltát kihasználva a tengerészgyalogosok folyamatosan droppolják a squadokat. Kemény harcokra számíthatunk a lengyelek ellen.

Ahogy azt írtam, Clean Sweep érdemtelenül elfeledett map, mint látható, nagyon jól kidolgozott, aprólékosan felépített pálya, rengeteg taktikai és stratégiai lehetőséggel, bár talán épp ez az, ami a publikon a hátrányára vált, és ma már csak egy-két All Maps szerveren találkozhatunk vele. (Na meg persze a visszavágón!:))

Bár vannak emberek, akiket nem riasztott el a pálya, és urbán legendaként kering az eset, amikor egy-két fanatikus körbegyalogolta a pályát (csaknem egy órán át tartott), de az igazi élvezet járműben éri az embert, ez a pálya a conquest mód és a Battlefield 2 egyik csúcsa, ha szabad ilyet kijelentenem.

A nem rövid járműlista után nézzük az infantry pályát: Sharqi Peninsulát!

Sharqi sem a tükrözött térfeles mapok listáját erősíti, további különlegessége pedig abban rejlik, hogy a - valahol biztos létező - történet szerint itt a MEC a támadó fél, céljuk a félszigeten található város visszafoglalása az USMC-től az ott levő rádiótorony miatt, hiszen egy jó hadsereg is hamar elhullik a megfelelő propaganda nélkül.

Sharqit a legnehezebb, legtöbb felkészülést igénylő pályák között tartják számon mindhárom méretben, de skillben is nagy kihívást jelent a pálya conquestben, hiszen a folyamatos épületharc, valamint a heliben a TV-rakéta dupla sebessége nagyobb tudást igényel, mint általában, azonban számunkra most ez nem fontos, hiszen a map infantry módban fog futni, azaz járművek nem lesznek.

64-es méretben a zászlók száma a szokásos 10 közeli számot üti meg (pontosabban 9 van belőlük), ebből mindjárt három az araboké is, mindhárom foglalhatatlan, azaz uncap bázis (ez már szokatlanabb), a várost viszont teljesen az USMC felügyeli a maradék hat zászlóval, leghátul a főbázis (bár foglalható, de kétszer annyi idő kell hozzá) TV Stationnel. (Hány lépcsőfok is vezet a tetejére?) A MEC-nek lehetősége van az összehangolt, több irányból való támadásra a zászlók elhelyezkedése miatt, ugyanakkor a vízen keresztül is támadhat, és a hátul való elsunnyogás sem lehetetlen, bár a város természetes környezete miatt szinte erődként kezelhető, így egy fejetlen támadás hamar elvérezhet a sündisznó-módra beállt amerikaiak ellen.

Sharqival gyakran találkozhatunk publikon, a city-maps szerverek alapköve Karkand, Masthuur és Jala mellett, hiszen pörgős, gyorsan hullámzó csata alakulhat ki a csapatok között a zászlók közelsége és a város kiépítése miatt, ahol a sok megmászható tetőn érvényesülhetnek mind az assaultok, mind a sniperek. Bár számukra igazán TV Station, a Construction Siteon található építkezési daru, valamint a városszéli víztorony ideálisabb helyet biztosíthat a lövöldözésre, a szűk utcákon küzdő gyalogosokra, bár a visszavágón erre nem biztos, hogy lesz példa és szabad ember.

A warról néhány információ: A jelentkezés péntek délután lezárul, tehát aki szeretne jönni, az az eredeti cikkben leadhatja a nevét, később nem áll módunkban behozni embereket a lineupba!

A Battlefield.hu szerveren a war idejéig a két pálya fut felváltva conquest módban, helyet biztosítva az ismerkedésre a tereppel, valamint a gyakorlásra.

Legközelebb péntek este jelentkezünk új cikkel, méghozzá a csapatok és a cserék kiosztásával, addig pedig figyeljétek az oldalt, hiszen az E3 lezajlott, és raklapnyi új információt kaptunk a Battlefield 3-ról!

Hogy videóval is szolgáljunk, egy régi darabban ('07) BananaJoe prezentálja, hogy kell Clean Sweepet az "uralmunk alá" hajtani:

 

LordMatteo

avatar #21
Válasz DAVID1910HUN #17. hozzászólására
még annál is profibban:D:D:D
igazságszerint nekem ez az első bfem ráadásul nekem ugy volt hogy már vagy 2-3 éve kint volt a játék ekkor haver kiirta nekem én feltettem persze hogy single playerben kezdtem ez eggyértelmü utána felmentem 1x 2x törtszerverre megtetsszett csak idegesitő volt hogy ledob állandóan ezért megvettem
én se azt akartam mondani hogy soha senki nem játszik single playerben sőt néha most is szoktam ha elmegy a net vagy valami akkor már csapatom is a singleplayert:) de azért a multi jobban adja:)
Multiban persze hogy jobban adja engem is haver beszélt rá :D Ha már single player akkor csak kizárólag 64es mapon. http://forum.i3d.net/downloads.php?do=file&id=613
avatar #20
Válasz SIN #19. hozzászólására
na, azért ne szedjük szét Dávidot egy elszólás miatt. :)
nem találom bántonak
igazság szerint az enyém sértőbb és én kezdtem:)
avatar #19
SIN 2011. június 9. 1555 hozzászólás 206.
Válasz Csiga_Mekkor123 #15. hozzászólására
Persze te mindjárt online kezdtél profin játszani :D Képzeld van aki játszik single. Van egy mod ami beteszi az összes mapot 32-64 ben, arra tökéletes hogy kiismerjük a pályát és gyakorolni vagy beállítani az irányítást.
na, azért ne szedjük szét Dávidot egy elszólás miatt. :)
avatar #18
Válasz BananaJoe #6. hozzászólására
erről jut eszembe, nincs ennek valami jó gyűjtőhelye?
hogy milyen konzolparancsokat lehet használni.
lehet le kéne hozni erről egy cikket, pl sokan nem tudják hogyan lehet eltüntetni a hud-ot stb.
meg hogy pl a botok számát hol/hogyan is lehet megnövelni
Különösebben én sem ismerem ezeket. Én csak ezt az egyet használom, véleményem szerint messze ez a leghasznosabb.
avatar #17
Válasz Csiga_Mekkor123 #15. hozzászólására
Persze te mindjárt online kezdtél profin játszani :D Képzeld van aki játszik single. Van egy mod ami beteszi az összes mapot 32-64 ben, arra tökéletes hogy kiismerjük a pályát és gyakorolni vagy beállítani az irányítást.
még annál is profibban:D:D:D
igazságszerint nekem ez az első bfem ráadásul nekem ugy volt hogy már vagy 2-3 éve kint volt a játék ekkor haver kiirta nekem én feltettem persze hogy single playerben kezdtem ez eggyértelmü utána felmentem 1x 2x törtszerverre megtetsszett csak idegesitő volt hogy ledob állandóan ezért megvettem
én se azt akartam mondani hogy soha senki nem játszik single playerben sőt néha most is szoktam ha elmegy a net vagy valami akkor már csapatom is a singleplayert:) de azért a multi jobban adja:)
avatar #16
DaveLanno 2011. június 9. 747 hozzászólás 481.
Válasz BananaJoe #13. hozzászólására
igen és itt hol van pl amit GameOver írt?:)
amúgy kösz, nem ismertem az oldalnak ezt a részét
az tény, hogy nincs benne
avatar #15
Válasz DAVID1910HUN #8. hozzászólására
mi az a hud?:D:D 2 minek növelni a botok számát előre is elnézést ha valaki játszana singleplayerben de az hülye aki singelplayerben játszik (remélem nincs ilyen és nemsértettem meg senkit:) )
Persze te mindjárt online kezdtél profin játszani :D Képzeld van aki játszik single. Van egy mod ami beteszi az összes mapot 32-64 ben, arra tökéletes hogy kiismerjük a pályát és gyakorolni vagy beállítani az irányítást.
avatar #14
Válasz SIN #10. hozzászólására
Heads Up Display. :D
köszönöm de nem lettem sokkal okosabb:D:D a helivezetés kb ugyvan ahogy impi mondja:D most repülni lenne kedvem de valami baj van és kb percenként van connection problem kközte sok lagg igy meg elég nehéz amúgy infantrys vagyok az jobban bejön:)

kösz impi igy már tudom mi az a hud:D
avatar #13
BananaJoe 2011. június 9. 835 hozzászólás 423.
Válasz DaveLanno #7. hozzászólására
http://wiki.bf2s.com/other/console
igen és itt hol van pl amit GameOver írt?:)
amúgy kösz, nem ismertem az oldalnak ezt a részét
avatar #12
Válasz SIN #11. hozzászólására
Te is csak online gyakoroltad a heli vezetést, mi? Az első pár órádban hányszor olvastad, h szállj ki és ne bénázz? :D
Dávid és a heli? Olyan mint a bálna és elefánt soha nem találkoznak!
Am dávid a HUD az a képernyőn megjelenő elemek pl: térkép, chat, stb
avatar #11
SIN 2011. június 9. 1555 hozzászólás 206.
Válasz DAVID1910HUN #8. hozzászólására
mi az a hud?:D:D 2 minek növelni a botok számát előre is elnézést ha valaki játszana singleplayerben de az hülye aki singelplayerben játszik (remélem nincs ilyen és nemsértettem meg senkit:) )
Te is csak online gyakoroltad a heli vezetést, mi? Az első pár órádban hányszor olvastad, h szállj ki és ne bénázz? :D
avatar #10
SIN 2011. június 9. 1555 hozzászólás 206.
Válasz DAVID1910HUN #8. hozzászólására
mi az a hud?:D:D 2 minek növelni a botok számát előre is elnézést ha valaki játszana singleplayerben de az hülye aki singelplayerben játszik (remélem nincs ilyen és nemsértettem meg senkit:) )
Heads Up Display. :D
avatar #9
Válasz DaveLanno #7. hozzászólására
http://wiki.bf2s.com/other/console
ez jó lenne magyarul is:D bár nem valószínű hogy használnám is egyedül a pb_my guidot használtam:)
avatar #8
Válasz BananaJoe #6. hozzászólására
erről jut eszembe, nincs ennek valami jó gyűjtőhelye?
hogy milyen konzolparancsokat lehet használni.
lehet le kéne hozni erről egy cikket, pl sokan nem tudják hogyan lehet eltüntetni a hud-ot stb.
meg hogy pl a botok számát hol/hogyan is lehet megnövelni
mi az a hud?:D:D 2 minek növelni a botok számát előre is elnézést ha valaki játszana singleplayerben de az hülye aki singelplayerben játszik (remélem nincs ilyen és nemsértettem meg senkit:) )
avatar #7
DaveLanno 2011. június 9. 747 hozzászólás 481.
Válasz BananaJoe #6. hozzászólására
erről jut eszembe, nincs ennek valami jó gyűjtőhelye?
hogy milyen konzolparancsokat lehet használni.
lehet le kéne hozni erről egy cikket, pl sokan nem tudják hogyan lehet eltüntetni a hud-ot stb.
meg hogy pl a botok számát hol/hogyan is lehet megnövelni
http://wiki.bf2s.com/other/console
avatar #6
BananaJoe 2011. június 9. 835 hozzászólás 423.
Válasz -GameOver- #1. hozzászólására
Nem sok egy kicsit a felsorolt jármű? 64-es pályán egyáltalán nincs mobile AA, tank is csak max 3-3.
Egy tipp: A Multiplayer/Create Local menüpont alatt bárki indíthat játékot a kívánt pályával. A pálya betöltődése után a nullás gombbal be lehet lépni a konzolba. Ha oda beírjuk, hogy "sv.setnumplayersneededtostart 1" (idézőjelek nélkül természetesen), akkor elindul a játék, és lehet zászlógat foglalgatni és kitapasztalni, hogy hol milyen jármű van.
erről jut eszembe, nincs ennek valami jó gyűjtőhelye?
hogy milyen konzolparancsokat lehet használni.
lehet le kéne hozni erről egy cikket, pl sokan nem tudják hogyan lehet eltüntetni a hud-ot stb.
meg hogy pl a botok számát hol/hogyan is lehet megnövelni
avatar #5
janos39 2011. június 9. 103 hozzászólás 2627.
Válasz SIN #4. hozzászólására
Nekem meg elfekvő DDR2 is van! :D
vga:pci-ex.256 ati hd 3450
proci:lga775-2.8 celeron,3.0 intel
hdd:20gb, 40gb
ddr2:512mbx2db 400mhz
ez van itthon........ha kell valami??
avatar #4
SIN 2011. június 9. 1555 hozzászólás 206.
Válasz janos39 #3. hozzászólására
matteo mi kell a gépedhez???
hátha van itthon nekem....
Posta max 1-nap....(hdd,vga)
Nekem meg elfekvő DDR2 is van! :D
avatar #3
janos39 2011. június 9. 103 hozzászólás 2627.
Válasz LordMatteo #2. hozzászólására
Lehet hogy igazad lesz, kénytelen voltam ugyanis nem ingame infók alapján írni a cikket, a saját gépem elszállt, amiről meg most írok, alig futna el a Bf, és nem is az enyém.

Konzolos tippért köszi!
matteo mi kell a gépedhez???
hátha van itthon nekem....
Posta max 1-nap....(hdd,vga)
avatar #2
Válasz -GameOver- #1. hozzászólására
Nem sok egy kicsit a felsorolt jármű? 64-es pályán egyáltalán nincs mobile AA, tank is csak max 3-3.
Egy tipp: A Multiplayer/Create Local menüpont alatt bárki indíthat játékot a kívánt pályával. A pálya betöltődése után a nullás gombbal be lehet lépni a konzolba. Ha oda beírjuk, hogy "sv.setnumplayersneededtostart 1" (idézőjelek nélkül természetesen), akkor elindul a játék, és lehet zászlógat foglalgatni és kitapasztalni, hogy hol milyen jármű van.
Lehet hogy igazad lesz, kénytelen voltam ugyanis nem ingame infók alapján írni a cikket, a saját gépem elszállt, amiről meg most írok, alig futna el a Bf, és nem is az enyém.

Konzolos tippért köszi!
A kibaszás társas játék, sose feledd
avatar #1
Nem sok egy kicsit a felsorolt jármű? 64-es pályán egyáltalán nincs mobile AA, tank is csak max 3-3.
Egy tipp: A Multiplayer/Create Local menüpont alatt bárki indíthat játékot a kívánt pályával. A pálya betöltődése után a nullás gombbal be lehet lépni a konzolba. Ha oda beírjuk, hogy "sv.setnumplayersneededtostart 1" (idézőjelek nélkül természetesen), akkor elindul a játék, és lehet zászlógat foglalgatni és kitapasztalni, hogy hol milyen jármű van.