Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Battlefield 3: BF mint versenysport?

Cikkek/Interjúk 2011. június 1. BananaJoe 22 hozzászólás 1584 olvasás Címkék: videó EA games DICE Battlefield Battlefield 3

Battlefield 3: BF mint versenysport?

A Battlefield 3 és a versenysport témában Martin 'nKM' Bowman írása. Gondolatébresztő olvasmány következik.

Vissza Strike at Karkandra!

Mostanában nem nagyon volt időm komolyabban foglalkozni játékokkal - lekötöttek a valós életbeli dolgok, problémák. Néha ugyan felmentem merő unalomból CoD4-gyel kicsit publikozni, de mást nem nagyon.

Fogalmazhatunk úgy is, hogy feladtam az erőlködést, miután hiába helyeztem úgymond reflektorfénybe a Bad Company 2-t, mégse tudtam semmi érdemlegeset elérni a közösségért. Aki kicsit is követte a játékújságírói ténykedésemet, láthatta mennyire csalódott voltam, hogy a szemem előtt hullik darabokra a kedvenc FPS szériám, különböző be nem tartott ígéretek és  versenyzésre alkalmassá tevő funkciók hiánya miatt. Néztem, ahogy az egykoron oly ígéretes játék egy kiábrándító, összeaszott valamivé, a régi önmaga árnyékává degradálódik. Bevallom őszintén, szinte felüdülés volt visszatérnem az egyetem monoton rutinjába, hogy Cisco modulokat és IT rendszereket tanulmányozzak naphosszat.


Mégis azon kapom magam, hogy most ezt a cikket írom, egy esős glasgow-i délutánon, és megint a játékfejlesztők számára próbálom hangsúlyozni annak fontosságát, miszerint igenis néha engedményeket kell tenni a közösség számára, akik történetesen magasról tesznek a cég újszülött Frostbite 2.0 motorjára. A számos újonnan feltűnő, versenysportra alkalmas FPS (Brink, Heroes of Stalingrad) és a jó pár továbblépésre ösztönző játékos hatására, az örökké változó eSports a végén még tényleg túllép a Battlefield 3-on - kivétel talán a legedzettebb BF fanok, akik még a BC2-nél vannak leragadva, annak minden hibája ellenére (szerk.: no meg a BF2-nél).




Amennyire lenyűgöző a látványvilág, annyira alkalmatlan versenyzésre



Ugyanakkor (bármennyire is meglepő), a DICE nem szeretne vesztesként kijönni ebben a vonatkoztatásban sem. Daniel 'zh1nt0' Matros Community Manager hevesen ágált amellett, hogy a versenyzésre való alkalmasság mennyire fontos a BF közösség számára, és hogy igenis figyelembe veszik az igényeinket a fejlesztők. Azonban mostanra nyilvánvalóvá vált, hogy a DICE (ergo az EA) cserben - és egyben figyelmen kívül - hagyta a játékot versenyzésre használókat, egy semmit meg nem kérdőjelező konzolos közösség és az újgenerációs PC játékosok kedvéért (akik tapasztalatlanság és/vagy előrelátás híján nem veszik észre, hogy ezek a nagy költségvetési játékok mára már csak a pénzcsinálásról szólnak). A rövidéletű játékok, kiegészítők, meg a rengeteg csecsebecse ugyanakkor vonzza a kevésbé tudatos, fiatal játékosközösséget, akik aztán könnyedén megválnak pár forinttól, miközben a Battlefield eSportjáért küzdő játékosok több sebből véreznek a fejlesztőkkel folytatott hosszú ideje tartó vitáktól, kimerülve és letaglózva, kifogyva a rendelkezésükre álló eszközökből. Épp ezért, véleményem szerint a helyzet semmit sem fog változni, amikor a BF3 az utolsó negyedév környékén a polcokra kerül.


A frontvonalak már számtalanszor ki lettek jelölve korábbi viták során, különböző feature-ök és elvárások formájában, amelyek szükségesek lennének az amatőr, fél-profi, profi szintű eSport számára. Ebbe beletartoznak olyan közös érdekek is, mint például a szerverek cheat- és exploit-mentesítése, és egy bizonyos szintű szabadság a közösség valamennyi tagja számára (legyen szó kezdőkről, vagy pro-król). A hosszú élet titka a játékiparban, hogy a játék minden igényt kielégítve, valamennyi fronton fel tudja venni a konkurenciával a versenyt - amit a Battlefield rendszerint képtelen volt hozni. A nagy felhajtásról és az egyoldalú interjúkról (olyanokkal, akik pénzért mondanak jó dolgokat rossz játékokról) már nem is beszélve. Igen, mindannyian láttuk a trailereket, interjúkat, és igen, valóban csodálatosan néz ki az új engine - pont, ahogy legutóbb is (ld.: BC2). DE, ha a DICE már az alapozásnál elrontja a házat (amiről lentebb írok részletesebben), akkor megint egy meg nem valósított lehetőségekkel teli Battlefieldet fogunk kapni - egy újabb arcon csapást a versenysport híveinek.


A fejlesztőknek (valódi) párbeszédet kellene kezdeniük végre az eSportot szorgalmazó játékosokkal, ha egyáltalán van még rá esélyük, hogy visszaszerezzék azon játékosok ezreit, akik 2000 óta fizetik folyamatosan nekik a pénzt a különböző szerverekért és kiegészítőkért. A BF3 fejlesztése már igencsak előrehaladott állapotban van, 6 hónapon belül kiadják a játékot - aztán majd meglátjuk, hogy mennyire találtak a szavak süket fülekre Stockholmban.


Álljon itt tehát egy lista azokról a funkciókról, amik hiányoznak, s amelyek elengedhetetlenek ahhoz, hogy újra eSport-kompatibilis legyen a Battlefield. Vannak köztük kisebb javítások és nagyobb változtatásokat igénylő feature-ök egyaránt.


Demó-rögzítés:

A professzionális versenysport alapkövetelménye az in-game demók rögzítésének képessége, többek között csalások és szabálysértések kiszűrésére. Azzal, hogy a szerveradminok vissza tudnak nézni egy-egy meccset, drasztikusan csökkenthető a csalások és glitch-használók száma. Továbbá lehetőséget biztosít a csapatok számára, hogy különböző taktikai elemzéseket végezzenek, illetve videókat készítsenek, ezzel is fenntartva a játék iránti érdeklődést, és meghosszabbítva a játék élettartamát (életben tartását), ahogy az a korábbi Battlefield címek (és számos más játék) esetében ismeretes.

Ennek lehetősége nélkül nem lehet a szabálysértést, a tisztességtelen játékot és a PunkBuster (vagy más anti-cheat program) által még nem (fel)ismert cheat használatát monitorozni. A funkció hiánya tehát alkalmatlanná teszi a játékot az eSport számára.


Belső és külső nézetes spectator mód (freecam):

Az egész versenysport alapját jelenti a meccsek élőben történő közvetítésének lehetősége (ld.: RushTV, QuadV, H2k-TV, ESLTV és még sokan mások - szerk.: vagy épp a Battlefield.hu TV), amit a 1st és a 3rd personos spectator mód tesz lehetővé a játékban. Számos szervezet van tehát, akik ezzel hozzák közelebb a versenysportot az átlagjátékosok/átlagfelhasználók számára, a különböző rendezvényeken illetve az interneten való közvetítésekkel ültetve érdeklődők ezreit a képernyők elé. Vitathatatlan tehát, hogy ez a funkcionalitás az eSport népszerűsítését eredményezi (a tapasztalt és a kezdő játékosok körében egyaránt). Továbbá lehetőséget biztosít az adminok számára, hogy "élőben" követhessék a meccseket, akik a csalók kiszűrésével a játékélmény növelését teszik lehetővé. Mindezt kombinálva a demó-rögzítéssel, elég nagy közösségek tudnak születni a legkülönbözőbb játékvideók készítésére, ahogy azt láthattuk például a CoD2, CoD4, Quake széria, CS széria esetében is. Azonban nem árt kihangsúlyozni, hogy a demó-rögzítés NEM egyezik meg a játékmenet FRAPS-szel vagy más eszközökkel való felvételével.

Nem kevés BF veterán pártolt át másik játékhoz ezek miatt a hiányosságok miatt. Vajon a DICE most nem fog ugyanabba a hibába esni?


A versenysporttal kapcsolatos egyéb funkcionalitások:

Értem ez alatt a teljesség igénye nélkül az olyan egyénileg beállítható jellemzőket, mint a ticket-jelző scoreboard, a kör indítása, szüneteltetése, restartolása, a global message-ek, a 'ready-up' mód, a kit/fegyver limitek, a köridő, a ticket-pörgés stb. Ezek beállítási lehetősége alapnak számított a korábbi BF-eknél, illetve alap a legtöbb multi FPS-ben is (CS, CSS, CoD, UT, Q3, ET, TF2 stb.). Éppen ezért a versenyek rendszerint unranked szervereken folynak. Ha tehát lehetőséget adnak rendes szabályok szerinti balance-os és fair meccsek szervezésére, akkor sokkal több játékos tud majd csapatban versenyezni a többi csapattal, ezzel is előremozdítva az eSport fejlődését.


Kliens oldali fejlesztések:

Olyan extra, kliens oldali funkciók a játékosok számára, mint például a különböző lövegtornyok fordulási érzékenységének, a heli manőverezési tulajdonságainak módosíthatósága, továbbá különböző gombokkal történjen a kitek felvétele és a bombák telepítése/hatástalanítása (rendszeres panasz), új squad létrehozására gomb, in-game fegyverek/squad menü gomb, jobban átgondolt in-game menürendszer, gyorsabb kit-váltási lehetőség, illetve a felesleges egérgyorsulás kivétele is sokat dobna a játékon. Továbbá a szerverkereső fejlesztése: kis- és nagybetűérzékenységi gondok kiküszöbölése, jobb szerverszűrő beállítások, stb. A versenysporthoz szokott játékosok hozzá vannak szokva a multitaskinghoz (több dolgot csinálni, több dologra figyelni egyszerre) és a csapatmunkán alapuló játékhoz, szóval ilyen apróbb változtatásokkal is rengeteget lehetne javítani a játékélményen, hogy a játékosok a folyamatos squad és fegyvermenü nézegetés (ld.: BC2) helyett a játékra tudjanak inkább koncentrálni. (Szerk.: az itt felsorolt funkciók szinte mindegyike a BF2-ben már megtalálható volt.)


Moddolás:

Ez elég egyértelmű - a versenyzésre alkalmas modok egyszerűen királyok. Elég csak a CoD4 Promodra gondolni, ami remekül példázza, hogy mire is képesek a tapasztalt modderek az eSport-közösségért.


Jó lenne újra olyan elkötelezettnek és motiváltnak lenni, amilyen a Battlefield közösség anno volt a DICE irányába, hogy teljesítse a kéréseit. Az igazság az, hogy - ami engem illet - én már túlléptem egy bizonyos ponton, és rájöttem, hogy már csak magamat ismétlem (virtuális falakba verve a fejem), miközben nem jutok semmire. Én örülnék a legjobban, ha az elmélkedéseim végül hamisnak bizonyulnának a játék jövőjével kapcsolatban, és az se zavar, ha egyesek most mély megvetéssel fognak irántam érezni, amiért így leírtam a DICE-ot.

Épp itt lenne az ideje, hogy a DICE megálljon egy kicsit, és újraértékelje a hozzáállását az eSport iránt, mert mi megtettünk mindent, hogy felhívjuk a figyelmüket az ügyre, és úgy hiszem, a felvázolt igényeink/elvárásaink se nem ésszerűtlenek, se nem példa nélküliek.

Cáfoljatok meg, ha nem így lesz, hisz akkor mind győztesek leszünk, nemde?


Forrás: http://www.cadred.org/News/Article/149041/Page/1/

http://www.cadred.org/News/Article/149041/Page/2/

avatar #22
Drang 2011. június 2. 2314 hozzászólás 109.
Válasz BananaJoe #20. hozzászólására
Hozzád meg ki szólt?:) Ne haragudj hogy a nyilvánvalót hangoztattam, ígérem máskor ilyet nem teszek.
Nem kellene túl pörögni a dolgot. Amúgy meg köszönet a fordításért.
Drang over and out!
avatar #21
VeNY-Leo 2011. június 2. 68 hozzászólás 3339.
Válasz exair #10. hozzászólására
A BF mindig is esport faszan lapostetu volt (kiveve talan a bf2 2v2 tournamenteket), sose volt es sose lesz az, foleg nem a CSS/CoD-ok mellett. Mindegyik jatek arra volt jo hogy fel-egy evig jatsszanak vele es mindenki tovabblepjen, es ez mostmar foleg nem fog megvaltozni.
Nyilván mivel a CS inf only a BF-ek lényege meg a conquest.

avatar #20
BananaJoe 2011. június 2. 835 hozzászólás 423.
Válasz exair #19. hozzászólására
Es ez kit erdekel? Egybol a nyilvanvalot hangoztatni egy tenyre valaszul eleg vicces.
Hozzád meg ki szólt?:) Ne haragudj hogy a nyilvánvalót hangoztattam, ígérem máskor ilyet nem teszek.
avatar #19
exair 2011. június 2. 3783 hozzászólás 42.
Válasz BananaJoe #18. hozzászólására
azért nem teljesen tükör ;)
magyarra átfogalmazni, hogy még értelmesen is hangozzon, ahhoz kellenek kiegészítések, elhagyások
Es ez kit erdekel? Egybol a nyilvanvalot hangoztatni egy tenyre valaszul eleg vicces.
avatar #18
BananaJoe 2011. június 2. 835 hozzászólás 423.
Válasz Drang #16. hozzászólására
Ez fordítás ám... :)
azért nem teljesen tükör ;)
magyarra átfogalmazni, hogy még értelmesen is hangozzon, ahhoz kellenek kiegészítések, elhagyások
avatar #17
Válasz Drang #16. hozzászólására
Ez fordítás ám... :)
Nembaj, elvan a gyerek, ha játszik...
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
avatar #16
Drang 2011. június 2. 2314 hozzászólás 109.
Válasz -HUN4CE-IMP #15. hozzászólására
Jogosak!!!!

Bananajoe az új Bunfi :D:D
Ez fordítás ám... :)
Drang over and out!
avatar #15
Jogosak!!!!

Bananajoe az új Bunfi :D:D
avatar #14
Tobi_HUN 2011. június 2. 256 hozzászólás 1367.
Jogosak az elvárások...én abban reménykedek hogy az írásodat maga a DICE fogja megcáfolni:D
[ThoR] Tobi_HUN ||| [Bad.Boys] War/Public Server [HUN]
avatar #13
exair 2011. június 2. 3783 hozzászólás 42.
Válasz LordMatteo #11. hozzászólására
Exair: ahogy érzed, én az utóbbi fél évben már kevésbé játszok (csak publik, meg Battlefield.hu rendezvények), de akkor még javában ment az ESL 2v2...ja bocsi, ez öt évvel a kiadás után volt. Ja, meg 4v4 is volt. Ja meg 5v5 OpenCup (igaz, az már egy éve, és ClanBasen).

A CoD/CS meg azért ilyen népszerű, mert ott mondhatni csak reflex és skill van, minimális taktika és rákészülés mellett is lehet jó eredményeket elérni, míg egy Bf2 warra mi full kezdő csapatként is órákat készültünk csak előtte, ATC fölé görnyedve. És akkor még ott voltak azok az órák amikor az elmondott dolgokat meg is kellett valósítani.
Minimalis taktika es rakeszules mellett is lehet jo eredmenyeket elerni? Attol fugg mi szamit jo eredmenynek, ha az hogy nyersz egy pcw-t akkor talan.
Az hogy rendeznek meg tournamenteket/cupokat nem jelenti azt hogy a jatek nem halott, lasd CS 1.6.
avatar #12
vferi65 2011. június 2. 626 hozzászólás 578.
Globálisan nem értek veletek egyet és azt gondolom, hogy (miközben értem a vágyaitokat) amennyiben nem ébredtek fel nagyon gyorsa, baromi nagyot fogtok csalódni. Nem fogom most kifejteni miért, túl hosszú lenne.........
avatar #11
Exair: ahogy érzed, én az utóbbi fél évben már kevésbé játszok (csak publik, meg Battlefield.hu rendezvények), de akkor még javában ment az ESL 2v2...ja bocsi, ez öt évvel a kiadás után volt. Ja, meg 4v4 is volt. Ja meg 5v5 OpenCup (igaz, az már egy éve, és ClanBasen).

A CoD/CS meg azért ilyen népszerű, mert ott mondhatni csak reflex és skill van, minimális taktika és rákészülés mellett is lehet jó eredményeket elérni, míg egy Bf2 warra mi full kezdő csapatként is órákat készültünk csak előtte, ATC fölé görnyedve. És akkor még ott voltak azok az órák amikor az elmondott dolgokat meg is kellett valósítani.
A kibaszás társas játék, sose feledd
avatar #10
exair 2011. június 2. 3783 hozzászólás 42.
A BF mindig is esport faszan lapostetu volt (kiveve talan a bf2 2v2 tournamenteket), sose volt es sose lesz az, foleg nem a CSS/CoD-ok mellett. Mindegyik jatek arra volt jo hogy fel-egy evig jatsszanak vele es mindenki tovabblepjen, es ez mostmar foleg nem fog megvaltozni.
avatar #9
szerintem meg nem lesz ez más, mint egy hiper-szuper- csúcs effektes, COD szerűség.Szerintem ez a játék eleve nem versenyzésre készül, mert akkor azt emelték volna ki, már a legelején, nem pedig a csúcs grafikai motort, meg a nagyélmény singleplájert.
Ugyan minek változtatnának, erőlködnének. Őket addig érdekli a dolog, amíg megveszik az emberek, onnantól már hogy tetszik- e vagy sem... inkább kiadnak majd még 5-6 folytatást, vagy raknak bele sok sok új pénzért megvehető (de nem ám örökre, hanem pár napra, mint a P4F ben )fegyvert meg még mittoménmit, hogy dőljön a lé....
A cikkben említett dolgokat csak "kevés" ember igényli, így nem éri meg a dice nak, hogy ezekre sok-sok munkaórát szánjon.
Merthát ha tényleg egy "olyan" játékká akarnák csinálni, akkor ugye ott van a sok utómunka a játékkal, folyamatos frissítések, javítások stb... ebben pedig nincs pénz... ahhoz, hogy egy igazán jól működő e-sport játék legyen, s lévén FPS ,s csak hogy halvány esélye legyen felvenni a versenyt ezen a téren a Counter-strike-kal a dicenak igen komolyan fel kellene( kellett volna) kötni a gatyamadzagot. szerintem.
avatar #8
shaddam 2011. június 2. 521 hozzászólás 716.
A demó rögzítés hiányára semmilyen indokot nem fogok tudni elfogadni.Annyi játékban képesek voltak megoldani hogy visszanézheted a meccset, lejátszhatod különböző szemszögből az eseményeket egy játékon BELÜLI módon.Gondolok itt pl az újonnan bővült tf2-re vagy akár a black opsra.
"I used to play cod, untill I took Battlefield to the knee" hasonló agymenéseket csiripelek @Szondikapitany
avatar #7
BananaJoe 2011. június 1. 835 hozzászólás 423.
Válasz profetaa #3. hozzászólására
Ezeknek a dolgoknak a megvalósítása mekkora munkába kerülne a fejlesztőknek?
valószínűleg nem túl sokba lévén hogy csináltak már korábbi játékukhoz például battlerecordert. szerintem itt nem arról van szó hogy nincs rá idejük, vagy ne tudnák megcsinálni, hanem egyszerűen nem akarják, különböző marketing-stratégai vagy egyéb okokból. amúgy mindenre adnak valami (nonszensz) magyarázatot hogy miért nem csinálják meg, miért nem teszik bele ezt meg azt a játékba.

tudom hogy mekkora közhely, de tényleg már, régen milyen jó kis játékokat tudtak csinálni. és nem kellett hozzá 8gb ram meg 6magos proci és 20giga tárhely meg 50e-es videókártya.
csak ugye egy komolyabb játék fejlesztéséhez pénz kell - és ugyebár akik pénzt fektetnek bele, azok kamatostól vissza is szeretnék kapni - ergó olyan irányba viszik el a játékokat mint mondjuk a filmiparban a hollywoodi tömeggyártásban készülő filmek - nem baj hogy nem igényes, nem időtálló, nem lesz belőle klasszikus, a lényeg az hogy minnél többen üljenek be rá a moziba, vegyék meg dvd-n, aztán megnézik egyszer és két hét múlva elfelejtik - majd fél-1 év múlva meg beülnek a folytatásra. aztán hiába pártol el tőlük egy csomó ember ha ugyanannyi meg jön (pénz szempontjából nem buknak vele). ráadásul azokkal nem is lesz annyi gondjuk mint az ősbéefesekkel. nem lehet hogy direkt, célzottan el akarnak idegeníteni a sorozattól bizonyos játékos-köröket? hm netán véletlenül pont az eSport híveit?
avatar #6
aGGi 2011. június 1. 58 hozzászólás 3628.
egy BC2-t még eltűrtem, el lehet vele hülyülni, arra teljesen jó (pl van amikor csak azzal szórakozok hogy minél több emberre robbantsam rá a házat :D ), kicsit komolyabban is lehet venni,de ott már kezd szenvedés lenni, ott már jönnek elő a hibák. BF3 megkapja tőlem az esélyt, elő van rendelve. De ha csalódnom kell, még1 tömegszart kiadnak, akkor soha több BF-et nem fogok megvenni, a dice meg menjen csődbe. Most gondolkodjanak el, hogy mit akarnak, és hogy mennyire szarnak az e-sport közösségre.

Ja és az e-sport támogatás mindenhogy jó, mert ha már csak annyi benne van, hogy van egy kis baráti társaságnak a játékban egy klána, amiben minden nyomon követhető, minden statisztika stb, és esetleg ők is csak hétvégi játékosok, nekik is poén lenne , ők is egy klán lennének. Ha beépítve lennének különböző ligák, stb, esetleg hétvégi kis kupák, vagy több hónapos ladderes dolgok, azzal már nagyon sok embert megvennének. De ez már olyan dolog, amin csak nevetünk, ilyet nem vár senki :)

Egy idő után nem lesz elég annyi hogy házakat döntögetünk össze, remélem észreveszik
avatar #5
sydac 2011. június 1. 87 hozzászólás 2884.
ha a piac igenyli, barmi megvalosithato. szerintem a vasarlok egyre nagyobb szamban kezdenek el komolyabban foglalkozni a "jatszassal" es igy folyamatosan novekszik a nyomas a jatekkeszitokon, hogy warra alkalmas jatekokat keszitsenek. ha a bf2 nem lesz alkalmas majd jon mas ami igen. nemreg olvastam egy osszehasonlito irast a regi jatekok fejlodeserol es abban szo volt a CS egy esetleges ujabb reszerol, hogy csak 1 peldat emlitsek.
avatar #4
jaffa 2011. június 1. 109 hozzászólás 2529.
szó szerint vérzett a szívem miközben ezen sorokat olvastam... sajnos nem csak bf-ben hanem az összes játékban/játékszériában ugyanezek a hibák vannak, amik valóban a pénzhajhászás és marketingbullshit számlájára írhatók. Elég pesszimista vagyok ilyen téren, szerintem a pc játékok hőskora nem fog visszatérni..
el kell adni a nagy címek jogait a blizzard-nak és a valve-nak :D
Persze, ha nem tetszik nem kötelező vele játszani.. de az összes ilyen ló|-|úgy, tehát kvázi a választás lehetősége csupán illúzió :D Amit igazából választani tudsz, az csak annyi, hogy melyik alkalmatlan gyökércsoportot pénzeled a megvásárolt játékokkal.
avatar #3
profetaa 2011. június 1. 123 hozzászólás 2329.
Ezeknek a dolgoknak a megvalósítása mekkora munkába kerülne a fejlesztőknek?
avatar #2
BananaJoe 2011. június 1. 835 hozzászólás 423.
Válasz Drang #1. hozzászólására
Enyhén szólva kritikus írás. Örülnék, ha nem lenne igaza nKM-nek. Azt gondolom, hogy sok ősbéefes veterán társam fejében is hasonló gondolatok kavarognak. A marketing gépezet robog, de egyelőre csak a singleplayer szkriptek jutottak el a nyilvánossághoz. (Most nyáron kerül Alpha teszt fázisba a Bf3.) Ha a BFBC2 -PC és e-sport ellenes- vonalát viszik tovább, szerintem is elfordulnak a komoly játékosok a szériától. Sajnos nem egy régi harcostársamtól hallottam én is a visszatérő mondatot: "hogyha a BF3 nem hozza be a hozzáfűzött reményeket, akkor búcsút int a BF-szériának."
A kompetitív vonal számára a fenti kérések alap dolgok. Olyan evidenciák, amit szinte minden EA/DICE fórumon fellelhetünk. Reméljük nem süket fülekre talál...
Szal van remény! Ne adjátok fel!
Amúgy azért vannak bíztató jelek is, hogy mást ne említsek a nemrégiben meghirdetett -zh1to mellé- keresett újabb Közösségi menedzser poszt, akinek megjelölt feladatköre a e-sportolókkal és modderekkel való kommunikációt is magában foglalja.
kritikus bizony, de ez is mutatja hogy máshol is így látják a dolgokat, nem csak nálunk. a kommunikálás helyett már rég be/visszatehették volna ezeket a funkciókat (nekem kicsit időhúzásnak tűnik amit csinálnak). az a baj hogy ők kizárólagosan pénzügyi szempontból nézik az egészet - pedig össze lehetne egyeztetni az érdekeket. lassan úgy érzem mintha félnének attól hogy túl jó játékot csinálnak, amivel túl sokáig játszanának az emberek, és most rá akarják szoktatni a közösséget a bc2 és p4f-féle szintre. sokan már azt se tudják mi az a battlerecorder és hogy miért jó - ugyebár az új generáció - és mivel nem tudják hogy az jó (meg ők pl nem is használnák), ezért ők nem is követelőznek. ők le vannak kenyerezve a látvány és hangvilággal és kész. a fejlesztők meg tesznek az esportra, mondván úgyis kevesen vannak
avatar #1
Drang 2011. június 1. 2314 hozzászólás 109.
Enyhén szólva kritikus írás. Örülnék, ha nem lenne igaza nKM-nek. Azt gondolom, hogy sok ősbéefes veterán társam fejében is hasonló gondolatok kavarognak. A marketing gépezet robog, de egyelőre csak a singleplayer szkriptek jutottak el a nyilvánossághoz. (Most nyáron kerül Alpha teszt fázisba a Bf3.) Ha a BFBC2 -PC és e-sport ellenes- vonalát viszik tovább, szerintem is elfordulnak a komoly játékosok a szériától. Sajnos nem egy régi harcostársamtól hallottam én is a visszatérő mondatot: "hogyha a BF3 nem hozza be a hozzáfűzött reményeket, akkor búcsút int a BF-szériának."
A kompetitív vonal számára a fenti kérések alap dolgok. Olyan evidenciák, amit szinte minden EA/DICE fórumon fellelhetünk. Reméljük nem süket fülekre talál...
Szal van remény! Ne adjátok fel!
Amúgy azért vannak bíztató jelek is, hogy mást ne említsek a nemrégiben meghirdetett -zh1to mellé- keresett újabb Közösségi menedzser poszt, akinek megjelölt feladatköre a e-sportolókkal és modderekkel való kommunikációt is magában foglalja.
Drang over and out!