Battlefield 2142 Tavaszi GameNight - Összefoglaló
Cikkek/Interjúk 2011. április 24. 8 hozzászólás 1062 olvasás
A pénteki gyakorló est alatt úgy tűnt, sikerült minden technikai problémát leküzdenünk a játékosoknál és a szervernél is egyaránt (patchelés, PB frissítés, szerver pontos configolás).
A szombat esti gyülekező és a szerverre való csatlakozás közben derült ki, hogy egy apró baki azért becsúszott, mégpedig az, hogy az autobalance bennmaradt a szerver configjában. Ezt több restarttal (végül SIN segítségével) tudtuk csak orvosolni. Ezért a játékest 25-30 perc késéssel indult.
Az első 2 mérkőzés conquest (infantry) módban a Cerbere Landing pályán zajlott. Mindkét körben nagyon szoros mérkőzést játszottak a csapatok. A bázisról való kitörés mindkét támadó teamnek sikerült, viszont a védekező oldalt pörgetni egyik csapatnak sem sikerült, így a végén ticket alapján nagyon szoros végeredmény született (szerintem döntetlen, mert az első képen még a Team2-nek is van 1 ticketje):




A titán pályán (Verdun) mindkét körben a küzdelem leginkább a földfelszínen található silókért folyt, a pajzs lehullását követően a titán belső felrobbanásáért jellemzően a Team2 indított támadásokat, de ezeket a Team1 védői folyamatosan visszaverték, így a győzelmet végül a silókról indított rakéták hozták meg. A Team1 taktikája (folyamatos silófoglalása és titán védelme) hozta meg a csapat győzelmét mindkét körben, szoros küzdelemben.

A végén egy ráadás körre maradt csak idő, amit Assault Lines (Bridge at Remagen) módban játszottak a csapatok. A támadó oldal (Team1) folyamatosan felőrölte a védők erejét, így a végén a kört - nehezen ugyan -, de pörgetéssel nyerték. A visszavágóra sajnos már nem volt idő, pedig a Team2-nek támadó csapatként komoly esélye lett volna a visszavágásra.

Véleményem szerint nagyon jó csatákat vívtunk, a végig szoros összecsapáson a végső győzelmet a Team1 szerezte meg.







Köszönet minden Résztvevőnek! Találkozunk a következő Játékesten!
Valahogy ebben a játékban még mindig azt érezem, hogy lehet többet taktikázni, főleg a titános pályán. Jó lenne ha valaha folytatnák a Battlefield ezen részét is. Battlefield 3 után a Battlefield 3142 őt is készíthetnék.
(Ne álmodozz irány vissza dolgozni)
szerk megjegyzés.: Bárcsak.....
Valahogy ebben a játékban még mindig azt érezem, hogy lehet többet taktikázni, főleg a titános pályán. Jó lenne ha valaha folytatnák a Battlefield ezen részét is. Battlefield 3 után a Battlefield 3142 őt is készíthetnék.
(Ne álmodozz irány vissza dolgozni)
szerk megjegyzés.: Bárcsak.....

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 