Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Battlefield 3: Válogatott képcsokor

Cikkek/Interjúk 2011. április 10. BananaJoe 1 hozzászólás 1192 olvasás Címkék: EA games DICE Battlefield Battlefield 3

Battlefield 3: Válogatott képcsokor

A minap az EA által jegyzett GunClub oldalon újabb Battlefield 3 képcsokor látott napvilágot. Akik emlékeznek az újságokban megjelent képekre, azoknak nem lesz újdonság az alábbi Battlefield 3 képgaléria:


A sikátor


A buszból balra kitekintve csodálhatjuk meg a Frostbite 2 motor világítástechnikai képességeit.(Ugyanez a sikátor egy későbbi képen is fel fog tűnni.)


Rúgj be te is ajtót!

A motor világítási képességeire láthatunk egy újabb példát, ahogy amerikai katonák a kopogás alternatív módját mutatják be.

Novac


A jelenet már ismerős lehet számunkra a Fault Line Episode 2-ből, amikor is a tengerészgyalogosok egy orvlövészt füstölnek ki az odújából. A kép hatásosan demonstrálja a játékba épített rombolhatóságot.

Figyelni kell a szárnyakra


Amikor egy csapattárs heves tűzharcba keveredik a rosszfiúkkal, nem árt, ha van valaki, aki vigyáz arra, hogy ne érjen minket meglepetés hátulról.

Fedezékbe húzódás animációja


Az alábbi két képösszeállításon katonákat láthatunk, ahogy épp fedezékbe húzódnak. Szerencsére ez nem csak egyféleképpen történhet, köszönhetően az ANT technológiának (ami lehetővé teszi az animációk tetszés szerinti variálgatását).

A hangszerkesztés


Ezen a képen Stefan Starndberg DICE hangmérnök képernyőjét láthatjátok (mikor épp dolgozik). A sematikus ábra azt mutatja, hogy miként reagál a játék a különböző - futási idő alatt előforduló - helyzetekre. Stefan itt épp egy tank hangjain dolgozik - ami köztudottan nem a hangtalan működésről híres.

Frostbite világítástechnika


Az új motor lehetővé teszi speciális, dinamikus fény/árnyék kezelő technikák használatát. A fenti 3 képen egy sikátor megvilágításának fázisait láthatjuk. (1.kép - alapinfók; 2.kép - "információs gömbök", amik meghatározzák, hogy az egyes dinamikus obj-okat hogyan befolyásolja a megvilágítás - egy ilyen több világítástechnikai adatot tartalmaz, mint egy egész BC2 pálya; 3.kép - a végeredmény, ahogy a felhasználó látja majd.)

Rombolhatóság


Mint az köztudott, a BF3-ban nagy hangsúly lesz a rombolható környezeten, kis és nagy méretben egyaránt. Legyen szó földrengésről, vagy épp hotelbe becsapódó RPG-ről - leomló homlokzatra single- és multiplayer módban is számíthatunk.

Céllövölde


Amerikai tengerészgyalogosok tüzelnek, miután rajtuk ütöttek - turisták kerüljék ezt a városrészt.

Képregény


Mattias Hägglund concept artos képsorozatában 3 katonát láthatunk megérkezni egy küldetés helyszínére. Egyiküket találat éri (aki láthatóan nem örül ennek), majd a csapattársa fedezékbe húzza. A grafikus ilyen és ehhez hasonló rajzokkal próbálja kihangsúlyozni a játék emocionális oldalát.

avatar #1
Drang 2011. április 11. 2314 hozzászólás 109.
Ezek voltak a sajtónak szánt fotók anno a "Gyárlátogatáson"
Drang over and out!