Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Forgotten Hope 2 - Forgotten Honor #8-as kampány

Modhírek 2011. január 18. ADI_HUN 3 hozzászólás 902 olvasás Címkék: klán külföld Modern Warfare 2 Battlefield

Forgotten Hope 2 - Forgotten Honor #8-as kampány

Alig ért véget a normandiai hadművelet - egy kis tér- és időutazással -, az 1941-es észak-afrikai hadszíntéren találják magukat a Forgotten Honor Gaming Community játékosai.

Köztük vannak - immár harmadik alkalommal -, külön században, az oldalon már többször hírül adott „magyar srácok” is, akik a 7th Queens Own Hussar egységeiként küzdenek majd. A névből rögtön kiderül, hogy most szövetséges oldalon fognak játszani: a 7th Armored Division, más néven a híres Desert Rats alakulataként. Az ellenfél pedig a 90-es Afrika Corps, természetesen!

Most is szívesen látnak és várnak minden, az FH2 mód iránt érdeklődő, játékos hajlamú hölgyet és urat, 9-99 éves korig. Ami szükséges a játékhoz: az eredeti BF2, az FH2 mód, a TS3 és persze mikrofon.

A lelkes kis csapatot jelen cikk szerzője: ADI_HUN vezeti kapitányként, GENERALSHERMAN főhadnagyként, mlacix pedig hadnagyként.

Kedvcsinálónak néhány információ:

  • Játssz a legjobb BF2 móddal!
  • 12 csata az afrikai sivatagban
  • katonai struktúrában rangok, stratégia, érmek, előléptetések
  • 8 saját készítésű pálya
  • a spwan pont a leader által lerakható ebben a módban
  • 32 vs 32 elleni csata péntek esténként: 21.00-03.00-ig
  • hasonló érdeklődésű gamerekkel játszhatsz, és aztán fórumozhatsz a közösségben, a világ minden tájáról
  • és persze mindezt ingyen és bérmentve

Ha a modernebb hadszíntér és játék érdekelne, akkor is tud a fentiekhez hasonló szervezésű tournamenteket kínálni az FH Community, hiszen elindult az első BC2 Vietnam tournament is, Ride with the Valkyries néven. A regisztráció előtted is nyitva áll!

De létezik Projekt Reality-s klán is, volt már BF 2142-es sorozat vagy IL2 Sturmovik, ill. a  BF1918-as mód is a szervezők palettáján, többek között.

Mi mindenestre maradunk a sivatagban, és vadászunk a Sivatagi Róka Pz IV-es tankjaira, és előre rettegjük az MG 34-es hangját, de végre mi foghatjuk a kezünkbe a Thompson M1928-at és a Bren MK1-gyel sem kell lehasalnunk, ha géppuska támogatásra van szükségünk!

Kapcsolódó linkek

avatar #3
mastert 2011. január 19. 80 hozzászólás 3027.
Na nesze Drang :D
avatar #2
ADI_HUN 2011. január 19. 8 hozzászólás 8888.
Először is köszönöm az érdeklődésedet, igyekszem részletesen, de tömören fogalmazni, hogy ne legyek túl unalmas. Mindazon által megjegyezném, hogy 1-2 sör mellett szívesebben mesélném el ezeket a dolgokat, úgy talán nem tűnne „túl száraznak” a mondanivaló…
Rögtön a legizgalmasabbnak tűnő dologgal kezdeném, a csatával. Az FH2 módot mindig pénteken 21.00-tól, szombat 03.00-ig tartják (!). Az est folyamán csak egy pálya megy, kb. ez 6-7 kört jelent, a map méretétől függően. Mivel a regisztrációdnál már eldöntötted, hogy melyik oldalon kívánsz harcolni, a hadosztályok tagjai pedig állandóak,ezért nincs axis/allied létszámcsere a kör letelte után.
A csapatok a játék során, a hét folyamán elkészült, közzétett és begyakorolt stratégiát (A,BC verzióit) próbálják megvalósítani, melynek keretén belül minden századnak külön feladata van. (Külön topikjaik vannak a hadosztályoknak a fórumban, melyet a másik fél nem láthat.)
Pl: a kör kezdetekor egy Opel Blitz teherautóval az „A-zászlót” támadni, elfoglalni, majd tartani kell. És további parancsig mást nem is kell/lehet tennie a századnak,”csak” azt az egy zászlót kell tartania a kör végéig. Azt pedig, hogy kinek mi lesz a dolga ennél a zászlónál, a század vezetése az ún. mini-stratégiában dolgozza ki, melyben szerepelnek a kittek, a pozíciók, a figyelési irányok, aknák pozíciói, terepviszonyok kihasználása, az ellenfél várható támadási irány stb. Előre nincsenek nevesítve a feladatok, hiszen nem tudni ki és mikor lesz fenn a szerveren, ezt a parancsnoknak kell kiosztani a kör kezdetén.
Ha a zászlót nem támadják 10-15 percig (backflag), akkor támogató erőként 2-3 fő be szokott segíteni egy másik zászlónál, hogy így megteremtsük a létszámfölényt, mely az alapja egy zászló megszerzésének. Persze aztán könnyen és gyorsan megváltozhat a helyzet: egy backflaget érthet egy totális támadás is (division push), tehát figyelni kell folyamatosan és kommunikálni a többi századdal és a főparancsnoksággal (HQ). Erre hivatott a TS3 program.
De talán itt az ideje, hogy megemlítsem, hogy az egész tournament az igazi hadseregekhez hasonlóan épül fel szervezetileg. A játékosok századokba, ezeket pedig egy hadosztályba tömörítik. Ezek tisztjei még a kampány indulása előtt kinevezésre kerülnek, a játékosok pedig „honvédként” regisztrálnak be s az egyéni teljesítményeik alapján kerülnek kinevezésre, s maximum a „főtörzsőrmesteri” rangig tudnak eljutni (elvi lehetőség van a tiszti rang megszerzésére is, de ez ritka). Tehát hiába volt valaki az előző kampányban tiszt, ezt a rangját nem örökli meg a következőbe. Egyébként „kész élvezet” egy volt őrnagyot honvédként viszont látni, csakhogy a magam példájából induljak ki… Általában van 3 lövész/gyalogos, 1 tankos és 1 repülős egység és persze az HQ.
De nem csak az előléptetések, hanem érmek és kitűzők is szolgálnak a kellő motiváció fenntartására. Ezek mindig korhű másolatok, melyek az oldal által vezetett játékosi statisztikában megmaradnak és bármikor visszanézhetőek. És ha még az adományozó parancsnok egy kis kommentárt is fűz az adott érem mellé, akkor nem vész az el az idő homályába az a jogos „hőstett” sem, mely végre lett hajtva aznap este.
Tehát a parancsnoknak feladata figyelni, hogy a beosztottjai mit és hogyan csinálnak és azt jutalmazza is a fenti módokon.
De hogy visszatérjek a csatára, annak végeztével az egyik fél győz, a másik veszít, valamennyi pontszámmal. Aztán persze a többi kör is így végződik. De ezen pontszámok alapján kiszámolják a „tournament” pontokat és ezek összesítése adja meg a 10 csata után, hogy ki győzött. Tehát nem ma nyert körök száma a fontos, hanem a pont, amit a körben sikerült megszerezni.
Az az izgalmas, amikor csak az utolsó hétvége köreiben dől el, hogy ki fog nyerni. Ritka az olyan, hogy már félidőben eldőlne a dolog. Megjegyzem, ennek nincs különösebb jelentősége, mert nincs egy „örök axis-allied ranglista”, de persze mindenki nyerni akar!
Egy század aktív tagjainak száma, jó esetben, 15-25 fő. Azonban egyszerre csak 6-8 –an játszhatnak. És hogyan dől el, hogy ki játszhat ? Előnyt élveznek a szerverre való feljutásban azok ,akik a hét közbeni kétszeri gyakorlásokon részt vettek. Valamint egy kör után cserélnek a játékosok, tehát a teljes játékidőt nem lehet garantálni senki részére. Persze nem mindenkinek jó a 21.00-ás kezdés és csak később érkezik és cserél azzal ,akinek meg már mennie kell. Ez egy századon belül hamar ki szokott alakulni.

Említést kell még tenni a Tournament szabályzatáról is. Az idők folyamán kiderült, hogy ennyi ember játékát le kell szabályozni, mert nem elég a fair play-re számítani vagy a „majd lesz valahogy „ elv elrontja a játékélményt és csak a káosz lesz a vége. Ezért az adminok által megalkotott szabályok mindenki számára kötelező érvényűek. Ezeket adott esetben speciálisak, de van, amit tényleg a „józan ész” diktált.

A csata után mindenkinek írnia kell egy jelentést, melyben előre meghatározott szempontokra kell választ adni. Így tudja mindenki elmondani a véleményét a század/hadosztály vezetésről, a stratégiáról, a pályáról, pozitív ill. negatív értelemben. Ezek mind a rövidtávú, mind a hosszú távú intézkedések alapjai tudnak lenni és nagyon fontosak a játékélmény biztosítása érdekében. A század jelentését a századparancsnok összefoglalja és a tiszti értekezleten, beszámol róla az HQ felé.

A végén így foglalnám össze, hogy „milyen is az a tournamentezés?” :
aki szereti az FPS-eket + a multis csapatjátékot + a BF2-t + a 2.világháborút annak a Forgotten Hope2 mód kötelező darab! De az ebben benne rejlő igazi élményt, igazán csak a tournamenten lehet megtapasztalni, „ahogyan azt játszani kell” (The game you were meant to be play) !
Hát, talán ezért is regisztráltam be most hatodszor a Forgotten Honor Gaming Community FH2 kampányára és ezért játszottam öt kampányt az amerikai rendezésű World at War (WaW) tournamentben is…
Csak ajánlani tudom mindenkinek és mindenki maga döntse el, hogy akar-e ilyen élményeket magának!

Próbáltam rövid lenni, pedig még sokat lehetne erről írni! Ha van kérdésed/etek szívesen válaszolok itt vagy a mumblén, a Game night-on!
avatar #1
Drang 2011. január 18. 2314 hozzászólás 109.
Hogyan zajlik egy ilyen kampány?
Drang over and out!