Vietnam - egy alternatív nézőpont
Cikkek/Interjúk 2010. december 30. 12 hozzászólás 1127 olvasás
Nagyon akartam, hogy jó legyen, de tényleg! Imádom a Vietnám hangulatot, a korszakot megjelenítő filmek, zenék nagy rajongója vagyok – szerettem a BF42 Vietnam kiegészítőjét is, de az istennek sem akart elkapni a ’nám hangulat, pedig megpróbáltam kompromisszumkész, nyitott szellemmel a játék elé ülni.


Mi ez a homály??? De tényleg! Miért kell ezt a particle ködöt nyomatni mindenhová? Komolyan azt gondolja a fejlesztő, hogy ettől a ködös kasírozástól lesz majd dzsungelpára feelingje mindenkinek, pont akkor, amikor olyan környezeteken alkalmazzák, ahol uram bocsáss nincs is dzsungel? Jézusom, de idegesítő… Belépek a játékba, és olyan érzésem van, mintha egy gőzfürdőbe ülnék be – néha titkon a vállam mögé pillogok, nem-e lopakodik mögém egy perverz tata.
Néhány perc játék után azért kezdek egy kicsit otthonosabban mozogni. Új pálya töltődik: Vantage Point. Na nézzük csak! Háh, tök jópofák ezek a rizsföldek meg minden, nyomás fel a hegyre! A teraszos kialakítás miatt nem sok esély van kerülgetni, két jó géppuskás védő majdnem totálisan le is tudja fedezni a feljutást a hegyre, de gondolom azért kaptuk a tankot, hogy annak a fedezékében menjünk fel…, na jó, hála istennek az ellenség nem túl ügyes, így bevesszük „B”-t, megvan a hegy – előtte egész jópofa közelharcot vívunk az ellenséggel. Csak félve gondolok arra, hogy egy szervezett waron, milyen taktikával lehetne feljönni itt… Szerintem semmilyennel, egy–két (amúgy a Vietnamban gyalogos ellen is nagyon hatékony) enginer és két medic le tudja zárni a feljutást… Nyilvánvaló, hogy a Vietnamot sem a kompetitív játékra, hanem a public hentre tervezték… Csalódás!
Irány az ellenség felöli pont! Fenébe, lelőttek! Na sebaj, lespawnolok „B”-n, és tovább támadunk hegyről le. Mi ez? Mi ez? Ahogy lespawnoltam, kaptam egy fejest és fekvés?? Hogy lehet ez? Ja, hogy az ellenség pontja felöli oldalára spawnoltam a hegynek így azonnal tűzvonalba születtem le??? Jézusom mekkora game design fail! Körülbelül 3 teljesen értelmetlen és ellenállásra esélytelen halál után nagy nehezen fedezékbe tudtam kotródni, és elindulni lefelé az ellenség pontja felé…
Pár perc múlva hála istennek el is foglaltuk a harmadik pontot is, szépen tickel az ellenség lefelé, háhá, most megkaptátok nyavalyások, alig hogy leszülettek a saját pontotokon, már haltok is meg!
Álljunk csak meg! Hmmm…, igazából abban a pillanatban, ahogy leszülettek, már haltok is meg. Úr isten: game desing fail 2 – a Vietnamban nagyon közel vannak az elfoglalandó pontok a kezdeti deployment pontokhoz, így szinte kivédhetetlen, és minden játékban törvényszerűen megtörténik a spawn rape, amikor is az egyik oldal kezdőbázisa közvetlen tüzet kap a másik oldal játékosaitól. Na kérem, Nandor legyen a talpán, aki ezt kordában tartja, lesz itt olyan flame, hogy ihaj, nincs az az admin, aki ezt bírni fogja idegekkel!
Új mapot tölt a játék: Phu Bai Valley …
Ejha, helikopterek az egyik oldalon, tankok a másik oldalon: naná, hogy sprintelek is a helikhez. Az oldallövész pozícióját foglalom el – hála istennek ügyes pilótát kapok - kakaóra állítom a zenét, és hadd szóljon. Először fog el a játékban az ismerős rock and roll és hent feeling, repkedünk a rizsföldek felett, és szórom a géppuskával a nyavalyás sárgákat. (A médiatörvény miatt sietek megjegyezni, hogy ezt nem rasszista módon értettem, csupán a játékban eljátszott szerepük miatt hivatkoztam így drága ázsiai barátainkra!) A fedélzeti géppuska meglepően jól használható, ugyanakkor a helikopter tökéletesen counterelhető néhány épkézláb játékos koncentrált tüzével: 3:1 a Game design csapat még mindig vesztésre áll, de egy jó pontot a helizésért azért megítélek Nekik. Nagyobb gáz azonban, hogy heli jelen pillanatban egy, azaz egy darab mapon használható. Szuper, köszi szépen!
Cao Son temple
A kezdeti roham meglehetősen szűk és jól belőhető terepen folyik, meglehetősen sok ticketet bukunk „B” falu felé törve. Na sebaj, van egy ilyen kis patrol boat, majd arról jól fedezem a többieket! Kicsettegek a vízre, irányba állítom a hajót, és rövid sorozatokkal osztani kezdem „B” falut. Körülbelül két másodperc múlva holtan bukok ki a géppuskaállásból. A patrol boat géppuskaállásait használhatatlanul védtelenre tervezték, bármilyen kézifegyverrel ki lehet szedni másodpercek alatt az amúgy helyhez kötött és védekezésre mozgással, fedezékbe meneküléssel képtelen lövészt… Fail – Game Design 4 : 1 …
Helyenként megérint a régi Vietnamos feeling, de összességében véve a BFBC2 Vietnam kiegészítője csalódás számomra. Ordító és nagyon zavaró game design hibáktól hemzseg a játék, és minden sarokból visszaköszön a rókabőr effektus: a meglévő BFBC2 játékra minél kevesebbet fordítva, adjunk valami letölthető kontentet a játékosoknak, amelyikért valamennyi plusz bevételre tehetünk szert..., ezt a használható fegyverarzenál szegényessége is jól prezentálja. Az igénytelenség és kapkodás a level design-ban csúcsosodik ki, ahogy a fenti példákon is látszik. A kompetitív játékra alkalmas tervezést hiányoló sirámaimat pedig nem ismétlem meg újra, márpedig szilárd véleményem, hogy igazán hosszú ideig csak egy versenykörnyezetet felmutató, és azt gondozással életben tartó játék tud lekötni egy profi játékost.
Többet érdemelt volna ez az éra, ez a 'námos életérzés!
Kapcsolódó cikkek
Nem tudom a bf3-tól mit vártok,de fogadni mernék hogy arról is rengeteg csalódott cikk fog születni.
aGGi: igen ha jól megfigyeled az EA legfőbb ellen fele nem a Activision vagy a Cod hanem önmaga mert a játékaiba mindig valahol bele van szarva és gyakran nem nagy dolgok csak épp akkorák ,hogy rossz legyen miatta pl. ,hogy nincs spectator és előre meg mondom ,hogy a BF3-ba is bele fognak kakálni (persze titkon remélem ,hogy nem ,de ez a sanszosabb).
Remélem a Battlefield sorozat nem fog a Cod sorsára jutni. (ha már nincs ott)
Kellően kritikus írás született FreddH. tollából. Azt gondolom, hogy nagyobb odafigyelést és talán egy egész Battlefield részt megért volna a 'Nám. Ettől függetlenül megmozgatta a közösséget. Az e-sport részéről meg majd a kupák illetve a januári gamenightunk után a valós tapasztalatokat is megoszthatjuk egymással.
Nektek mi a véleményetek a Vietnamról!
Boldog Új Évet Mindenkinek!
Kellően kritikus írás született FreddH. tollából. Azt gondolom, hogy nagyobb odafigyelést és talán egy egész Battlefield részt megért volna a 'Nám. Ettől függetlenül megmozgatta a közösséget. Az e-sport részéről meg majd a kupák illetve a januári gamenightunk után a valós tapasztalatokat is megoszthatjuk egymással.
Nektek mi a véleményetek a Vietnamról!
Boldog Új Évet Mindenkinek!
Cao Son Temple-t sikerült olyan remekül megcsinálni, hogy az amerikai oldal hasonló erősségű csapatok esetén 10-ből 9 meccset tud hozni. A B pont melletti sziklák remek lehetőséget jelentenek a pont védésére és 2-3 assault olyan gránátesőt tud szórni, amin simán elvérzik minden előrenyomulási próbálkozás. A patrol boat meg olyan amilyen, esélye nincs egyedül áttörni, pláne, hogy általában 2 másik hajóval néz farkasszemet.
A harmadik dolog ami nagyon zavaró a 3D spot. Mivel a pályákon a fedezékek nagyrésze átlőhető ezért a spotolás nagyjából a halálos itélettel egyenértékű. Pályányi távolságból 6 házon keresztül lövik ki az embert és semmit nem tud ellene tenni.
Részemről nagyon vártam a vietnámot, de hatalmas csalódás a jelenlegi formájában. Még a mai napon megjelenő új pályában reménykedem, de nem hiszem, hogy sokat fog változtatni az összképen... sajnos.
Ezek után mit várunk a BF3-tól,én semmi jót.Pedig istenemre szeretem a BF szériát.

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 