Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

BFBC2: R10 javítás megjelent

Hírek 2010. november 30. Drang 31 hozzászólás 1994 olvasás Címkék: EA games DICE Battlefield Battlefield Bad Company 2

BFBC2: R10 javítás megjelent

A várva várt pályacsomag és az új R10-es kliens oldali javítás ma reggel megjelent. A csomagban megkapjuk a korábban beígért új térképeket és a legújabb R10-es patch-et. A javítás 2,6 Gbyte adatot tartalmaz. Kis szépség hiba a dologban, hogy a javításban elrejtett új pályacsomag térképeit csak holnap aktiválják.

A PC-re kiadott patch tartalma:

  • ACOG scope és Red dot  az MK-14 és G3 fegyverekhez is felszerelhető
  • Tracer bug javítva.
  • Play now működése javítva.
  • Kör végén eredmény kijelzés a ponttáblázaton.
  • Az objective ablakban a szerverinformáció is látható.

 

Hogyan updateld a klienst?


- Ha Steamet használsz: a Steam kliens automatikusan frissít
- Ha nem használsz Steamet v1: akkor a játék online updatere meg fogja találni a fenti időpont után a patch-et
- Ha nem használsz Steamet v2: offline updater is elérhető lesz

A letöltési linkek:

- http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Client_R10_602574_Patch.exe

- http://www.ausgamers.com/files/details/html/55988

- http://www.diabolic-servers.com/board/downloads.php?do=file&id=135

- http://www.fileplay.net/file/12110/bfbc2-pc-client-r10-patch

 


 

Az XBOX javítás tartalma:

  • Acog scope-pal és Red dottal felszerelhető az M14 és a G3 is.
  • A G3 erejének növelése a PC-s verzióban (korábban az előírtnál kevesebb damage-et okozott).
  • A VADS (Vulcan Air Defense System) fordulási érzékenysége javítva, valamint csökkentett visszarúgás és damage, a ZU23-hoz hasonló viselkedés érdekében (a jobb balance miatt).
  • Ezentúl nagy sebességnél is működni fog járműveken a Tracer Dart semlegesítése/leszedése füsttel.
  • Csökkentették a járművek füstvetőjének újratöltési idejét.
  • Kis mértékben növelték az AT4 sebzését a páncélosokkal szemben, hogy ezzel is hangsúlyozzák a tankelhárító szerepét.
  • Megnövelték az AT4 utazó sebességét és gyorsulását, így a katona kevesebb ideig lesz kitéve az ellenséges tűznek.
  • Megnövelték az AT4 splash damage-ét (területsebzés), így Infantry-elhárító szerepe valamivel javult, de továbbra is a legkisebb splash damage-dzsel rendelkezik az AT fegyverek között.
  • Ezzel egyidejűleg csökkentették a Carl Gustav splash damage-ét, de továbbra is a leghatékonyabb gyalogoselhárító fegyver maradt.
  • Megnövelték az M95 effektív hatótávját, így messzebbről adhatunk le halálos testlövéseket, ezzel kompenzálva az alacsonyabb tűzgyorsaságát.
  • Javítottak az SVU Snaiperskayan is, már olyan értelemben, hogy közelre nagyobb damage-et okozott a többi félautomata fegyverhez képest, azaz csökkentették a kisebb távon okozott sebzését.
  • Minden fegyver M-com állomásokra kifejtett damage-ét 50%-kal csökkentették (magyarul bármivel mész neki, feleannyit fog sebezni).
  • Egy Atacama-beli M-com állomás és pár C4 találkozásakor fellépő hiba (exploit) javításra került.
  • Az M1911-gyel való célzás során fellépő látótér-bug (FOV, periférikus látás) javítva.
  • Csökkentették az AN94 közeltávra kifejtett damage-ét, hogy ezzel is hangsúlyozzák a hosszútávra való fegyver mivoltát.
  • Növelték az F2000-es mozgás közbeni pontosságát, hogy kihangsúlyozzák a hordozható assault rifle szerepét.
  • A shotgunok (sörétes verzió, nem slug lőszerrel) erejét növelték, a nagyobb  damage/lövedék arány miatt (közelharcnál).
  • Az M60-as erejét kis mértékben visszafogták, hogy ezzel kompenzálják a többi LMG-vel szembeni pontosságbeli előnyét.
  • Továbbá csökkentették az MG3-as közelharci erejét, hogy jobban balance-ban legyen a többi nagy tűzgyorsaságú fegyóval.
  • S végül, de nem utolsó sorban, extra kakaót adtak az UH60-asnak, azaz növelték a fedélzeti géppuska sebzését.
  • Auto-Login opció, ami eddig nem volt

 


A pályákat holnap aktiválják, addig ízelítőként olvassátok korábbi összefoglalónkat az új csomagról.

VIP Map  Pack 7. (korábbi cikkünkből)

Anno a Battlefield: Bad Company kapcsán az EA  többször felmérte a pályák népszerűségét, és valahogy mindig az Oasis meg a Harvest Day kerültek a lista élére. Éppen ezért, most örömmel jelentjük be, hogy a VIP Map Pack 7-ben - BC2-re átültetve - ez a két pálya is benne lesz. Ez tehát teljes mértékű rombolhatóságot (Destruction 2.0) - azaz ledönthető épületeket, rombolható környezetet -, szebb grafikát és fényeket, élethűbb hangokat és hátteret jelent. Itt a teljes lista a csomag tartalmáról:

Map 1: Oasis

Eredet: Battlefield: Bad Company Multiplayer

Játékmódok: Rush, Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch


Map 2: Harvest Day

Eredet: Battlefield: Bad Company Multiplayer

Játékmódok:  Rush, Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch


Map 3: Heavy Metal

Eredet: Battlefield: Bad Company 2 Single-player

Játékmódok:  Conquest, Squad Deathmatch

Map 4: Cold War

Eredet: Battlefield: Bad Company 2 Single-player

Játékmódok:  Rush, Squad Rush, Squad Deathmatch

Cristian Pavel, pálya dizájnerrel beszélgetett a BF Blog a "pályarekonstrukciós" munkálatokról, külön figyelemmel a népszerű Oasis-ra.

Hi Cristian! Milyen feladataid vannak mint level designer?
Röviden, a multiplayer játékmenet kiegyensúlyozása az egyes pályákon. Bővebben kifejtve, először is papírra vetem egy adott csatához a (lehetséges) helyszínt, díszletet, játékmódokat, amik a legjobban illenek az adott szituhoz. Majd nagyjából összerakom, és előkészítem tesztelésre. Egy grafikus asszisztálásával aztán csinosra pofozzuk, tovább alakítgatjuk a térképet, majd szükség szerint módosítom a játékmenetet a tesztelésből érkező visszajelzések alapján. Ezután véglegesítjük, és lehet szépen becsomagolni.



A kárhozat útja

Hogyan lehet átalakítani Oasis-t BC1-ből egy BC2-beli pályára?
Először is megpróbálunk rájönni, mi tette annyira népszerűvé BC1-ben, majd erre építve hozzáadunk még ezt-azt, hogy még jobb legyen a játékélmény.

Az editorban újra felépítjük a pályát az eredeti tervrajz alapján, majd a régi BC1-es dolgokat kicseréljük újabb, optimalizált BC2-esekre. Ilyen például a (majdnem) teljesen rombolható környezet. - Ki ne szeretné a fakerítéseket és a betonfalakat bontani új környezetben?

Ha ez megvan, jöhetnek a környezeti hangok - a pálya minden részéhez külön komponálva - pl. az időjárási hangok, a homokvihar süvítése, nameg persze a hangulathoz elmaradhatatlan háborús hangeffektek, csatazajok.

Meg fog valamiben változni a map? Miben különbözik majd a játékmenet a régihez képest?
A pálya nem fog drasztikusan megváltozni, szóval, akik ismerték a régit, szinte otthon fogják érezni magukat. Az átalakítások tehát nem nagy mértékűek, olyanokra gondolok, mint pl. hogy a BC1-ben a "gold crate"-ek épületek tetején voltak, viszont itt már nem lehetnek ládák a tetőn, mivel rombolhatóak a házak. Illetve fejlődött még a pálya városos része is, pl. a főutca, ahol a középső zászló volt BC1 Conquestben. Rush módban ugyanaz az 5 zászló lesz, Conquestben pedig a középső 3 zászló marad meg. A különbség csak annyi lesz, hogy itt a főbázisok nem lesznek foglalhatóak, mint BC1-ben (amikor ugye mind az 5 zászló foglalható volt). Ezen kívül lesz még Squad Deathmatch és Squad Rush is a városban, hogy a lehető legtöbbet hozzuk ki ebből a pályarészből.

Van esetleg valami új feature is ebben az új verziós Oasis-ban amiről tudhatunk?
Amikor ezt az utóbb említett (városi) részt tanulmányoztuk, kicsit túl laposnak/síknak tűnt, és úgy gondoltuk, változtatni kéne rajta valamennyit, de úgy, hogy közben az épületek elrendezését nem piszkáljuk. Így jött az ötlet, hogy akkor emeljük meg a város melletti domboldalt pár méterrel, ezzel egyfajta teraszt képezve a főút mellett. Kb. úgy, mint Arica Harbor városos részénél.

Szerinted miért kedvelik annyira ezt a pályát a Battlefield játékosok?
Mert megvan benne minden, ami egy Battlefield pályába kell: csomó jármű, helik, tankok, jeepek, csónakok. Ehhez hozzájön még egy viszonylag nagy, szabad mozgástér, ahol a játékosok ki tudják bontakoztatni járművezetési képességeiket. Meg valószínűleg a pálya változatossága is közrejátszik ebben (a kezdetben nyílt terep a Rush mód utolsó bázisaiban átvált városi környezetre). Ez a fajta környezetváltás azért is tetszik a játékosoknak, mert mind a 4 kaszt megtalálja a szerepét.

 

Forrás: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/08/oasis-and-harvest-day-heading-for-battlefield-bad-company-2.aspx


Heavy Metal

Újabb írás jelent meg a Battlefield Blogon a Heavy Metal című pályával kapcsolatban. A Sinlge-player módból átörökített térkép igazi Battlefilinget hozhat...

A Heavy Metal az egyik legnagyobb terjedelmű térkép lesz a BFBC2-ben, ahol újra a járműves harcé a főszerep. Conquest módban 3 foglalható zászló és köztük hatalmas bejárható terület - aminek gyalogszerrel nekivágni egyszerűen öngyilkossággal ér majd fel - várja a harcosokat.

A mapot leginkább az Atacama Deserthez hasonlíthatjuk, ám itt várhatóan a támadó helikopterek mellett, szállító chopper is helyet kap a járműarzenálban.
A másik nagy különbség Atacamához képest, hogy a készítők ígérete szerint a foglalható pontokon is komoly járművekhez juthatunk, így nem az alapon kell majd strázsálni a tankokért.

A másik új térkép - a Cold War - kapcsán jövő héten kapunk bővebb információkat...

Forrás: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/10/vip7heavymetal.aspx

 


Cold War

A sinlge-player küldetések közül mindenki számára emlékezetes lehet egy a hegyekben, metsző hidegben játszódó rész. A dermesztő pálya most az új 7. VIP térképcsomagban multiplayerben is elérhető lesz.

A Cold War mapot elsősorban Rush és Squad Rush játékmódra tervezték, de Deathmatch-et is játszhatunk majd rajta. A pálya - ellentétben a korábban megismert Heavy Metal mappal - elsősorban a gyalogos harc színtere lehet. A mélyen az orosz vonalak mögött húzódó hegyi falucska szűkös sikátorai, mellékutcái kiváló terepet szolgáltatnak a városi, infantry összecsapásoknak.


A gyalogos harc a fókuszban

Rush módban az oroszok a beékelődött amerikai seregeket ostromolják. Végső cél az amerikai csapatok kiszorítása a faluból egészen az utolsó pontig, mely a völgyben megbújó, befagyott folyó és egyben az amerikai erők jeges sírkamrája.

A csodálatos téli környezetben játszódó map biztosan a térképcsomag és a Rush játékmód szerelmeseinek közkedvelt pályája lehet.

Forrás: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/16/vip-map-pack-7-the-cold-war-is-back.aspx

 


Harvest Day

A Harvest Day térkép az egyik legnépszerűbb map volt a Battlefield Bad Company pályák közül. Népszerűségét a sokszínűségének köszönhette, ezen jellemzőit a BFBC2-ben is megörökölte. A régi-új map ismérve, hogy viszonylag nagy méretű lesz, ahol a CAV-ok, a nehéztankok és quadok segítik majd a közlekedést.

A készítők ígérete szerint a korábbi BFBC verzióhoz hasonlóan a mapon a járműves és a gyalogos harci helyzetek egyaránt jellemzőek lesznek. A változatos térképen mind a szűk városi sikátorok, mind a nagyméretű nyílt területek biztosítják majd, hogy mindenféle player megtalálja az örömét a játékban.

Várhatóan mind a 4 gamemódban játszható lesz a pálya. A Conquest verzióban a 4 foglalható zászlót rombusz alakban rendezték el a fejlesztők, hogy minél nagyobb területen folyhasson a küzdelem. Rush módban - a fokozatosság elvét figyelembe véve - a kezdetekben tankcsatákra, míg az utolsó védőállásokon kemény infantry harcra számíthatunk. A Squad Rush és a Squad deathmatch - akárcsak más térképeken - csupán kis területre fog korlátozódni, így a központi részen álló faluban apríthatják egymást az ellenoldal csapatai. Mindent egybevéve a Harvest Day a rombolható környezettel a régi BFBC pálya tökéletes remakeje lesz, így vélhetően a BFBC2 játékosok körében is osztatlan sikert arat majd.

Forrás: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/18/harvest-day.aspx

avatar #31
Drang 2010. november 30. 2314 hozzászólás 109.
Válasz fazekas1993 #29. hozzászólására
a PLAY4FREE-vel mivan? Nem úgy volt hogy 30-án jön? Regeltem a bétara de nem küldtek e-mailt meg semmi :S
Drang over and out!
avatar #30
1chIgo 2010. november 30. 52 hozzászólás 3874.
Válasz fazekas1993 #29. hozzászólására
a PLAY4FREE-vel mivan? Nem úgy volt hogy 30-án jön? Regeltem a bétara de nem küldtek e-mailt meg semmi :S
Zárt béta. Nem sok esély van rá, hogy mi is kapunk kulcsot (:
avatar #29
fazekas1993 2010. november 30. 14 hozzászólás 7207.
a PLAY4FREE-vel mivan? Nem úgy volt hogy 30-án jön? Regeltem a bétara de nem küldtek e-mailt meg semmi :S
avatar #28
Aarch 2010. november 30. 7 hozzászólás 9373.
Válasz icike6 #17. hozzászólására
most mi van hol a szólás szabadság!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
A szólásszabadság az értelmes emberek kiváltsága, ahova ezen hozzászólásaidból kifolyólag nem sorolnálak.
avatar #27
Bala 2010. november 30. 409 hozzászólás 928.
Válasz sotetpapa #26. hozzászólására
Téged honnan szalajtottak, ekkora egóval és ilyen csöppnyi kulturáltsággal? Jó lenne bezáratni azt a helyet... Nicked elgondolkodtató, uh. húzd be az icike-picike farkadat és oldalogj el, mert ha zt mondanám hogy trollkodás amit csinálsz azzal megsérteném a trollokat!
nem kell folytatni, köszi. :)
avatar #26
sotetpapa 2010. november 30. 125 hozzászólás 2300.
Válasz icike6 #25. hozzászólására
Moderálva...
Téged honnan szalajtottak, ekkora egóval és ilyen csöppnyi kulturáltsággal? Jó lenne bezáratni azt a helyet... Nicked elgondolkodtató, uh. húzd be az icike-picike farkadat és oldalogj el, mert ha zt mondanám hogy trollkodás amit csinálsz azzal megsérteném a trollokat!
avatar #25
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz Bala #23. hozzászólására
ha a hírhez van hozzáfűznivalód azt szívesen fogadjuk, a többire nem vagyunk kíváncsiak.
Moderálva...
avatar #24
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz icike6 #22. hozzászólására
Moderálva...
Moderálva...
avatar #23
Bala 2010. november 30. 409 hozzászólás 928.
Válasz icike6 #17. hozzászólására
most mi van hol a szólás szabadság!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ha a hírhez van hozzáfűznivalód azt szívesen fogadjuk, a többire nem vagyunk kíváncsiak.
avatar #22
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz mano86 #20. hozzászólására
fogd be a lepénylesőd ott, ha cigányozni meg szitkozódni akartok, fáradjatok át az SG.hu-ra. kösz
Moderálva...
avatar #21
gatter 2010. november 30. 11 hozzászólás 7893.
szívesen!
avatar #20
mano86 2010. november 30. 77 hozzászólás 3101.
Válasz icike6 #17. hozzászólására
most mi van hol a szólás szabadság!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
fogd be a lepénylesőd ott, ha cigányozni meg szitkozódni akartok, fáradjatok át az SG.hu-ra. kösz
avatar #19
gatter 2010. november 30. 11 hozzászólás 7893.
az nincs!!! ennyi :D
avatar #18
zebra 2010. november 30. 219 hozzászólás 1538.
szépen beszéltek vazze'
http://desertcombat.comoj.com
avatar #17
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz icike6 #16. hozzászólására
Moderálva...
most mi van hol a szólás szabadság!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
avatar #16
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz gatter #15. hozzászólására
oké megnézem majd, köszi hogy szóltál:D
Moderálva...
avatar #15
gatter 2010. november 30. 11 hozzászólás 7893.
oké megnézem majd, köszi hogy szóltál:D
avatar #14
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz gatter #10. hozzászólására
amúgy Gyurka este 7 kor lesz aktív a tv2-n
Moderálva...
avatar #13
Drang 2010. november 30. 2314 hozzászólás 109.
Nem tudni mikor lesznek aktiválva a térképek... talán szerdán v. csütörtökön
Drang over and out!
avatar #12
Bala 2010. november 30. 409 hozzászólás 928.
elég lesz
avatar #11
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz gatter #9. hozzászólására
ja én az vagyok, a körhintás fajtából búcsús
körhintás :))te igazi fekete more hogy a körhinta pörgessen széjeeeeeee ide má a cigányokat is be engedik??itt csak a japcsi arabok irhatnak:)
avatar #10
gatter 2010. november 30. 11 hozzászólás 7893.
amúgy Gyurka este 7 kor lesz aktív a tv2-n
avatar #9
gatter 2010. november 30. 11 hozzászólás 7893.
ja én az vagyok, a körhintás fajtából búcsús
avatar #8
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz gatter #6. hozzászólására
én is kérek a miKULÁS sütit mert én már ettem az Ici szarjából és nagyon megvoltam vele elégedve nyammm....
gatter ilyen nével bujkálni kéne olyan a neved mint a szabó bakternek:) egyébként te nem vagy cigány??
avatar #7
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
Válasz gyurka #5. hozzászólására
Na ehhez nemerek hozászolnimárt inkább majd személyesen megmondom!!!!!!!!
:))))))))
személyesen:) jo vicc ha tudnád ki vagyok:)különben is nekem több cigány barátom van mind neked de a nevedböl ki indulva tuti japán cigány vagy kis arab beütéssel:)
avatar #6
gatter 2010. november 30. 11 hozzászólás 7893.
én is kérek a miKULÁS sütit mert én már ettem az Ici szarjából és nagyon megvoltam vele elégedve nyammm....
avatar #5
gyurka 2010. november 30. 34 hozzászólás 4796.
Na ehhez nemerek hozászolnimárt inkább majd személyesen megmondom!!!!!!!!
:))))))))
avatar #4
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
akkor te mégse vagy rossz kisfiú:)te vigyáz a bakancsodra mert megkeresem és beleszarok és lesz neked finom mikulás süti:)
avatar #3
gyurka 2010. november 30. 34 hozzászólás 4796.
Hát először is nagyon szépen köszönöm az infót!!! De nem olvastam sehol azt hogy holnap meglenének a pályák de mindegy de azért a mikulást megvárom a bakancsomat kifényezem hogy biztosra mennyek de azért köszi!!!!!!
avatar #2
icike6 2010. november 30. 30 hozzászólás 5110.
szeva gyurka figyu én nem tudom kivagy de szerintem te nem ezen a bólygon születél-:))mert ha figyeltél volna írták holnap jó lesz:)de ne izgujáááááááááá mert a mikulás biztos elhozza neked:)ha nem az azért van mert rossz kisfiu voltál:))
avatar #1
gyurka 2010. november 30. 34 hozzászólás 4796.
KB mikor lesz majd aktív??????
Valaki nem tudja véletlenül?????