Vferi - BECUP egy admin szemszögéből
Cikkek/Interjúk 2010. szeptember 1. 6 hozzászólás 833 olvasásA cikk szerzője vferi (BECUP BFBC2 admin)
A rendezvénnyel kapcsolatos tapasztalataimat, véleményemet kívánom megfogalmazni, amit szokás szerint a magam kritikus szemszögéből nézve írok le. Nem célom, hogy embereket lehúzzak vele, inkább azt szeretném, ha a későbbiekben - egy esetleges hasonló rendezvény alkalmával - tanulva a hibákból egy jobban felkészült, megszervezett eseményt lehessen lebonyolítani.
A rendezvény neve „LAN”
Mókás a helyzet, mivel nincs elérhető szerver fájl, így a mérkőzéseket neten keresztül kellett játszani, így igazából mondhatjuk „mezei” warozásnak is, max. annyi különbséggel, hogy a mérkőzés végén a játékosok személyesen tudtak gratulálni egymásnak. Kérdem én: ha lenne hazánkban értelmes EA képviselet, akkor nem az lenne a profit zsebre tétele mellett a feladata, hogy egy ilyen rendezvényt (ha már nem ők szervezik meg, nem kerül nekik semmibe, de őket is reklámozza, így áttételesen profitál belőle) minimum annyival megtámogat, hogy egy-két szervergépet odaszállít egy kezelővel a helyszínre, amin ténylegesen lejátszhatóak a mérkőzések valós LAN körülmények között? Ezzel a megoldással továbbra is biztonságban tudhatná a féltve őrzött fájlokat, miközben lehetőséget biztosított, hogy a játékosok 0-ás ping mellett is megízlelhessék a terméket. Persze nem ringatom magam abba a tévhitbe, hogy most hirtelen a sok „CS” huszár szalad és BC2-t vesz magának, emelve a nyereséget az EA kimutatásában.
Tárgynyeremény?
A szervezők sok energiát fektettek bele és szereztek támogatókat, így gyarapították a kiosztható díjak számát, ami dicséretes dolog. Nagyon szép és hangzatos, amikor felsorolod mennyi mindent meg lehet nyerni. A sanyarú igazság viszont az, hogy ez számomra a nesze semmi fogd meg jól. Nem sorolom fel mi mindent vihettek illetve nem vihettek haza a játékosok, csak egy példát ragadok ki, illetve felteszek egy kérdést. Mi a túrót csinál egy 8 fős csapat tárgynyereményként 1db gamer monitorral? Persze tudom, el lehet adni, aztán a pénzt szétosztani, de pont ettől ez nem tárgynyeremény. Minden bizonnyal, ha valaki időt és energiát szánt volna rá, illetve átgondolta volna az egészet, akkor meg lehetett volna állapodni a felajánlást tevő céggel, hogy a nyereményeket úgy alakítsák ki, hogy a végösszeget tekintve a cégnek ugyanennyibe kerüljön, de mégis minden játékos aki nyer érezze, hogy ő nyert és kap is valamit, amit haza vihet és használhat, vagy nézegetheti a polcra feltéve.
Felkészületlen szerverek
Hosszú heteken keresztül ment az egyeztetés, szervezés. Az utolsó pillanatig lógott a levegőben, hogy egyáltalán lebonyolítható-e a LAN. Kérdéses volt a résztvevők létszáma, összetétele stb. Ami biztos volt, mert már az első pillanatokban eldőlt, hogy amennyiben van, akkor kb. mik a szabályok, fegyvertiltás, szerverbeállítások. Mégis az első nap (kezdés előtt) derült ki, hogy az a szerver, amin perceken belül játszani kéne, épp publicolnak. Kapkodás, szerverállítgatás, fejetlenség……… Miután végre sikerült beállítani a szervereket, és mindenki boldog volt, mert még a fegyvertiltásokat is be lehetett állítani az első mérkőzések után, boldogan várhattuk a másnapi folytatást. Reggel jött a hidegzuhany, mert kiderült, hogy az éjszaka „valaki” visszarakta publicra. Ismét kapkodás, állítgatás. Hiába tudtuk hetekkel korábban, hogy mekkora tickettel zajlanak a mérkőzések, mégse volt a helyszínen egy ember sem, aki tisztában lett volna vele, hogy ez a beállításoknál milyen %-ot is jelent, így volt olyan meccs, amit 3-4x kellett leállítani, mert rossz volt a ticketratio. Arról nem is beszélve, hogy nem szerencsés ha a szervert adminoló emberre várni kell, mert épp egy másik szerveren mérkőzést játszik. Csak a csapatok rugalmasságának köszönhető, hogy a mérkőzések rendben zajlottak, és nem volt nyígás, illetve hogy a TG a saját szerverét is elérhetővé tette, minek következtében behozható volt a csúszás. A másnapi kapkodásban a fegyvertiltások már nem lettek beállítva a szerverekre, minek következtében sajnos volt egy-két - feltételezhetően nem szándékos - meg nem engedett fegyver használat. Szerencsére ezek annyira elhanyagolható mértékben voltak jelen, hogy külön intézkedést nem igényeltek, nem befolyásolták az eredményeket. Ezekre a problémákra egy nagyon egyszerű megoldást lehetett volna találni, mivel technikailag minden adott volt, ha felkészültebb a szervezés. Kellett volna a helyszínen 1db laptop, amin az összes szerver elérhető lett volna, és egy ember aki ott ül és kezeli, illetve ellenőrzi, hogy a beállítások a szabályoknak megfelelőek-e. Csak a szerencsének és a csapatok rugalmasságának köszönhető, hogy nem lett vita vagy akár óvás egyetlen esetben sem.
Program
Dicséretes dolog, hogy mindenki törekedett arra, hogy ha már van buli, akkor a lehető legtöbb mérkőzés kerüljön megrendezésre. Az viszont nem a legszerencsésebb, hogy reggel 9 órakor még nem tudjuk mi lesz délután, hogy le lehet-e bonyolítani a 4v4 meccseket, és ha igen, akkor ezeket mennyi csapattal, milyen mapokon, milyen szabályok mellett és rendszerben. A délelőtt gyakorlatilag azzal telt, hogy folyamatos kalkulálás és egyeztetés mellett alkottunk szabályokat, és teremtettük meg a körülményeit annak, hogy mindenki számára elfogadható körülményeket biztosítva kerüljön megrendezésre a tárgynyereményes 4v4. Teszem hozzá, hogy itt sem a szervezés érdeme a végső siker, hanem ismételten a csapatok rugalmassága vezetett eredményre. Gyakorlatilag önjáró, önszervező rendszerben lejátszotta mindenki az összes meccsét. A csapatkapitányokra külön feladat hárult, vadászniuk kellett, hogy melyik szerver üres, melyik csapat szabad, kivel lehet játszani. Úgy lebonyolítani egy 9 csapatos körmérkőzéses versenyt, hogy se időbeosztás, se mérkőzéssorrend nincs, elég kaotikus. Ennek ellenére sikerült úgy végezni az utolsó meccsel is, hogy nem emiatt csúszott a színpados bemutató meccs.
Közvetítés
A végterméket nem láttam, így magáról a közvetítésről, ami az oldalon látható volt nem tudok írni, de a körülményeiről igen. Biztos nagyon jó ötlet a helyszínről élő képet adni, de mindezt úgy tenni, hogy a színpad mellé eldugva a BC2-es csoporttól a lehető legmesszebb egy 2m-es kábellel ellátott webcammal, az picit mókás. Ráadásul hiába sikerült a díjátadót (BC2 tavaszi kupa) pont a sajtósarokban megejteni, ha a díjazottak a kamerának háttal álltak...
Összegzés
A fentebb felsorolt dolgok csupa olyan elemeket tartalmaznak, amik egy picit több odafigyeléssel, szervezéssel kiküszöbölhetőek lettek volna. Nem igényelnek többlet költséget, csak egy embert, aki az egészet átlátja és levezényli. Sajnos ha a részfeladatoknak volt is gazdája, de ezek nem igazán akartak összeállni egy egésszé, legalább is nem szervezetten, irányítottan. Drang ugyan mindent megtett, ami tőle elvárható volt, de lássuk be ezeket csak a meccsek szüneteiben tudta tenni. Ha lett volna rendes timing, akkor ehhez igazodva gördülékenyebb lett volna a lebonyolítás. Nem ördöngösség az egész, csak össze kell írni, hogy milyen programok vannak (meccs, ebéd, fotózás, közvetítés, díjátadó, pihenő stb...), és ezeket egy táblázatba összefoglalva szépen az időket figyelembe véve leírni, illetve minden programhoz odaírni ki érte a felelős, ki a kontakt, mi a helyszín stb. Aki látta már hogyan néz ki egy rendezvény forgatókönyve, az tudja miről beszélek.
Végezetül szeretnék gratulálni a győzteseknek a kiemelkedő teljesítményért, illetve az összes csapatnak a részvételért. A szervezőknek a hálátlan feladat ellátásáért.
Még egy fontos momentum, amit mindenképp le szeretnék írni. Jó volt látni, hogy az egymás ellen játszó csapatok tagjai nem ellenségek, hanem ellenfelek voltak!
Kapcsolódó cikkek
Nem semmi milyen összetartás van a BF-esek között. Grat!
Először is nagyon örülö(n)k, hogy - igaz az utolsó pillanatban -, de összejött a BFBC2 verseny is. Jó volt látni mást mint amit eddig az ember megszokott ezen a rendezvényen.
A kritikát köszönjük. Megszívleljük. Viszont pár dolgot had említsek meg:
- Gyertek legközelebb is! Ha nem az utolsó pillanatig kétséges, hogy lesz-e BFBC2 a rendezvényen, akkor a felsorolásodból pár dolog biztos nem lett volna probléma. Lett volna elég idő odafigyelni ezen részletekre is
- EA nem fog egykönnyen saját szervert adni rendezvényekre (főleg ilyen "kicsire" mint a BECUP), így maradnak a külföldi szerverek. Ehhez a sávszélességet megteremtettük és a szervereket elérhetővé tettük.
- ha már jóval korábban biztos, hogy lesz BFBC2, akkor nem az utolsó pillanatban kell logikázni, h mit adjunjk a nyerteseknek
- lebonyolítás. felételünk az volt, hogy kapunk szabályzatot és admint, mivel semmit nem tudtunk a játékról. Lebonyolítást hamarabb is meg lehetett volna oldani, ha hamarabb tudjuk, hogy jöttök.
Mi tervezünk veletek a következő eseményekre is! Ahogy kérdeztem és láttam a játékosokat, mind jól érezete magát nálunk. Az általad felsorolt bosszantó dolgok pedig mind megoldhatóak, ha tudja az ember, hogy nem feleslegesen dolgozik vele, mert jönnek a csapatok.
Üdv,
Mozgó
Bf2-re is összejött volna 5 csapat min. ennyi erővel, és ott a LANszerver is meg lett volna oldva...de ez a privát véleményem. :)
Tanulva a hibákból legközelebb, feltéve ha lesz legközelebb, remélhetőleg sikerül jobban összefogni az egészet.
Ami végül meglett csak hát kb. 10-15oldal megnyitása után :-(

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/
Pork

Operation Metro 