Korábban egy fórum topikból hírtelen vezérelt ötletként elkezdtük összeszedni a CS-s játékosok "néveredetét", ezt szeretnénk most kirejeszteni globálissá! A Te nicked hogy jött?
Szerdán jön ki a várva várt patch. Az Electronic Arts fórumon megjelent információk szerint több tesztelés nem lesz. Reggel - a mi időnk szerint - 6.00-kor kezdik a szerverek frissítését. Az updatelés délelőtt 10:00-ig fog tartani körülbelül. A patch 890MB-os lesz és az alábbi változások várhatók:
Várható változások listája:
Szerver - lagmentesesítés Szerver - Battlefield 2-höz hasonló lefoglalt slot kezelés Szerver - Logolás változás: admin felület parancsok / esemény logolás Szerver - Logolás változás: szerver események + az összes chat üzenetek logolása Szerver - Idle kick állítható Szerver - trágárság szűrő kikapcsolható Szerver - Teamkill-kick rendszer vezérelhető Szerver - bleedelés mértéke ellenőrizhető lesz (szerk.: kíváncsian várom) Szerver - infantry mód Szerver - állítható kezdés késleltetés (végre) Szerver - szerver leírás max 400 karakter, és használható "|" karakter a sortörésekhez (töltéskor szerverszabályok látszanak végre) Szerver - banlista tartalmazhat 10.000 bejegyzést Szerver - csökkentett latencia csomagok kezelése
Admin felület - fixált player.onKill a spam Admin felület - player.onJoin események a jelentésben megjelenik a játékos neve Admin felület - spawnolás jelezve Admin felület - több információ a killekről Admin felület - részletes statisztika a körvégén (végre)
Játék - különböző kisebb szintű hibajavítás Játék - helikopter kezelés finomítva Játék - fegyver tweakek PC-sek nyilvános visszajelzése alapján Játék - nem lesz lefagyás, ha játékterületen kívül aktiválsz egy M-comot Játék - "Victory is near" üzenet javítva Valparaíson Játék - a helikopter utasai sebezhetőek a gépben ülve Játék - a fényerő beállítások változása az orosz helikoptereknél Játék - javított spottolás Játék - késelés újraműködik rendesen Játék - Tracer dart sebessége 300 m/s -ról csökkentve 200 m/s-re Játék - Mozgó célpont hitboxa a mozgás sebességére alapozva növekszik
Server Browser - szerverek 3 kategóriába sorolva: normál, módosított, Hardcore mód Server Browser - támogatás a frissítések letöltéséhez Server Browser - azonnali frissítés Server Browser - kényszerített csatlakozás, a telített szerókhoz sorban állási lista Server Browser - az összes beállítás automatikusan mentődik Server Browser - helyes pingek
Ügyfél - javított DX9 kezelés (grafikai glitchek és összeomlások miatt) Ügyfél - összeomlási okok kiszűrve Ügyfél - állandó guggolás állítható Ügyfél - állandó zoom állítható Ügyfél - Vsync bugfix DX10/DX11-hez Ügyfél - lemezkezelés javítva / megszünteti a spawn lagot Ügyfél - "EOR- unlock progression"- képernyőbug töltéskor javítva Ügyfél - új chat rendszer lehetővé teszi a beszélgetést, amikor meghaltunk (körvégén 100 sort logol) Ügyfél - jobb Play Now funkció Ügyfél - K / D arány és Ügyességi szint szűrők a ranglistában Ügyfél - minden pontot megkapsz, halottként is Ügyfél - csökkentett negatív egér gyorsulás Ügyfél - több tájékoztató leesés és kirúgás esetén Ügyfél - SPECACT kiegészítő mindegyik plattformra Ügyfél - A PC VIP mappackok ezentúl egyszerre jönnek ki a konzolos verzióval Ügyfél - Skill leve és K/D szűrés el lesz távolítva a leaderboardról
állandó guggolás állítható? ezt nem találom hol van? billentyűzet kiosztásnál csak a normál guggolás van!
Menny ide: "Option". Itt találasz a bal alsó sarokban egy ilyen szöveget: "Toogle Chrouch". Az alapból nincs kipipálva. Pipáld ki és ezután a CTRL gombal már folyamatosan bírsz guggolva maradni :)
Mesterlövésszel hasonlóképp van. Elég felemás megoldás volt a hitbox növelése. Nem kell törődni a projectile speeddel, néha akkor is beadja, ha fél méterrel mellé lősz.
Csak félig válasz, de egyelőre hanyagolom a hardcoret. Mindenkinek annyira tetszik, hogy beadja a lövését, hogy valóban legalább a játékosok fele mesterlövésszel kempel random bokorban, lehetetlen kimozdulni, mert ha mellélőnek is beadja. Míg lemásznak a sniper kitről maradok normal modeon.
évekig voltam egy 32 fős cs.16 szerver adminja, ahol nem volt awp korlátozás, ennek fejében állítom, hogy ez egy baromság. nem sokan mentek awp-vel, a balekok meg egyébként se lőttek le vele szinte senkit. arra ott volt az Ak-47 2500$-ért, az is egy golyóból ölt. én azt mondom, hogy az m95-ös simán ölhetne törzsre is 1 golyóból. abba már bele se merek menni, hogy karra-lábra is, elég lenne a fej+törzs.
nah ezen elvitatkozhatnánk pár oldalon keresztül :D
én csak egy átlag public núb (amúgy onnan is van a nevem) voltam a cs-ben és ezen tapasztalatomból szűrtem le hogy az awp még olyan béna kezében is mint amilyen én vagyok képes az ellen public csapatot a fasz rossz oldalára állítani a szopaCS nevű társasjátékban ;)
de hogy bc2-nél maradjunk így is a játékosok 40-60%a csípa és csak rosszabb lenne az arány ha lenne egy egylövéses távcsöves csúzli :) de ez csak az én véleményem ;)
Jelentem alássan a kés az olyan univerzális fegyverré lépett elő, amely akkor is öl, amikor az nem áll a játékos szándékában. Ajtó bekéselése helyett a mellette lévő ablakban álló embert sikerült megölnöm. Szerintem ő is nagyon élvezte. Szóval most megint sikerült alkotni, a semmit nem ad be fokozatból a mindent bead fokozatba váltani. Mi lenne ha slotra tennénk a kést a live szar helyett??
Ja és csakhogy beszóljak: lövedék :P:P:D
Mesterlövésszel hasonlóképp van. Elég felemás megoldás volt a hitbox növelése. Nem kell törődni a projectile speeddel, néha akkor is beadja, ha fél méterrel mellé lősz.
golyó?:D Nem lőszer?:D ti mien korban éltek?:D Amugy hozzáteszem ha már 1 lövéses Sniperekről beszéltek akkor már minden fegyvert belehet ebbe a sorba rakni...Túlzott realitást ne várjatok el..
Ha azt írta volna, hogy "kifogyott a golyó a tárból", akkor még többé-kevésbé helyénvaló lenne a felszólalásod, de így nem épp. Szleng, még ha nem is 2010-es emoszleng.
Őszintén, okozott itt bárkinek nehézséget megérteni hogy Astor mire gondolt? Pláne, hogy még csak valós hibát sem ejtett.
Egy cikken belül másodszorra hibásan belekötni a kommentelőkbe igencsak az 'epic fail' kategória határait súrolja. Láttam már jobb trollt is nálad.
Jelentem alássan a kés az olyan univerzális fegyverré lépett elő, amely akkor is öl, amikor az nem áll a játékos szándékában. Ajtó bekéselése helyett a mellette lévő ablakban álló embert sikerült megölnöm. Szerintem ő is nagyon élvezte. Szóval most megint sikerült alkotni, a semmit nem ad be fokozatból a mindent bead fokozatba váltani. Mi lenne ha slotra tennénk a kést a live szar helyett??
Ja és csakhogy beszóljak: lövedék :P:P:D
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
golyó?:D Nem lőszer?:D ti mien korban éltek?:D Amugy hozzáteszem ha már 1 lövéses Sniperekről beszéltek akkor már minden fegyvert belehet ebbe a sorba rakni...Túlzott realitást ne várjatok el..
évekig voltam egy 32 fős cs.16 szerver adminja, ahol nem volt awp korlátozás, ennek fejében állítom, hogy ez egy baromság. nem sokan mentek awp-vel, a balekok meg egyébként se lőttek le vele szinte senkit. arra ott volt az Ak-47 2500$-ért, az is egy golyóból ölt. én azt mondom, hogy az m95-ös simán ölhetne törzsre is 1 golyóból. abba már bele se merek menni, hogy karra-lábra is, elég lenne a fej+törzs.
hát igen a hitboxok itt eléggé el vannak cseszve, mint a korábbi bf játékokban. hiányzik az az érzés mint a cs1.6ban, hogy oda lövök akkor oda megy a golyó és fekszik az ellenfél ( jó persze ehhez kellett egy normálisan konfigolt nem ilyen amxes fos szerver). na meg a fegyvereknek egész röhejes sebzésük van. továbbá hiányolok még sniper fegyvert, ami öl egy golyóból, nem fejre. igen tudom, hogy akkor mennyél hardcort-t játszani, de akkor is :]]] idegesítő, hogy lövök, mutatják a kis szálak a célkeresztnél, hogy talál de az ellenfél még sem dől ki. mindezektől függetlenül a legjöbb multiplayer játék (fps) amivel eddig játszottam :):)
"ami öl egy golyóból, nem fejre"
remélem soha nem lesz ilyen :( cs-ben is aza magnum vagy mi a legnagyobb ratyiság hogy berakták :( kúrvanagy skill kell hogy eltalálod az emberalakot egy távcsöves fegyverrel :((
Akkor mindenki sniperezne. 1 bf-be se halnak egybe. Szerencsére. BF2-be olyanokat lehetett volna aprítani egyet ölő csipával pff. Most itt is mi lenne. Ott szalad lövök meghal csókolom. Azt kempelek kezdőn...
hát igen a hitboxok itt eléggé el vannak cseszve, mint a korábbi bf játékokban. hiányzik az az érzés mint a cs1.6ban, hogy oda lövök akkor oda megy a golyó és fekszik az ellenfél ( jó persze ehhez kellett egy normálisan konfigolt nem ilyen amxes fos szerver). na meg a fegyvereknek egész röhejes sebzésük van. továbbá hiányolok még sniper fegyvert, ami öl egy golyóból, nem fejre. igen tudom, hogy akkor mennyél hardcort-t játszani, de akkor is :]]] idegesítő, hogy lövök, mutatják a kis szálak a célkeresztnél, hogy talál de az ellenfél még sem dől ki. mindezektől függetlenül a legjöbb multiplayer játék (fps) amivel eddig játszottam :):)
spectact fegyverekkel és kitekkel most mi van mert én nemlátom őket ? :S
Nem lett belerakva a patchbe.Lattod a fentieket az van egyelore belerakva,a rengeteg bug stb. javitassa szerintem nagy fejlodest hozzott...Jatszhatobb lett az egesz jatek.
szerverek szűrésénél mikor ki választottam a conquestet mapoknál meg ki akartam volna választani az arica harbor-t akkor nem volt ott sajnos viszont ha csak a mapra kerestem rá akkor dobott ki conquest szervereket is , most vagy én vagyok a hülye vagy a patchel van valami probléma
itt vannak felül a változások
ülj be 1 helikopterbe és próbáld ki pl oroszba :) a fény miatt
a tracer sebessége.....
csak csináltak valamit ennyi idő után
Fegyverbalanszok hirtelen... ha lesz rá egy kis időm lefordítom:
Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
Szal a PKM, Type 88LMG, G3, An94, 40mm shotgun olyan lesz mint volt? Milyen volt régen? :D
Fegyverbalanszok hirtelen... ha lesz rá egy kis időm lefordítom:
Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
Persze az M60-asból ezentúl nem golyó jön hanem lézer és ha csak ránézel az emberre akkor azonnal kettvégja , meg a CG-nek akkora területi sebzést adnak hogy valaki egyet ellő és összedől az összes ház, jah meg autómata lesz :D
Nandikám te ismétled magad minden héten?:D Mi bajod a szerdákkal?:) ugyanezt a szöveget lököd minden alkalommal:......elég 1 okos emberke..... fake hírekkel ne ettess mindenkit.... na byze
GG... Érdekes mentalitás leb*szni a szerkesztőt, mert kihírezi a DICE ígérgetéseit.