Úgy egy hónapja megjelent pár videó a Youtubeon, amiben bemutatják, hogyan lehet lebutítani a Battlefield Bad Company 2 játékot. A cél elsődlegesen a gyengébb konfigurációval rendelkezők számára FPS növekedés elérése volt. Sajnos ennél komolyabb előnyre tesz szert, aki az alább bemutatott videó törést használja.
A videohack NVIDIA és ATI kártyára ugyanúgy beállítható. A grafikát elnézve első ránézésre úgy tűnik, mintha a Team Fortress 2-ben lennénk. Ha Battlefieldes hasonlattal akarnék élni, akkor a Bf1942 grafikailag lebutított változata jut eszembe, rombolható környezet bf42 feeling.
Sok játékost dobott ki mostanában a PB főleg aimbottal. Vajon mit fog kezdeni a jövőben a PunkBuster a fenti beállítással? Mit gondoltok hol a határ? Szerintetek lehet ezt használni? Csalásnak minősül?
EZ ebben a formában nem igaz én anno cod 2 benn nyomtam és ott is használták ezeket a lébutításokat mivel ha jobban megnézed a bokrok teljesen eltűnnek és ha te kis naiv mögé állsz vagy csak elfutsz előtte ö akkor is lát és ha jobban megnézed mikor halad a hulla felé csak akkor jönnek elő a bokrok amiknek amúgy ott kellene lenie.anno cod2 ben kb 120fps em volt az egyik klán társam eljött hozzánk leült a gépem elé bizonyos adatokat módosított a cfg n és máris 600-1000 fps között mozgott persze butított grafikával ,még a fegyver szórását is tudta állítani persze ezt nem osztotta meg velem hogy csinálta,azt tudni kell 250 fps ra voltak korlátozva a szerverek akinek ettől több volt kidobta tehát nekünk is korlátozni kellett, de így is megvolt a fix250 ezáltal sokkal több találatot beadott.csak azért írom hogy megértsék akik nem értik mire jó ez,.
Az Quake engine, ez nem. Ennek amúgy sok értelme nincs, mert csak a látótávod nőt meg. Mellesleg ehhez játék filekat kell módosítani, ha jól tudom. DICE-nak egyszerűen minden indításkor ellenőriztetnie kellene a filekat és ha módosított bannolni véglegesen az illetőt. Mw2-nél ugyan ezt játszották el az emberek a Texture hack-el de ott is meg lett oldva
kétszer megnéztem talán a whitepassos részen nagyobb a látótávolság....
de nem hiszem,hogy ezért valaki igy tolná maximum ha 5éves a gépe és 3 az fpse
EZ ebben a formában nem igaz én anno cod 2 benn nyomtam és ott is használták ezeket a lébutításokat mivel ha jobban megnézed a bokrok teljesen eltűnnek és ha te kis naiv mögé állsz vagy csak elfutsz előtte ö akkor is lát és ha jobban megnézed mikor halad a hulla felé csak akkor jönnek elő a bokrok amiknek amúgy ott kellene lenie.anno cod2 ben kb 120fps em volt az egyik klán társam eljött hozzánk leült a gépem elé bizonyos adatokat módosított a cfg n és máris 600-1000 fps között mozgott persze butított grafikával ,még a fegyver szórását is tudta állítani persze ezt nem osztotta meg velem hogy csinálta,azt tudni kell 250 fps ra voltak korlátozva a szerverek akinek ettől több volt kidobta tehát nekünk is korlátozni kellett, de így is megvolt a fix250 ezáltal sokkal több találatot beadott.csak azért írom hogy megértsék akik nem értik mire jó ez,.
Ha jól értem akkor ez arról szól, hogy a full lebutított grafika miatt nem láthatóak némely tereptárgyak és az ellen jó messziről kiszúrható, vagy valami más is van?
Ha ehhez a játék filejait kell módosítani, akkor igen. De ha csak szimplán pár sor a cfg-ben, akkor benne van és ennyi. Tiltsa le a DICE... Márha jut ilyen "lényegtelen" dologra idő. Az objektumok kirajzolásának késleltetése meg csak beállítás kérdése, nem csak itt fordul elő.
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
Ez az ATI-s videó pont a lényeget nem mutatja meg, amiről szó van. Itt látható, hogy mi a gond: http://www.youtube.com/watch?v=w6Kr1Y7tSU4&feature=player_embedded
Én azért ezt nem mondanám Bf42 lebutított grafika és feeling. Bf42 még mindig klasszisokkal jobb mint ez a fos. A PB soha nem fogja megfogni ezeket , mert a játékot nem károsítják / moddolják.