Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

BFBC2 a Híradóban...

Médialesen 2010. május 21. Drang 3 hozzászólás 614 olvasás Címkék: Call of Duty Magyarország EA games DICE Battlefield Battlefield Bad Company 2

BFBC2 a Híradóban...

Híradó: A Battlefield: Bad Company 2 sikeresen bizonyított

Vannak sikerszériák, legyen az akár a multimédiás szórakozatóipar bármely ágazata. S természetesen a konkurenciaharc is dúl a beirányzott célrétegek közt, de ez tulajdonképp így is van rendjén – legalább elégedett mosollyal nyugtázva elmondható, mindig van új a nap alatt. Persze ha nyakon öntjük egy jó adag változatossággal, újításcsokorral, akkor méginkább megnyerő lehet a produktum.

Valami ilyesféle elgondolás alapján születhetett meg az Electronic Arts háza táján a Battlefield: Bad Company 2 ötlete, azon belül is a folytatásé. Nem titkolt szándéka volt a kiadónak, hogy a kettő, már az első rész megjelenése előtt is piacuralomra törő Medal of Honor, illetve Call of Duty mellé megfelelő erősségű, témában legalább annyira otthonos harmadikat állítson – igaz, a Medal of Honor kiadón belüli, igen nagy nyereséget görgető cím volt már akkoriban is.

No azért az bizonyos, hogy a Battlefield sorozat alapvetően más, jóval komolytalanabb, néhol viccesebb elemekkel operált, mint riválisai, és ez így is volt rendjén, s talán ennek is köszönhető, hogy a kiadó látott fantáziát a folytatás elkészítésében. Pletykák szerint a Bad Company 2 megjelenése „véletlenül” esett egybe a Call of Duty-féle Modern Warfare 2-vel, ám le kell szögeznünk, hogy két teljesen különböző, egymástól merőben eltérő játékról van szó – maximum stílusukban eveznek azonos vizekre.

A Battlefield sorozat legújabb részében az egyjátékos módot is pátyolgatták a fejlesztésnél. Így végre elmondható, hogy ebben a kampányalternatívában is erősen domborít, jól és részletesen megírt történetével, fő- és mellékszálaival, kliséktől nem mindenhol mentes sztorivonalával. Ugyanakkor kínosan ügyelt az EA arra is, hogy a többjátékos mód ne fulladjon egyhangúságba, ne arról szóljon minden világhálón játszott ütközet, hogy öncélú harcok, ütközetek eredményeként folyamatosan csak esik-kel a játékos.

Beépítésre került például a fejlődési rendszer, melynek lényegeként folyamatosan tapasztalati pontokat, s szinteket, a szintekkel pedig rangokat kapunk. Ez is jelentősen megnöveli a játékkedvet, ugyan a szintlépések közötti monotonitást csak kevéssé csillapítja, ám mindenféleképpen szavatossági alapkő a játék újrajátszását illetően. Ha már 2010-et írunk, egyértelmű követelmény, hogy meglegyen az audiovizuális körítés mikéntje és minősége is egy magára valamit adó játékban. A tesztelést XBox360-on végeztük, és nagyjából tíz perc játékidő után kitűnik, hogy a fejlesztők mindent megtettek a hardverre való optimalizálás érdekében: teljesen realisztikus fény- és árnyékeffektek váltogatják, vagy épp egészítik ki egymást folyamatosan, a kontrasztok élesek és elkülöníthetők, míg a karakterek, és a pályaelemek kidolgozása is részletes.

Ilyenkor minden esetben felmerül, hogy nem árt egy olyan megjelenítőn próbálgatni a képminőség hangolását, amely a full HD-ben, tehát 1920x1080-as felbontásban történő grafikus képfolyam futtatására alkalmas. Nincsenek tehát összefolyt textúrák, élek, és felismerhetetlen tereptárgyak – akadnak viszont a játéktér határaiba belógó karakteranimációk, darabos háttérmegjelenítés, és közel azonos arccal rendelkező ellenfelek, viszont bátran kijelenthető, hogy a játékkal eltöltött idő mindannyiunknak kellemes lehet.

A hangeffektek, és maga a soundtrack nagyszerűen passzol a játék imázsához, a készítők különös figyelmet fektettek arra, hogy a jelenetek, helyszínek váltakozásához minden esetben a legjellemzőbb, leginkább odaillő muzsikákat passzintották oda. Azoknak, akik nem vetik meg a remekbeszabott, akciódús, bővérű történetmeséléssel elegyített modern, háborús megközelítéseket, mindenképpen kötelező beszerezni. Aki meg úgy érezte eddig, hogy a Battlefield-saga nem lépett túl gyermekbetegségein, annak üzenjük: nehéz lesz felülmúlni a Bad Company 2-ben felvonultatott kép- és hangorgiát – a hangulatról, játszhatóságról nem beszélve.


Forrás: hirado.hu/Wiedermann Károly

Kapcsolódó linkek

avatar #3
waits 2010. május 26. 23 hozzászólás 5784.
Minden bizonnyal a konzol fix hardverére sokkal stabilabbra sikerült a dolog. Meg hát ki tudja milyen a verseny élet konzolon.
avatar #2
Most nem tudom, hogy sírjak vagy sírjak.
- Önben testet ölt az erőszakra való hajlam... - Higgye el nem vagyok őrült, a világ az amivel baj van...
avatar #1
Drang 2010. május 21. 2314 hozzászólás 109.
Az a legnagyobb baj, hogy a csávó a fáradságot sem vette, hogy utánanézzen a dolognak... A feltörekvő harmadik a BFBC2 megalol...

A másik ami tetszik az a "gyermekbetegséges" rész. Te jó ég, a közelében sincs a valóságnak.
Drang over and out!