BFBC2: Velünk vagy ellenünk?
Cikkek/Interjúk 2010. május 12. 19 hozzászólás 1985 olvasás
Kijött a várva várt BFBC2 demo, és mindenki, akinek elindult a gépén csak annyit tudott mondani, hogy ez valami hihetetlenül szép és rombolhatóak az épületek, DE...
El kell, hogy mondjam, az én akkori gépemen kb. 10-15 FPS-sel száguldott a demo, de azért régi BF rajongóként 2-3 naponta elindítottam. Akik ismernek tudják, hogy afféle időmilliomos vagyok. :-) 20-25 percet nézni egy körbe-körbe mozgó csík rengeteget (nagyon szép, elhalványuló effektel megtűzdelve) nekem simán belefér. Nézegettem, és én is egyet értettem a többiekkel, hogy szép... de nagyjából ennyi. Elmaradt az érzés, hogy végre, ez az amire vártunk. De ez csak egy demo, gondoltuk lesz ez még jobb is, hiszen azért hívják az ilyet “OPEN BETA”-nak, hogy a játékosok első tapasztalatait figyelembe vehessék, és majd amikor kijön a végleges... na majd az OLYAN LESZ, hogy olyan még nem volt. Repkedtek a szavak: optimalizáció, meg intelligens szerverbrózer, meg frendlist, meg sosem látott játékmódok...

---Most jutott eszembe, a CSAK ITT és MOST és NEKED dolgokat számbavéve, hogy nem ezek voltak az első és bennem gyanút keltő sajtóanyagok, hanem még jóval a demo előtti videóáradatok. Nem volt olyan nap vagy inkább óra, hogy ne jelent volna meg egy videó, amin valaki egy (természetesen becsempészett) mobillal veszi, amint egy HIHETETLENÜL SZERENCSÉS játékos áll egy falra szerelt monitor előtt, és PS3-on (!!!) tolja a BC2-t, miközben 3-4 ember kissé unottan (beállítottan?) nézi. Ezt a falat, a PS3-at, és az egyik EA alkalmazott kisfiát elvitték pár hónap leforgása alatt a világ összes kiállítására, és mindenhol felvették ugyanazt a filmet, majd alávágták a város/kiállítás nevét. Ez OK is volt, hiszen dübörgött a marketing 99999-el, de a kommentekben már ekkor felbukkantak kérdések, sőt egy idő után maguk a riporterek is szerettek volna választ kapni néhány dologra. A válasz minden esetben kimerült abban, hogy: "persze hogy megoldjuk, mindenképpen benne lesz, a PC-sekre külön gondolunk, rombolható a környezet HÁT NEM ÉRTED?!" És a kommunikációs kampány (micsoda gyönyörűséges kifejezés) végéhez közeledve bevetették a nagyágyút : Ha előrendeled a csúcslimitált nagyon egyedi gyűjtői kiadást akkor egyedi kulcsot kapsz, és CSAK NEKED lesz majd egy pisztolyod meg tank izéd, a többieknek meg nem!!! (néhány óra játék után megkapta mindenki a fenti csiliviliket) ---
Na de vissza a frissen kijött beta-hoz!
1-2 hét eltelt, és megint elindítottam, mert kijött egy patch (a BETA-HOZ!!!), amit ha feltelepítenek azok, akiknek 2 magos proci van a gépükben, akkor játszhatóbbá válhat a játék. Szóval szaladok le a dombon, (most bosszút állok...mind megdöglötök hiszen már 25 FPS-sel teker a gépem) elérem az első fedezéket, és hirtelen 8 enemi soldier vesz körül, és mintha azt olvasnám fél szemmel a chat üzenetek között, hogy: "Ez mit csinál itt? És miért nem sznájperkedik a dombon?"
Újra leesek az égből, és akkor nézem csak, hogy a többi 14 gémer guggol a hóban, és távcsővel a kezükben rombolják a környezetet, hiszen ez a játék lényege, ezt olvasták, erről látták a múvikat a jútúbon... szerintük. Ekkor már vizionáltam egy publik szerveren zajló csatát magam előtt, de el is hesegettem a gondolatot : CSAPATBAN majd jó lesz. Közben felnézek Európa nagyobb fórumaira, mi újság másoknál, mi a véleménye a nagyobb csapatoknak a demo-ról, lesz-e újra tömött ClanBase ladder? Szorgalmasan posztolják a fórumokat: ötlethegyek, reményteli várakozás, és néhol feltünnek a megmondóemberek is (xar az egész és a MW2 jobb vagy xar mint a MW2).
Kijött a végleges verzió!!!
Időközben sikerült a régi konfigomat lecserélnem egy 4 magosra, tehát ez már nem lehet gond. Első szabadnapomon felrakom, és miután tudomásul veszem, hogy lopni bűn, meg úgysem menne onlány, bereggelek egy accountot (a demo-ból áthozott ugyanolyan szűz mert szoftverkód hiba, és mert a viziló nagy és szereti a vizet, és mert kit érdekel, csinál másikat mert az internet végtelen) bejön a szerverkereső, és várok.
Most jött el az ideje, hogy megszakítsam a saját gondolatmenetemet, és elkezdjem sorolni mi a bajom.
(Mondtam, hogy hosszú lesz de ahhoz, hogy megértsetek sajnos ennyit kell olvasnotok)
Kis BF történelem, ahogy én láttam:
A Battlefield történelem legfontosabb állomásai
A Battlefield 1942 maga volt a csoda. SENKI sem számított arra, hogy lesz majd egy játék amiben bele lehet ülni egy jeepbe vagy egy tankba, és akkori játékokhoz mérve szinte végtelen pályákon lehet repülőkkel csatázni. Ezenkívül pedig még nagyon sok egyebet is, de ezt most nem sorolnám mind fel. (Akit érdekel vagy még nem játszott a játékkal, mindenképp keresse fel akár itt az oldalon is a még aktív klánokat vagy oldalunk saját szerverét... megéri)
Ezt akkor joggal lehetett így hívni : SOSEM látott játékmenet.
Elkészült a Battlefield Vietnam. Látszik a játékon a komoly tapasztalat, amivel a fejlesztők már rendelkeznek. Akik waroztak a BFVietnammal, úgy mesélnek a warokról, mintha tegnap történt volna.
Letölthetővé vált a Battlefield 2 demoja. Aki letöltötte két dologra emlékszik: nagyon izmos gép kellett hozzá és hihetetlenül nézett ki. Bombázók repkedtek az öbölben, helikopterek darálták a gyalogokat, 6 fős squadok támadták és védték a zászlókat.
Betöltött a játék, elindítottam a szerverkeresőt, és vártam. De nem arra, hogy történjen már valami, mindegy mi... dobjon ki az asztalra, írja ki, hogy tele a szerver, BÁRMI csak ne kelljen már megint 10 percig szenvednem.
Arra vártam, hogy a rengeteg EA szerveren legyen egyetlen hely, ahova végre beférek. Nem 10 percet kellett várni, hanem sokkal többet. De megérte.
A végleges játék megjelenése után a helyzet eleinte romlott. Hiába indítottak naponta több tucat szervert, csak késő este fordult elő, hogy pár perc várakozás után játszhatott a gémer. Aztán elkezdődtek a warok világ és Európa szerte, és a játékosok, klánok tapasztalatai alapján sorra jöttek ki a patch-ek a játékhoz (közben elindultak a viták is arról, hogy kellenek-e a javítások vagy sem). A játék az egyszerű hobbi játékosok és a klántagok számára is megunhatatlan volt. Némi frusztráltságot okozhatott, ha valaki csak gyalog rohangált, és állandóan lebombázták vagy helivel lőtték szét a nehéz melóval kikempelt tankját amint beleült, de ezt is orvosolták az infantry mód bevezetésével.
(A BFBC2-ben nem kis frusztráltságot okozhat ha a rombolható környezetet kihasználva 4 fős kis galerik abban látják a játék egyetlen értelmét, hogy egy szétlőtt háztetőről núbtúboznak 10 percen át. Ez csak egy példa, hsz-ben gondolom tudtok írni még kb. 45-öt.)
A ClanBase BF2-es CQ32 (16vs16) ladderein újonnan alakult klánoknak az volt a céljuk, hogy a 3-4 oldalnyi csapatból az első 30-ba kerüljenek.
Hála a beta-tesztnek és a sok ötletnek amit a klánoktól kaptak, a fejlesztők a BC2-n regeteg változtatást eszközöltek. Szkrínsotokat kell készíteni a meccs vége előtt, mert a játék nem írja ki mi lett az eredmény. Nincs “megfigyelő-mód”, hogy lehessen közvetíteni a meccseket. A war szervező oldalaknak viccesebbnél viccesebb szabályokat kell kiszenvedniük magukból, hogy alkalmas legyen a játék komolyabb csatákra is. Stb, stb, stb.
Most 26 csapat van a CQ (8v8) ladderen.
Olvastam, hogy Yeti írt egy levelet, amiben felsorolja a hiányosságokat, és kéri a DICE-ot, hogy orvosolják azokat. Lehet támogatni a kezdeményezést!
Nem értem.
Miért kell megint patch-ekért könyörögni, mikor TUDJÁK, tudhatják, hogy mitől lesz egy játék jó és addiktív? A BF2 alatt már egyszer végigszenvedtük a javítások okozta játékmenetbeli változásokat. Ha azok a játékosok — akik az előző részekkel többé-kevésbé, de elégedettek voltak — leírják, elmondják, hogy mitől lehetne jobb, és mi az, ami megöli a játékot, miért nem figyelnek rájuk?
Miért hívnak valamit nyilvános tesztnek, amit hívhatnának ingyenes reklám-verziónak is? Mint a kukoricapehely dobozába rejtett repülőgépszimulátor játék. Lányom egyik nagy kedvence egyébként. 5 percig lehet vele játszani, utána kiírja, hogy milyen olcsón meg lehet rendelni és az mennyivel jobb (lásd fent).
Írtam már arról, hogy a profit kergetésébe nem fér bele egy játékosréteg igényeinek figyelembevétele. Publik vs Klán-warok. Milliónyi x-box és PS3 játékos vs néhány tízezer PC játékos. De a Battlefield sorozat mindig is erős márka volt PC-n is.
Amint az első hurrá-hullám lecsengett a CoDMW2 nagyott zuhant a népszerűségi listákon.
És most, hogy a konkurencia megroggyanni látszik, és minden előrejelzés szerint súlyosan fizetni fog amiért nem figyelt a játékosokra, hiszem, hogy van jövője a PC-s E-sportnak, és visszafordulhat ez a tendencia. Az erősítés megérkezett az EA-hez, házon belül van immár a konkurencia.
Remélem a Battlefield 3 készítésénél oda fognak figyelni arra, mit akarnak a játékosok, és ismét egy olyan játékkal tolhatjuk, amiről majd mi fogjuk mondani, hogy ilyen még nem volt!
Kapcsolódó cikkek
Én is kipróbáltam a BC2-t, de közel se fogott meg annyira mint anno a bf2....(amivel már közel 4 éve játszok, és még mindig tud újat mutatni)
Mivel xbox 360 tulaj is vagyok és láttam a bfbc első epizódját nagyjából sejtettem mi várható a játéktól.
A széles rétegek igényeinek kielégítése ami a számok alapján sikerült is . Fel kéne fogni végre hogy az EA nek nem érdeke rétegjátékot készíteni egyszerűen nem éri meg. A másik, mivel multiplatform külön kell a pc sekkel foglalkozni ráadásul a pc-sek kb 3,5 % val. Én nem várok semmiféle javulást ezen a téren ha profitot akarok termelni akkor 9-50 éves korig teszem élvezhetővé a játékot M60 nal a kiskölök is komoly sikereket tud elérn,i hát még ráérez a GL és a Gustav ízére. És játszani fog-... és a haver is megveszi hiszen már 7000 huf ért kapható . Szóval minek is változtasson az EA a sebzési rendszeren ?? hogy egy vásárlóréteget amely elég széles kiszórítsa a játékból ... nem hiszem Egyébként egy szépen kivitelezett termékről van szó amit fikázunk de a tény az hogy minden este ott görnyedünk mindezek ellenére a monitor előtt szóval döntsétek el sikeres e vagy sem ... szerintem a válasz egyértelmű
Azonban, szerintem még ebből a játékból is lehet valami, ha odateszik magukat (úgy tudom várható még legalább 3 db. nagyobb méretű patch is). Az előző bf játékokkal nem volt alkalmam játszani, de nekem a bc2 pont azért tetszik, mert ilyen pörgős. A sok-sok bug-ot meg csak kiküszöbölik majd, az apróbb hiányosságokat meg majd pótolják :)
Hatalmas igazságok. Köszi sydac
Persze azért van pár igen ütős ötlet a játékban. Kár hogy a látszat halványul ha kicsit jobban megnézzük.
Jó cikk!
Ha valakinek kedve támad játszani bf42-vel nézzen fel a Battlefield.hu [HUN] Bf1942 szerverre a 78.24.190.102:14567 címen. :)
a végére csak annyit mondanék DeniDeVito-t idézve: "Ámen .. Ámen .. és megintcsak Ámen.." :(
A videót nézve és a BF42 fíling' felböfögése után nevetséges a bfbc2, amit idehánytak nekünk, mint BÉEF-et. Csak ezt hajlamosak vagyok elhessegetni, mert hogy nincs jobb.
Ez van, sztem már nem lesz a sorozatban nekünk való igazi gém, csak ilyen csillivilli konzolportok.
Esetleg ha valamelyik tím' rá nem érez, meg nem találja a régi, igazi vezérfonalat.
A videót nézve és a BF42 fíling' felböfögése után nevetséges a bfbc2, amit idehánytak nekünk, mint BÉEF-et. Csak ezt hajlamosak vagyok elhessegetni, mert hogy nincs jobb.
Ez van, sztem már nem lesz a sorozatban nekünk való igazi gém, csak ilyen csillivilli konzolportok.
Esetleg ha valamelyik tím' rá nem érez, meg nem találja a régi, igazi vezérfonalat.
(koszonom mindenkinek az elismero szavakat!)
bf3? pfff... ezek után csak egy nagy vicc lehet. :) eladások rekordokat döntenek így is, mi kellhet még nekik? egy teljesen új játék, játékmenet? kockáztatnátok ennyi pénzt?

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/



Caspian Border 