Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

A magyarok hátvédei és az ismeretlenek - BHP&URS interjú

Scene hírek 2010. május 5. LordMatteo 3 hozzászólás 1603 olvasás Címkék: verseny videó klán movie Budapest e-mail EA games fegyver függőség Youtube MSN kupa DICE Battlefield Battlefield Bad Company 2

A magyarok hátvédei és az ismeretlenek - BHP&URS interjú

Egy viszonylag fiatal csapatot szeretnék bemutatni nektek, akik a BF2 1.0-val kezdték, majd az 1.5-tel folytatták, most pedig a BC2 frontján vívják csatáikat, és magukat – nem kis szerénységgel – a legjobbaknak titulálják. A  =BHP= vezetőségével beszélgettem…

Először is arra kérnélek benneteket, hogy röviden mutatkozzatok be: kik vagytok, hol laktok, mi a foglalkozásotok…?

=BHP=Fist: Balassa Viktornak hívnak, Budapesten lakom a belvárosban, vendéglátást tanulok, amivel az idén végzek.

=BHP=badco: Horváth Márk vagyok, a játékban [HUN]badco néven találhattok meg. Budapest szélén, Pesthidegkúton lakom. 17. életévemben járok, tanuló vagyok, ebből kifolyólag viszonylag sok időm van játékra.

Tehát mindketten a fiatalabb korosztályba tartoztok, így a játékra is több időtök jut. Mint a =BHP= klán vezetői kérlek mondjátok el, mit érdemes tudni rólatok, mikor alakultatok?
2008 januárjában alakultunk, a Battlefield 2 1.0-án.  Kezdetekben egy kis baráti társaság voltunk, mind ismertük egymást személyesen, és felmerült, hogy alapítsunk egy klánt Fisttel – ha már ennyit játszunk ezzel a játékkal –. Publik szervereken játszottunk, így aki látott minket, szeretett volna csatlakozni hozzánk. Ezáltal bővült a tagok létszáma, és így tudtunk csatázni is. Végül úgy 2008 augusztusában tudtunk összehozni egy komolyabb csapatot. Telt-múlt az idő, és jöttek az eredmények szépen: például a 3. BF2 1.0 Európai Infantry Kupa első hely és számos kisebb győzelem.
2009 szeptemberében tértünk át az 1.5-ös patchre, ahol meglehetősen komoly furcsaságokkal találtuk magunkat szembe, például, hogy nem lehet ugrálgatás közben lőni, stb. :D
A Bad Company 2 kijövetelekor rögtön váltottunk, erre már a béta időszaka alatt is készültünk, mivel a BF2-nél nagyon alacsony volt a tagok aktivitása. Érthető is, hiszen pár év után lerágott csont lett...

Egy dolog nagyon érdekel, honnan jött ez  a – nem kis szerénységre utaló – név?
A név...öhmm..hát… :D Az a helyzet hogy az 1.0-án, mint egyetlen magyar klánnak, ezt a nevet sikerült kiötlenünk publikolás közben a [HUN]-ok összetömörítésére  :) Természetesen ez a későbbiekre nem igaz, senki ne vegye a szívére, hogy ez maradt a nevünk. A névváltás igen esedékes nálunk, erről már sokat beszéltünk a csapatban.

Említetted, hogy 2008-ban az 1.0-val indultatok, miközben a játék már 1.41-nél járt. Miért bf2 1.0 mégis?
A tagok nagy része már a játék megjelenése óta 1.0-án játszott, valahogy jobban szerettük a játékélményt, annak ellenére hogy ez időnként idegesítő ugrálással és C4 dobálással járt :) A fegyverek szerintem sokkal jobbak voltak, M16-tal ki lehetett irtani egy csapatot, a TV rakétának 650 m volt a hatótávolsága... Szóval egyszerűen ott ragadtunk. Warozásra is volt lehetőség, mivel volt 10-20 külföldi klán, akikre mindig lehetett számítani, néha ők maguk is szerveztek kupákat. Mi voltunk köztük az egyetlen magyar klán, az újabb verzión játszó magyarok hátvédei. :)

Korábban mondtad, hogy BF2 1.0 Európai Infantry Kupa első helyet szereztetek. Ez pontosan milyen verseny volt, hány csapat vett részt, honnan jöttek az ellenfelek?
Európa különböző országaiból 10 csapat vett részt: többek között Anglia, Németország, Törökország, de volt vegyes haderő is. A meccseket alap verzión játszottunk, infantry szabályok szerint.

Ti pedig megszereztétek az első helyet, még ha nem is mostani a győzelem, gratulálok! Voltatok más versenyeken is, esetlen LAN-okon? Egyéb eredményekkel hogy álltok?
Nem, semmilyen nagyobb versenyen nem voltunk, lanozni csak haverokkal és pár klántaggal szoktunk.  :) 1.5-ön nem igazán voltunk aktívak ilyen téren, mindössze egy nyert meccsünk volt a HUN*BW ellen, és egy fájó vereségünk a coRDHA ellen. :) Igazából ezek voltak az egyedüli conquest warok, amiken játszottunk.


Fragmovie by Badco

Így már értem a BF2-vel kapcsolatos kijelentésed, miszerint halott játék. Tény hogy a conquest része eléggé pang, viszont infantryban még mindig szép számmal mennek a ladderek, indulnak kisebb-nagyobb kupák, mint nemrég az OpenCup a ClanBasen, bár ez inkább a maradibb csapatok szórakozása.

A Battlefield 2 leáldoztával a BFBC2 felé vettétek az irányt. Mennyiben változott a csapat összetétele az új BF-re?
Tisztában voltunk azzal, hogy amennyiben váltunk Bad Company 2-re, a régi tagok egy része nem tud velünk tartani, de lehetőséget láttunk ebben és sok új tehetséges taggal bővültünk már rögtön az első hónapban, sőt, a béta időszak alatt is. Jelenleg a frissített csapatot még össze kell egy kicsit kovácsolni...

Hogyan igyekeztek összekovácsolni a csapatot?
Esténként ha elegen vagyunk fent, akkor IRC-n keresünk wart magunknak, főleg conquest és squad rush módban. Emelett volt pár gyakorlómeccsünk magyar klánok ellen. A lényeg igazából az, hogy az újak megtanuljanak együtt mozogni velünk, hozzászokjanak a parancsok követéséhez, nem utolsó sorban pedig mindannyiunknak nagyon jó szórakozás.

Milyen taktikai programot használtok, és ki foglalkozik  a csapatban a startégiák megtervezésével?
Nem nagyon foglalkoztam még az újabb taktikai programokkal, ATC-be beraktam a BC2 térképeket, és teljesen jól működik. A taktikákat általában az idősebb tagokkal, jelenleg Kovács Ádámmal találjuk ki. Emellett ő az, aki rengeteget segít nekem a honlapunk üzemeltetésében, illetve ha én hosszabb időre inaktív vagyok, akkor mindent intéz helyettem. :)

Említetted a Bad Company 2 alatt futó szervereteket is, röviden ismertetnéd: szabályok, beállítások...?
=BHP= Hungarian Clan Server néven fut a 24 férőhelyes public szerverünk, az összes mappal, conquest és rush módban pályánként felváltva. Killcam ki, FF pedig be van kapcsolva. Ez egy majdnem :) "no rules" szerver, csak annyi az elvárás mindenkivel szemben, hogy valami balanszot tartsanak a két csapat között. Nem nagyon szoktunk senkit kirúgdosni. Ha nem tud viselkedni, akkor rászólunk, ha nehéz felfogású, max. akkor repül. Fontos még, hogy warszervernek is ezt használjuk, ezért nem kell meglepődni azon, ha néhanapján le van kódolva.

Tehát a technikai háttér adott. Mik a terveitek a jövőre nézve? Szándékoztok versenyeken indulni, LAN-okra járni, hasonlók?
Először is szeretnénk az új tagokkal egy hullámhosszra kerülni itt a BC2-n, ha megfelelően összeszoktunk, akkor szándékunkban áll indulni akár egy CB vagy egy ESL ladderen is.

Mennyit tudtok a most szerveződő I. Magyar Bad Company 2 Kupáról?
A magyar conquest kupára természetesen nevezünk, sajnos egyedül nem tudunk kiállni, de az URS klánnal közös kaialícióban nekivágunk a versenynek.

Mik a célotok a magyar tornán?
Gyakorlásnak mindenképpen tökéletes lesz, valamint megismerkedhetünk a többi magyar klánnal. Személy szerint nagyon jó elképzelésnek tartom, remek alkalom arra, hogy kedvet kapjanak a versenyre a magyar csapatok.

Mi a véleményed az újonnan indult battlefield.hu-ról?
battlefield.hu? Szerintem szép munka, folytassátok csak így! ;)

Mit gondolsz, a jelenlegi három közösségi oldal nem osztja meg a klánokat és a játékosokat?
Az hogy 3 oldal van, még nem kell, hogy megosszon senkit és semmit. Ne merüljünk el ilyen dolgokban, hiszen mégiscsak egy játékról van szó és ez a lényeg.

Látsz jövőt a magyar közösségben, életképes lesz a BC2 a további játékok alatt?
A BC2-nek nem jóslok annyi időt, mint amennyit a BF2 megélt, ugyan jelenleg is sok embert megmozgat, de már most is keringenek hírek a BF3-ról.

Tehát ti is az igazán nagy durranást várjátok!?

Mit üzentek a többi csapatnak a közösségnek?

Eredményes felkészülést kívánunk a magyar kupára minden klánnak, szívesen látunk minden játékost a szerverünkön, gyertek játszani! ;) See ya on the Battlefield!

A BHP végül az utolsó pillanatban az URS klánnal kiegészülve indul a Magyar Kupán. De hogy kik ők, akik 1 nappal a jelentkezési idő lejárta előtt csapódtak a fiúkhoz kevesen tudják. Őket is elkcsíptük egy villáminterjúra. VSZM-mel az URS vezetőjével beszélgettem...

Mit takar az URS név?
Unknown Regions' Sith. Mi egy régi 4 éves múltra visszatekintő klán vagyunk, még Star Wars Battlefront 2-ben indultunk. Esl-en is toltunk éveken át. EU ladder 5. hely volt a legjobb eredményünk anno, amihez tudni kell, hogy úgy 25 csapat volt versenyben általában. Ennek fényében ugyan nem nagy eredmény, de mi azért büszkék vagyunk rá mert egyedüli Magyar klán voltunk a mezőnyben.

Átlagéletkor mennyi nálatok?
Átlagéletkor: 19. Jelenleg a játékra és a tagok keresésére koncentrálunk. Szerverünk ilyen árak mellett nincs, mivel mindannyian 17-20 éves diákok vagyunk, nem igazán engedhetjük meg magunknak.

Hogyan jött a képbe a BFBC2?
BFBC2, hát ESL-en az új swbf2 adminok elég gyökerek lettek, teljesen szétverték a korábbi régi jó rendszert, az új bugok használata ellen nem léptek fel, a játék teljesen meghalt. Ezért körülnéztem mi az a játék, amivel lehetne folytatni. Cod4 nem rossz, de nem tetszett mindenkinek. Battlefield szériához elég közel áll a Battlefront, és az új rombolható környezet teljesen megfogott minket a BFBC2-ben. Ezért térünk most át erre. egyetlen gond az az, hogy kevés ember gépén fut el rendesen a BFBC2, és ez nagyon hátráltat az áttérésben.

Mekkora váltás számotokra a BFBC2 az SW Battlefronthoz képest?
A BFBC2 kicsit komolyabb csapatmunkát igényel, de a játékmód szinte ugyanaz a Conquest, amit ott megszokhattunk. A különbség annyi, hogy SWBF2-ben minden CP-t/Zászlót el lehetett foglalni, míg BFBC2-ben a főbázist nem. SWBF2 még egy kicsit pörgősebb volt a BFBC2-nél, a kisebb mapok miatt.

Mi a célotok a BFBC2-vel mint önnálló URS?
Az URS| célja mindig is elsősorban az volt, hogy a tagok egy remek közösségben, jól szórakozhassanak játék közben:) Ez ezentúl sem lesz másképp. BFBC2-vel hosszab távon tervezünk. Szeretnénk egy ütőképes csapatot létrehozni, ami később a Magyar csapatok között erősnek számítana, és ESL-en vagy CB-n is mindenképpen indulni szeretnénk.

Sok kritika érte a kiadót és a fejlesztőket főleg a klánok részéről. Mit gondoltok a BFBC2 technikai nehézségeiről, hibáiról?
Komoly hiányosságok vannak még mindig a játékban. Nem értem a kör végén miért nem látszódnak a megmaradt ticketek. Az is hiányosság, hogy a kört nem lehet restartolni, csak ha az egész mapot restartoljuk, amivel az a baj, hogy vannak, akik sokkal hamarabb betöltenek, mint mások. Ez az "egy lespawnol és chat-be beírja, hogy ready, ha a csapata készen áll" dolog meg nevetséges szerintem kompetitív szinten..
Az is komoly hiányosság, hogy az unranked szervereken nem lehet testreszabni a választható perkeket és fegyvereket szerver kliensből.

A jelenleg futó I. Magyar BFBC2 Kupára terelve a szót, hogyan vetődött fel a BHP-sokkal a koalició illetve a kupaindulásra esélye?
Hamar rájöttem, hogy nem minden SWBF2-es régi tag engedheti meg, hogy átjöjjön BFBC2-be. Már az ESL-en a játék megjelenésekor induló Squad Rush kupán akartunk indulni, hogy a csapat nevét megismerjék hamar, és csatlakozzanak hozzánk. Ez nem jött össze, és most adódott egy lehetőség, hogy megmérettessük magunkat, és némi "hírnevet" szerezzünk a csapatnak. Sajnos 8 stabil embert nem sikerült összeszedni, ezért úgy tűnt erről is lemaradunk.
A határidő előtt egy nappal eszembe jutott, hogy ha másképp nem megy, akkor induljunk el egy másik csapattal karöltve. A hun TS-en írtam a kupa egyik szervezőjének, Running-nak. Megkérdeztem tud-e még egy ilyen csapatról, akik egyedül nem tudnak elindulni. Ő ajánlotta a =BHP=-t.

Mi jelent(het) nehézséget a két csapat összekovácsolásában?
Egyelőre nem akadtak gondjaink egymással, értelmes érett emberek vannak mindkét csapatban. Talán ami nehézség, hogy a =BHP=-sokkal ellentétben nekünk URS|-eseknek nincs tapasztalatunk a korábbi battlefield-es játékokból.

Mi a cél a kupában így a mixteammel?
A cél mindenképp a csoportból való továbbjutás lenne. Sajnos a Gigabyte is a mi csoportunkban van, így elég kemény harc lesz a második helyért.

Meddig állhat fenn ez a koalició?
A szövetségünk csak a kupa idejére szól...

Köszönöm az interjút! Sok sikert a BHP&URS koaliciónak a kupában, szükség is lesz rá, hisz nem akármilyen csoportba kerültek.

BHP- Best Hungarian Players

Alapítás éve: 2008

Leader(ek): =BHP=Fist, =BHP=badco

Aktív játék(ok): Battlefield Bad Company 2

Elérhetőségek:

MSN: hfist[kukac]freemail.hu, badwolf60[kukac]windowslive.com

xfire: hfist, hunbadcobhp

TS: HUN TS (IP: utp.hu) / =BHP= szoba

Szerver adatok és rules:

SERVER IP ADRESS: 217.163.28.132 PORT: 19567
Friendly Fire - ON
Rounds per Map - 2
Mode: 1×Conquest, 1×Rush
Autobalance - ON
Killcam - OFF
Ranked - ON
No Vehicles - OFF
No rules, de csapatok erőviszonyai közötti balanszot kéretik fenntartani!

Tagfelvételi kritérium:

18+ életkor
Teamspeak 3 + mikrofon
FPS tapasztalat

Klánvideó(k):
http://www.youtube.com/watch?v=9X-k1BxKVPQ
http://www.youtube.com/watch?v=TsyBiAtBMY0
http://www.youtube.com/watch?v=M6V-5bn2Jgg
http://www.youtube.com/watch?v=W0RwK8MZVo4

URS - Unknown Regions Sith

Alapítás éve: 2005

Leader: VSZM

Aktív játékok:
BFBC2, COD4


Elérhetőségek:


MSN:

vszm5@hotmail.com

xfire: VSZM

TS: HUN TS/  URS| szoba

Szerver adatok és rules:

nincs

 

 

 

 

Tagfelvételi kritérium:
17+
TS+mikrofon
némi skill
némi humor

 

Klánvideó(k):

-

iányosságok vannak még mindig a játékban. Nem értem a kör végén miért nem látszódnak a megmaradt ticketek. Az is hiányosság, hogy a kört nem lehet restartolni, csak ha az egész mapot restartoljuk, amivel az a baj, hogy vannak, akik sokkal hamarabb betöltenek, mint mások. Ez az "egy lespawnol és chat-be beírja, hogy ready, ha a csapata készen áll" dolog meg nevetséges szerintem kompetitív szinten..

Az is komoly hiányosság, hogy az unranked szervereken nem lehet testreszabni a választható perkeket és fegyvereket szerver kliensből

Komoly hiányosságok vannak még mindig a játékban. Nem értem a kör végén miért nem látszódnak a megmaradt ticketek. Az is hiányosság, hogy a kört nem lehet restartolni, csak ha az egész mapot restartoljuk, amivel az a baj, hogy vannak, akik sokkal hamarabb betöltenek, mint mások. Ez az "egy lespawnol és chat-be beírja, hogy ready, ha a csapata készen áll" dolog meg nevetséges szerintem kompetitív szinten..

Az is komoly hiányosság, hogy az unranked szervereken nem lehet testreszabni a választható perkeket és fegyvereket szerver kliensből

Kapcsolódó linkek

avatar #3
badco 2010. május 6. 61 hozzászólás 3546.
Köszi, rajta leszünk :) Remélem van realitás abban, amit VSZM kitűzött célnak :)
avatar #2
Hajrá srácok , nagyon drukkolok nektek :)
avatar #1
Jean 2010. május 6. 98 hozzászólás 2703.
Szimpatikus csapatok , sok sikert a kupához . Aztán a Team Gigabyte-ot jól megszorongatni ám ....:D